Onechanbara Z Kagura Mod by simplesim7 | Haydee | Speedrun bo'yicha qo'llanma (2m 01s), Hardcore,...
Haydee
Tavsif
Haydee – 2016-yilda chiqqan, mustaqil Haydee Interactive studiyasi tomonidan ishlab chiqilgan qiyin o'yin bo'lib, unda metroidvania janrining qidiruv va jumboqni hal qilish elementlari bilan omon qolish dahshati va jangovar o'yinlar aralashgan. O'yin o'zining qiyin o'yini va ayniqsa, o'ziga xos vizual dizayni bilan tezda e'tibor qozondi. Haydee – bu odam va robotning qorishmasi bo'lib, u xavfli sun'iy inshootda harakat qiladi. O'yinning bu murakkab o'yini va jozibali estetikasining kombinatsiyasi uni o'yin hamjamiyatida muhokama va bahs-munozaralarga sabab bo'ldi.
Haydee o'yinchilarni xuddi shu nomdagi bosh qahramon sifatida, u ulkan, steril va halokatli ob'ektidan qochishga harakat qiladi. O'yinning hikoyasi minimal bo'lib, asosan atrof-muhit va o'yin dunyosidan topilgan ma'lumotlar orqali bayon etiladi. Ob'ekt bir-biriga bog'langan xonalarning labirinti bo'lib, har biri o'ziga xos jumboqlar, platformalar va dushman robotlar bilan to'la. O'yinning tarixi 2020-yilda chiqqan "Haydee 2" qismida yanada kengayadi, bu yerda NSola kompaniyasi ayollarni o'g'irlab, ularni "Item" deb nomlangan siborglarga aylantirgani haqida hikoya qilinadi. "Haydee 2" qismida bosh qahramon "Item HD512", ya'ni Kay Davia deb nomlanadi, u Strauss ismli hamdard muhandis yordamida qochishga majbur bo'ladi. Birinchi "Haydee" voqealari uning avvalgi qismidan ming yillar keyin sodir bo'lgan deb taxmin qilinadi.
Haydee o'yini juda yuqori qiyinchilik darajasi va yo'l-yo'riqning yo'qligi bilan ajralib turadi. O'yinchi darsliklar yoki aniq yo'nalishlar bilan qo'llab-quvvatlanmaydi, bu esa ularni aqllari, kuzatuvlari va sinov-xatolar orqali rivojlanishga majbur qiladi. O'yinda aniq vaqt va nazoratni talab qiladigan murakkab platformer qismlari mavjud, ular tez-tez jiddiy zarar yoki o'limga olib kelishi mumkin. Jumboqlar ham asosiy komponent hisoblanadi, ular ko'pincha maxsus buyumlardan foydalanishni, masalan, uzoqdagi tugmachalarni faollashtirish uchun Wi-Fi masofadan boshqarish pultini va atrof-muhit tafsilotlarini diqqat bilan kuzatishni talab qiladi.
Haydee jangovar o'yini ham shafqatsizdir. Pellets va sog'lig'i vositalari kam bo'lib, o'yinchini ob'ekt bo'ylab harakatlanuvchi robot dushmanlari bilan strategik janglarga majbur qiladi. O'yin dushmanlari tinimsiz bo'lib, tayyor bo'lmagan o'yinchini tezda mag'lub etishlari mumkin. Bundan tashqari, saqlash tizimi cheklangan bo'lib, o'yinchilarni klassik omon qolish dahshat o'yinlariga o'xshash belgilangan saqlash stantsiyalarida cheklangan "disketa"larni topish va ishlatishga majbur qiladi.
Haydee ning eng ko'p muhokama qilingan va bahsli jihati uning bosh qahramonining dizayni. Haydee haddan tashqari kattalashtirilgan jismoniy nisbatlarda tasvirlangan, shu jumladan katta ko'krak va dumba, ular ko'pincha o'yinning kamera burchaklari va qahramon animatsiyalari bilan ta'kidlanadi. Bu ochiq-oydin seksualizatsiya ham tanqid, ham himoyaning markaziy nuqtasi bo'ldi. Ba'zi tanqidchilar va o'yinchilar bu dizaynni keraksiz va seksistik deb qoraladilar, bu "fan xizmati" dan boshqa hech narsa emasligini va o'yinning boshqa fazilatlaridan uzoqlashishini ta'kidladilar. Boshqalar buni aniq badiiy qaror yoki videoo'yinlardagi ayol qahramonlar tasviriga hajviy yondashuv sifatida himoya qiladilar.
Bahs-munozarolarga qaramay, yoki ehtimol ularning qismi bo'lganligi sababli, Haydee o'ziga xos hamjamiyatni shakllantirdi. O'yin Steam'da "Juda ijobiy" umumiy reytingga ega, ko'plab o'yinchilar uning qiyin o'yini va eski maktab dizayni falsafasini maqtashadi. O'yinning modding hamjamiyati ham faol bo'lib, yangi qahramon modellari, kiyim-kechaklar va hatto yangi darajalarni o'z ichiga olgan keng ko'lamli maxsus kontent yaratdi. Ushbu modlar o'yinchilarga o'z tajribalarini sozlash imkonini beradi, ba'zilari hatto standart qahramon modeliga "ish uchun xavfsiz" alternativalarni taklif qiladi.
Ishlab chiqaruvchi Haydee Interactive – bu kichik, xalqaro jamoa bo'lib, uning aksariyat a'zolari Rossiyada joylashgan. Bosh dizayner Anton Smirnov va dasturchi Roman Kladovschhikovlar bergan intervyusida jamoa masofadan turib ishlashini va o'yinning dizayni, shu jumladan estetikasi, byudjet cheklovlaridan ta'sirlanganini ma'lum qilishdi.
Xulosa qilib aytganda, Haydee – bu tasniflash qiyin bo'lgan o'yin. Bir tomondan, bu qiyin va mukofotli tajribalarni sevuvchi o'yinchilar uchun sezilarli qiyinchiliklarni taklif qiluvchi qattiq va puxta o'ylangan metroidvania. Boshqa tomondan, uning jozibali va bahsli qahramon dizayni sezilarli bahs-munozaralarni keltirib chiqardi va shubhasiz uning mashhurligida muhim omil bo'ldi. O'yinning davomiy merosi interaktiv vositalarda badiiy ifodaning murakkab va ko'pincha qutblangan tabiatining dalilidir, hatto kichik mustaqil o'yin ham o'yin landshaftiga sezilarli va davomiy ta'sir ko'rsata oladi.
Videoo'yin moddingining keng va ko'pincha g'ayrioddiy dunyosida, ba'zi ijodlar o'yinchining tajribasini o'zgartirish, maxsus qiziqishlarni qondirish va ba'zan bahs-munozaralarni keltir...
Views: 18,369
Published: Nov 01, 2024