TheGamerBay Logo TheGamerBay

Rayman Origins: Desert of Dijiridoos'da "Ortga Yo'l Yo'q" (2 Teensy)

Rayman Origins

Tavsif

Rayman Origins, 2011-yilda чиққан, Rayman сериясини қайта тиклаган танқидчилар томонидан юқори баҳоланган платформа жанридаги видео ўйиндир. Michel Ancel томонидан яратилган бу ўйин 2D ўйинларга қайтиб, классик ўйинларнинг моҳиятини сақлаган ҳолда замонавий технологиялар билан платформа жанрига янгича ёндашувни таклиф этади. Ўйиннинг ҳикояси Glade of Dreams, Bubble Dreamer томонидан яратилган жаннатмакон оламда бошланади. Rayman ва унинг дўстлари, Globox ва икки Teensy, ухлаб ётганларида қаттиқ пишқиришлари туфайли тинчликни бузадилар, бу эса Darktoons номли ёвуз махлуқларни ўзига жалб қилади. Ушбу махлуқлар Land of the Livid Dead дан чиқиб, Glade бўйлаб тартибсизликни ёядилар. Rayman ва унинг ҳамроҳларининг вазифаси Darktoons ни мағлуб этиб, Glade нинг паноҳкорлари бўлмиш Electoons ни озод қилиш орқали оламда мувозанатни тиклашдан иборат. Rayman Origins, UbiArt Framework дан фойдаланиб яратилган, қўлда чизилган графикани ўйинга тўғридан-тўғри интеграциялаш орқали тирик, интерактив мультфильмга ўхшаш эстетикани яратганлиги билан мақтовга сазовор. Art стили ёрқин ранглар, силлиқ анимациялар ва яшил ўрмонлардан сув ости ғорлари ва ёнаётган вулқонларгача бўлган хаёлий муҳитлар билан характерланади. Desert of Dijiridoos нинг мусиқали ва жонли дунёсида, "No Turning Back" номли саҳифа ўйинчиларга ўзига хос ва тезкор муаммони тақдим этади. Номидан кўриниб турибдики, бу саҳифа Electoon Bridge турига мансуб бўлиб, ўйинчи олдинга юриш бошласа, орқага қайтиш имконияти йўқ. Бу дизайн елементи шошилинчлик ҳиссини яратади ва муваффақият қозониш учун ўйинчидан тезкорлик ва кузатувчанликни талаб қилади. Ўйиннинг асосий мақсади, кўпинча ўйинларда бўлганидек, саҳифанинг охирида қамоққа олинган Electoons ни озод қилиш учун кўпроқ Lums йиғишдан иборат, белгиланган чегаралар ўйинчига ушбу махлуқлардан бирини, кейин эса иккинчисини совға қилади. Саҳифани тўлиқ тугатиш учун, ўйинчи иккита яширин қамоқхонани топиб, уларни бузиши керак, ҳар бирида битта Teensy ҳибсга олинган. Ушбу саҳифа ҳаво оқимлари ва аввалроқ озод қилинган Electoons ларнинг таналарига асосланади, улар ўйинчининг ҳаракатланиши учун вақтинчалик платформалар ва йўллар яратади. Darkroots саҳифа давомида пайдо бўлади, лекин улар эришиб бўлмайди ва эришиб бўлмайди, балки қурғоқчил, инструментал манзаранинг мавзувий фони сифатида хизмат қилади. Ўйин силлиқ, узлуксиз ҳаракатни талаб қилади, чунки ўйинчилар ҳаво оқимларида учишади, барабан каби платформалардан сакрашади ва ўйинчиларнинг алоқада режимда шерикларининг думларидан ёки якка ўйинчи режимида белгиланган анкер нуқталаридан осилиб олишади. Иккита яширин Teensy қамоқхонасининг биринчиси ақл билан яширинган ва уни топиш учун ўткир кўз талаб қилади. Саҳифанинг бошланишида, юқори ҳаво оқимларини бошқаргандан сўнг, ўйинчи тушувчи стрелка билан платформага дуч келади, бу эса слайдни кўрсатади. Бу платформанинг чап томонида, бўш бўшлиқдек туюладиган жойда, махфий ҳудудга яширин кириш жойи мавжуд. Платформадан чапга сакраб учиш орқали, ўйинчи яширин девор орқали ўтади ва хонага киради. Ичида, Teensy қамоқхонаси кўринади, уни бузиш ва уни йўқ қилиш учун оддий девор сакрашларини талаб қилади. Иккинчи яширин қамоқхона кейинроқ, кўплаб ҳаво гейзерлари бўлган ҳудудда топилади. Ўйинчи бу ҳудуддан юқорига кўтарилаётганда, асосий йўлнинг ўнг томонида кичик, шунчалик аҳамиятсиз бўлмаган платформани пайқайди. Бу платформага қўниб, кейин ўнгга сакраш орқали, девор орқасида яна бир яширин хона очилади. Бу махфий хона ичида, ўйинчилар иккинчи Teensy қамоқхонасини топишади. Унга етиб бориш платформаларнинг кичик кетма-кетлигини бошқаришни ва ҳибсга олинганни озод қилиш учун охирги зарбани беришни ўз ичига олади. Саҳифа катта, шамол чиқарадиган қуш билан тўқнашувда тугайди. Бу душман мураккаб ҳужум схемаларига эга бўлган анъанавий босс эмас, балки уни мағлуб этиш керак, бу эса охирги Electoon қамоқхонасини заифлаштиради. Ўйинчи у чиқарадиган шамоллардан қочиши ва очиқлик бўлганда унга зарба бериши керак. Қуш йўқ қилингандан сўнг, охирги қамоқхона бузилиши мумкин ва саҳифа тугатилади. Саҳифа давомида йиғилган Lums сони сўнг озод қилинган Electoons сонини белгилайди, энг юқори чегарага эришиш учун медал берилади. "No Turning Back" Rayman Origins нинг классик платформа дизайнининг гувоҳи бўлиб, тезкор ҳаракатни очиқ йўлдан ташқарига қарашга тайёр бўлганлар учун мукофотлаш воситалари билан бириктиради. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay