TheGamerBay Logo TheGamerBay

Go With The Flow - Jibberish Jungle | Rayman Origins | O'yinni tugatish, O'ynash jarayoni, Koment...

Rayman Origins

Tavsif

"Rayman Origins" - bu 2011-yil noyabr oyida Ubisoft Montpellier tomonidan ishlab chiqilgan va chiqarilgan, juda mashhur bo'lgan platformer videoo'yinidir. Bu o'yin 1995-yilda yaratilgan "Rayman" seriyasiga yangi hayot bag'ishladi. O'yinning yaratuvchisi, Michel Ancel qo'l ostida ishlab chiqilgan bu asar, seriyaning 2D ildizlariga qaytishi bilan ajralib turadi va zamonaviy texnologiyalardan foydalangan holda klassik o'yinning mohiyatini saqlab qolgan holda yangicha platformer tajribasini taqdim etadi. O'yin voqeasi, "Hayoliy Orzular O'lkasi" (Glade of Dreams) nomli jonli va rang-barang dunyoda boshlanadi, bu dunyo "Bubble Dreamer" tomonidan yaratilgan. Rayman va uning do'stlari Globox hamda ikki Teensyning baland ovozda uxlashi tinchlikni buzib, "Qorong'u Iblislar" (Darktoons) deb nomlangan yovuz mavjudotlarning e'tiborini tortadi. Ushbu mavjudotlar "O'liklar O'lkasi"dan (Land of the Livid Dead) paydo bo'lib, O'lka bo'ylab tartibsizlik tarqatadi. O'yinning maqsadi - Rayman va uning hamrohlari Qorong'u Iblislarni mag'lub etib, O'lkaning qo'riqchilari bo'lmish Electoonsni ozod qilish orqali dunyoda muvozanatni tiklash. "Rayman Origins" o'zining ajoyib vizual dizayni bilan maqtovga sazovor bo'lgan, bu UbiArt Framework texnologiyasi yordamida amalga oshirilgan. Ushbu dasturiy ta'minot rassomlarga qo'lda chizilgan rasmlarni to'g'ridan-to'g'ri o'yinga kiritish imkonini berdi, natijada o'yin jonli, interaktiv multfilmga o'xshash estetikaga ega bo'ldi. Rassomchilik uslubi jonli ranglar, silliq animatsiyalar va jonli o'rmonlardan tortib suv osti g'orlari va alanga vulqonlarigacha cho'zilgan tasavvurlarga boy muhitlar bilan ajralib turadi. Har bir daraja puxtalik bilan ishlab chiqilgan bo'lib, o'yinga mos keladigan noyob vizual tajribani taklif qiladi. "Rayman Origins" o'yinida aniq platformer mahorati va hamkorlikdagi o'yin jarayoni asosiy o'rinni egallaydi. O'yinni yolg'iz yoki to'rtta mahalliy o'yinchigacha hamkorlikda o'ynash mumkin, boshqa o'yinchilar esa Globox va Teensies rollarini o'z zimmalariga oladilar. O'yin mexanikasi yugurish, sakrash, uchish va hujum qilishga qaratilgan bo'lib, har bir personaj turli darajalarda harakatlanish uchun o'ziga xos qobiliyatlarga ega. O'yinchilar o'yin davomida yangi qobiliyatlarni ochib, murakkabroq manevrlarni amalga oshirishga imkon beradi, bu esa o'yin jarayoniga chuqurlik qo'shadi. "Jibberish Jungle" - bu "Rayman Origins"dagi eng birinchi hudud bo'lib, o'yinchilarni o'yinning jonli muhitlari va dinamik platformer elementlari bilan tanishtiradi. Aynan shu o'rmonda joylashgan "Go With The Flow" darajasi o'yinning unutilmas va asosiy tajribalaridan biriga aylanadi. Bu hududning beshinchi darajasi sifatida, u asosan suvga asoslangan bo'lib, o'yinchilarni bir nechta sharsharalar bilan daryoda harakatlanishga majbur qiladi, bu esa o'yin jarayonida suv oqimlaridan foydalanishni talab qiladi. Darajaning nomi, ehtimol, Queens of the Stone Age guruhining shu nomdagi qo'shig'iga ishoradir. "Go With The Flow"ning asosiy o'yin jarayoni uning suvli landshaftiga qaratilgan, bu yerda o'yinchilar tezkor suv oqimlari va tushayotgan sharsharalar orqali mohirona harakatlanishlari kerak. Darajaning boshidaSehrgar o'yinchilarga mag'lubiyat hujumini (crush attack), ya'ni yog'och to'siqlarni sindirish uchun zarur bo'lgan yerga urilib tushishni qanday bajarishni o'rgatadi. Bu mexanika, suvning tabiiy oqimi bilan birgalikda, tezkor va hayajonli platformer qiyinchiligini yaratadi. O'yinchilar suv oqimlari bo'ylab yugurish, sakrovchi gullardan balandlik olish va xavfli bo'shliqlarni kesib o'tish uchun Swingmenlarni ushlashni topishadi. Barcha "Rayman Origins" darajalarida bo'lgani kabi, "Go With The Flow" ham to'liq eksploratsiyani rag'batlantiruvchi kolleksiyalar bilan to'ldirilgan. Daraja davomida, o'yinchilar umumiy hisobda 350 ta Lum to'plashlari mumkin. Ma'lum Lum chegaralariga, masalan, 150 va 300 ga erishganda, o'yinchilarga Electoons taqdim etiladi. Bundan tashqari, har biri 25 Lum qiymatiga ega yashirin bosh suyagi tangalari (Skull Coins) mavjud bo'lib, ular ko'pincha xavfli yoki erishish qiyin bo'lgan joylarga joylashtirilgan, bu esa mukammal ballni olish va qo'shimcha kontentni ochish uchun muhimdir. Daraja, shuningdek, topilishi va buzilishi kerak bo'lgan uchta yashirin Electoon qafasini o'z ichiga oladi. Ushbu qafaslardan biri hatto yashirin hududga yashiringan bo'lib, undan o'tish uchun tikanli gullar va bir nechta Lividstonelarni suvga itarishni talab qiladi. "Go With The Flow" darajasining dizayni "Rayman Origins"ning ijodkorligidan dalolat beradi va o'yinchilarga ikkita yashirin hududni kashf qilish imkoniyatini beradi. Ushbu yashirin joylar ko'pincha ko'proq qiyinchiliklarni taqdim etadi va jasur o'yinchilarni ko'proq Lum va mashhur Electoon qafaslari bilan mukofotlaydi. Masalan, bir yashirin hudud Lividstonelarni suvga tushirish yoki ulardan birini boshqalariga urib zanjirli reaksiya yaratish uchun yashil lampochkani strategik ishlatishni talab qiladi. Ush...