Tutorial, Qanday o'ynash | Plants vs Zombies 2 | O'yin jarayoni, Sharhsiz
Plants vs. Zombies 2
Tavsif
Plants vs. Zombies 2, rasmiy ravishda Plants vs. Zombies 2: It's About Time nomi bilan tanilgan o'yin, PopCap Games tomonidan ishlab chiqilgan va Electronic Arts tomonidan nashr etilgan strategik minorali mudofaa o'yinidir. 2013-yilda o'zining juda olqishlangan birinchi qismining davomi sifatida chiqarilgan o'yin, avvalgisining asosiy strategik o'yin mexanikalarini saqlab qolgan holda, vaqt sayohati, yangi o'simlik imkoniyatlari va bepul o'ynash modelini taqdim etdi. O'yinning kirish qismi ham hikoyaviy tayyorgarlik, ham mexanik o'quv qo'llanmasi bo'lib xizmat qiladi, bu esa o'yinchilarni kutib turgan turli tarixiy davrlarga muammosiz bog'laydi.
O'quv qo'llanmasi avvalgi o'yinchilarga tanish bo'lgan "O'yinchi uyi", ya'ni "Old hovli" joyida bo'lib o'tadi. Ushbu kirish beshta alohida bosqichdan (kunlardan) iborat bo'lib, ular asta-sekin o'yinning asosiy qoidalarini, iqtisodiyotini va mudofaa strategiyalarini tanishtiradi. Hikoyaning boshlanishi kulgili sodda, lekin franshizaning haziliga xosdir: o'yinchining qo'shnisi, Qiziq Dave, shunchalik mazali taco yeydiki, u yana yeyish uchun vaqtga sayohat qilishni xohlaydi. Buning uchun u o'yinchiga vaqt bo'ylab sayohat qiluvchi, jonli Penny nomli avtomobilni tanishtiradi. Biroq, vaqt bo'ylab sayohat boshlanishidan oldin, o'yinchi zamonaviy zombi hujumidan Deyvning uyini himoya qilishi kerak.
"Qanday o'ynash" jarayoni O'yinchi uyining 1-kunidan boshlanadi. Ushbu dastlabki bosqich standart beshta o'rniga bitta o't chizig'i bilan soddalashtirilgan. O'yin o'yinchiga osmondan tushadigan asosiy valyuta bo'lgan "Quyosh"ni to'plashni o'rgatadi. Quyosh o'simliklarni sotib olish uchun ishlatiladi va birinchi mavjud o'simlik - Peashooter, hujumkor birlik bo'lib, u yaqinlashib kelayotgan murdalarga o'q otadi. Maqsad oddiy: chap tomonda uyga yetib kelmasdan zombilarni yo'q qilish uchun Peashooterlarni ekish. Agar zombi mudofaani yorib o'tsa, bir martalik favqulodda mudofaa bo'lgan Lawn Mower faollashadi va o'sha chiziqdagi hamma narsani bosib o'tadi.
2-kun iqtisodiyot tushunchasini taqdim etadi. O'yin maydoni uchta chiziqqa kengayadi va o'yin Sunflower o'simligini taqdim etadi. O'yinchilarga quyosh osmondan tushsa-da, mustahkam mudofaa qurish uchun yetarli emasligi o'rgatiladi. Sunflowerlarni ekish vaqt o'tishi bilan qo'shimcha Quyosh hosil qiladi, bu esa o'yinchilarga hujumkor o'simliklarni tezroq sotib olish imkonini beradi. Ushbu bosqich asosiy o'yin siklini o'rnatadi: iqtisodiyotni qurish uchun Sunflowerlarni erta ekish, keyin zombi tahdidining kuchayishiga qarshi turish uchun Peashooterlarga sarflash.
O'quv qo'ylaboshlanishiga qarab, 3-kun Wall-nut orqali mudofaa foydaliligi tushunchasi kiritiladi. Bu o'simlik qalqon vazifasini bajaradi, yuqori sog'likka ega, lekin hujum quvvati yo'q, zombilarni sekinlashtirish va hujumkor o'simliklarga ularni mag'lub etish uchun vaqt qozonish uchun mo'ljallangan. Bu qo'shimcha zarurdir, chunki o'yin Conehead Zombie-ni taqdim etadi, bu esa oddiy zombilardan ko'ra ko'proq zarbaga chiday oladigan mustahkam dushmandir. O'quv qo'llanmasi hujumchilarni himoya qilish uchun Peashooterlarning oldiga Wall-nutlarni joylashtirishni tavsiya qiladi.
4 va 5 kunlarda o'yin to'liq standart formatiga o'tadi, bu esa maysazorning barcha beshta chizig'idan foydalanadi. Ushbu bosqichlarda Potato Mine taqdim etiladi, bu arzon, lekin sekin ishlaydigan portlovchi o'simlik bo'lib, Buckethead Zombie kabi kuchliroq dushmanni bir zumda yo'q qilish qobiliyatiga ega. 5-kunning oxiriga kelib, o'yinchi besh chiziqli panjarani boshqarish, Quyosh iqtisodiyotini muvozanatlash va hujumkor, mudofaa va bir martalik o'ldiruvchi o'simliklarni aralashtirishni o'rganadi. Ushbu bosqichlarni tugatgandan so'ng, o'yinchi "Issiq sous"ni (taco uchun hikoyaviy kalit) oladi va birinchi yirik dunyo, Qadimgi Misrga sayohat qiladi.
O'yinchi uyi asosiy qoidalarni qamrab olgan bo'lsa-da, "Qanday o'ynash" tajribasi Qadimgi Misrning ilk bosqichlarida yangi, qismga oid mexanikalar bilan davom etadi. Ularning eng muhimi "O'simlik ozuqasi"dir. O'yin davomida ba'zi zombilar yashil rangda yonadi; ularni mag'lub etish "O'simlik ozuqasi" deb nomlangan yashil bargni beradi. Bu elementni o'simlikka tortib olsangiz, kuchli, vaqtinchalik qobiliyat ishga tushadi. Masalan, Peashooterga O'simlik ozuqasini berish uni urug'lar olomonini otuvchi Gatling quroliga aylantiradi, Sunflowerga berish esa bir zumda bir marta Quyosh ishlab chiqarishiga olib keladi. Bu mexanika passiv minorali mudofaa formulasiga faol resurslarni boshqarish va favqulodda javob berish qatlamini qo'shadi.
Bundan tashqari, o'yin "Quvvat beruvchilar"ni taqdim etadi, uchta sensorli qobiliyat to'plami bo'lib, ular o'yinchilarga barmoqlarini ishlatib zombilarga to'g'ridan-to'g'ri ta'sir qilish imkonini beradi. Bularga zombilarni muzlatadigan "Quvvat qisish" (keyinchalik Quvvat qor) kiradi; zombilarni ekrandan uloqtiradigan "Quvvat uloqtirish"; va ularni elektr toki bilan uradigan "Quvvat chaqishi". O'simliklardan farqli o'l...
Ko'rishlar:
33
Nashr qilingan:
Oct 12, 2019