4-bob - FLASH, 2-qism - Bu shunchaki ish | Injustice 2
Injustice 2
Tavsif
Injustice 2 — bu, DC komikslarining yuqori stavkadagi hikoyasini NetherRealm Studiosning mukammal jang mexanikasi bilan birlashtirgan jangovar video o'yinidir. 2017-yil may oyida chiqarilgan o'yin 2013-yildagi "Injustice: Gods Among Us" o'yinining to'g'ridan-to'g'ri davomi hisoblanadi. O'yin Mortal Kombat hammuallifi Ed Boon boshchiligidagi NetherRealm Studios tomonidan ishlab chiqilgan va PC versiyasi QLOC tomonidan moslashtirilgan. Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games) tomonidan nashr etilgan "Injustice 2" o'yini chuqur sozlash tizimlari, mustahkam yakka o'yinchi kontenti va kino hikoyasi uchun tanqidchilar tomonidan yuqori baholangan.
"Injustice 2" dagi voqealar birinchi o'yindan so'ng davom etadi, bu yerda Superman Lois Leynning fojiali o'limi va Metropolning vayron bo'lishidan so'ng totalitar rejimni o'rnatgan distopik muqobil olamda sodir bo'ladi. Bu davomda Superman qamoqqa olingan, Batman esa jamiyatni tiklash uchun kurashadi, shu bilan birga Regime qoldiqlariga va Gorilla Grodd boshchiligidagi "Jamoat" nomli yangi yovuz guruhiga qarshi jang qiladi. Syujet Brainiacning kelishi bilan kuchayadi, u Koluanlik begona bo'lib, shaharlarni va dunyo bilimlarini yig'ib, keyin ularni yo'q qiladi. Brainiac Kryptonning vayron bo'lishining haqiqiy tashkilotchisi ekanligi aniqlanadi, bu esa Batman va qamoqqa olingan Supermanni Yerning qutqarilishi uchun nozik ittifoq tuzishga majbur qiladi. Hikoya o'zining filial tugashi bilan ajralib turadi, bu esa o'yinchilarga ikkita yakuniy yo'ldan birini tanlashga imkon beradi: "Mutlaq Adolat" (Batman g'alabasi) yoki "Mutlaq Quvvat" (Superman g'alabasi), har biri DC olami uchun keskin farqli taqdirga olib keladi.
"Injustice 2" dagi o'yin jarayoni o'zidan oldingi o'yinning 2.5D jangovar mexanikasini saqlab qoladi, ammo sezilarli yaxshilanishlarni joriy etadi. O'yinchilar yorug'lik, o'rtacha va kuchli zarbalar tugmachalari bilan bir qatorda o'ziga xos "Belgi xususiyati" tugmachasidan foydalanadilar, bu esa Batman mexanik yarasalarini yoki Flashning vaqtni sekinlashtiradigan tezlik kuchini faollashtiradi. "To'qnashuv" tizimi qaytib keladi, bu o'yinchilarga sog'lig'ini tiklash yoki zarar etkazish uchun jangdagi kinematik tanaffus paytida o'z super hisoblagichini garovga qo'yishga imkon beradi. Atrofdagi interaktivlik ham o'yinning ajralmas qismidir, bu jangchilarga fon ob'ektlaridan foydalanishga imkon beradi - masalan, shiftlardan sakrash yoki mashinalarni uloqtirish - afzalliklarga ega bo'lish uchun.
"Injustice 2" ning eng o'ziga xos yangiligi bu "Uskunalar tizimi". An'anaviy jangovar o'yinlardan farqli o'laroq, bu yerda belgilarning ko'rinishi statik yoki teriga asoslangan bo'lib, bu o'yin RPGga o'xshash o'ljalar tizimini joriy etadi. O'yinchilar o'yin jarayoni orqali "Ona qutilarini" (o'ljalar qutilari) olishadi, ular belgining statistikalarini - Kuch, Himoya, Sog'liq va Malakani o'zgartiradigan uskunalar qismlarini (bosh, tors, qo'llar, oyoqlar va aksessuar) o'z ichiga oladi. Bu uskunalar shuningdek, belgi vizual ko'rinishini o'zgartiradi va yangi passiv bufflarni berishi yoki maxsus harakatlarni o'zgartirishi mumkin. Bu tizim o'yinning takrorlanishini va shaxsiylashtirilishini oshirgan bo'lsa-da, u o'ljalarni tasodifiy tushishi va reytingga kirmagan o'yinchilar o'yinlarida statistik nomutanosibliklar potentsiali uchun ba'zi tanqidlarga duch keldi.
"Injustice 2" dagi hikoya Flash — Bari Allen qahramoniga bag'ishlangan 4-bobda "Invaziya!" nomi ostida davom etadi. Ushbu bobning 2-episodi, "Bu shunchaki ish" deb nomlanadi va unda Flashning "Jamoat" a'zosi va mohir otishmachisi bo'lgan Deadshot bilan uchrashuvi tasvirlangan. Bu epizod, ayniqsa, o'yinning qahramonlarining axloqiy murakkabliklarini va Brainiacning bosqinining tartibsizligini ta'kidlaydi. Episodda Flash va Deadshot o'rtasidagi jang tasvirlanadi, bu yerda Deadshot o'zining xizmatini "shunchaki ish" deb ataydi, lekin tez orada uning Gorilla Grodd tomonidan miyasiga qo'yilgan nano-bombalar orqali majbur qilingani ma'lum bo'ladi. Bu Flashga qarshi kurashishga majbur bo'lganidan dalolat beradi. O'yinchini Flash sifatida boshqarish, Deadshotning masofadan hujumlaridan qochib, yaqin jangovar holatga kelish qiyinchiligini ko'rsatadi. Ushbu epizod Flashning o'tmishdagi xatolari uchun tavba qilish yo'lidagi harakatlarining muhim qismi bo'lib, u o'zini xavf ostiga qo'yib, begunohlarni himoya qilishga harakat qiladi. Epizodning oxirida, Reverse-Flash paydo bo'lib, Flashni keyingi janglarga chorlaydi, bu hikoyaning davom etayotganligini ko'rsatadi. "Bu shunchaki ish" o'yinchiga ham qiziqarli jang tajribasini, ham qahramonlarning motivatsiyasi va olamning xavfli ahvoli haqida fikr yuritish imkoniyatini beradi.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Ko'rishlar:
69
Nashr qilingan:
Mar 11, 2021