TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rayman Origins: "Shooting Me Softly" darajasi | O'yin jarayoni, Taqdimot, Komentarsiz

Rayman Origins

Tavsif

Rayman Origins, 2011-yilda chiqqan, Ubisoft Montpellier tomonidan ishlab chiqilgan va dahshatli daholar, masalan, Michel Ancel tomonidan boshqarilgan, mashhur platforma videoo'yini. Ushbu o'yin Rayman seriyasining yangilanishi bo'lib, 1995-yildagi original o'yin ruhini saqlab qolgan holda, zamonaviy texnologiyalar yordamida klassik o'yin tajribasini yangicha talqin qildi. O'yinning boshlanishida Rayman va uning do'stlari, ya'ni Globox va ikki Teensie, Kayf-shavq mamlakatida, Bubble Dreamer tomonidan yaratilgan jozibali va jonli olamda yashaydilar. Biroq, ularning qattiq uyqusi bilan bog'liq shovqin Livid Dead Yeridan chiqqan yovuz qora to'shaklarni jalb qiladi va mamlakatda tartibsizliklarni keltirib chiqaradi. O'yinning maqsadi - Rayman va uning hamrohlari qora to'shaklarni mag'lub etib, Kayf-shavq mamlakatining himoyachilari bo'lgan Electoonslarni ozod qilib, olamda muvozanatni tiklashdir. O'yinning vizual qismi UbiArt Framework yordamida yaratilgan bo'lib, qo'lda chizilgan san'at asarlarini jonli, o'zaro ta'sirli multfilmga o'xshash estetikaga aylantirgan. Rayman Origins o'yinidagi "Shooting Me Softly" darajasi, Gurman Yeriga o'tish bosqichi sifatida, Gurman Yerining yettinchi va yakuniy bosqichini tashkil qiladi. Bu daraja boshqa darajalardan farqli ravishda, havo orqali uchish bosqichi hisoblanadi. O'yinchi do'stona chivinning orqasida olamni boshqaradi, bu esa o'yinning odatiy platforma mexanikalaridan farq qiladi. Boshqa o'yinlardan farqli o'laroq, bu darajadagi asosiy narsalar Electoon Cages yoki vaqt sinovi emas, balki Lumlarni to'plash hisoblanadi. Ushbu darajada, 150 Lumni to'plagani uchun birinchi Electoon va 300 Lumni to'plagani uchun ikkinchi Electoon taqdim etiladi. Gurman Yeri, Rayman Origins o'yinidagi ikkinchi dunyo bo'lib, musiqa bilan ilhomlangan, bu esa Raymanning original musiqiy dunyosiga hurmat bajo keltirishdir. Ushbu dunyoda pianino, barabanlar va gonglar kabi musiqa asboblari mavjud bo'lib, ular o'yinchiga yordam beradi. Bu darajaning o'ziga xosligi shundaki, unda havo oqimlari bilan kurashish va dushmanlarga qarshi kurashish uchun chivinning o'q otish qobiliyatidan foydalanish zarur. Gonglarni o'qqa tutish orqali hosil bo'ladigan ovoz to'lqinlari uchuvchi mavjudotlar guruhini qo'rqitib, xavfsiz yo'l ochadi. Darajaning oxirida, o'yinchi Gurman Yerining yangi hududiga uchadi, bu esa oziq-ovqat mavzusiga ega bo'lgan o'ziga xos dunyo. "Shooting Me Softly" Rayman Origins o'yinining musiqiy foniga ham o'z hissasini qo'shgan, bu esa o'yinga yanada zavq bag'ishlagan. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay