TheGamerBay Logo TheGamerBay

3-bob - Ko'cha | EDENGATE: The Edge of Life | O'yin jarayoni, Shorts, commentariesiz, 4K, HDR

EDENGATE: The Edge of Life

Tavsif

*EDENGATE: The Edge of Life* — bu COVID-19 pandemiyasi fonida yaratilgan interaktiv sarguzasht o'yini bo'lib, 2022-yil 15-noyabrda 505 Pulse tomonidan chiqarilgan. O'yin yolg'izlik, noaniqlik va umid kabi mavzularni o'z ichiga olgan hikoya asosida qurilgan. Asosiy qahramon, amneziyaga uchragan yosh olim Mia Lorenson, yopishqoq va tashlandiq shahar Edengateda o'zini yo'qotgan holda topadi va o'tmishini hamda shaharning taqdirini bilib olishga harakat qiladi. O'yinning asosiy mexanikasi — "walking simulator" janrida bo'lib, unda o'yinchilar Mia'ni aniqlangan yo'l bo'ylab olib boradilar, ko'pincha interaktiv ob'ektlar bilan o'zaro aloqada bo'lish orqali hikoyaning parchalarini ochib berishadi. O'yinning puzzle'lari ko'pincha juda sodda va osonligi uchun tanqid qilinadi. Vizual jihatdan, o'yin atmosfera bilan to'yingan 3D muhitni taqdim etadi, ovoz dizayni va musiqasi esa yuqori baholanadi. Mia'ning ovoz ijrosi ham uning hissiyotli ijrosi uchun maqtovga sazovor. "Street" deb nomlangan uchinchi bob, *EDENGATE: The Edge of Life* o'yinidagi Mia Lorensonning kashfiyot sayohatida muhim o'tish bosqichidir. Ilgari boblarda ko'rgan kasalxona muhitidan so'ng, Mia vayronaga aylangan shahar landshaftiga qadam qo'yadi, bu esa o'yinning yolg'izlik, yo'qotish va xotiraning dahshatli davomiyligi mavzularini aks ettiradi. Bu bob atrof-muhit orqali hikoyani kengaytiradi, o'yinchini hayotdan mahrum bo'lgan dunyoning miqyosi bilan yuzlashtiradi va bir vaqtning o'zida Mia'ning shaxsiy tarixini hamda xarobalar orasiga sochilgan o'tmish parchalarini chuqurroq o'rganishga undaydi. Bob Mia kasalxonadan chiqqanidan boshlanadi va u o'zini iskala bilan o'ralgan yo'lakda topadi. Boshlang'ich lahzalar xira va bosim ostidagi atmosferani yaratadi, uning qarshisida buzilib ketayotgan shahar cho'zilib ketgan. O'yinchi bu yangi muhitda harakatlanib, ko'cha darajasiga tushadi, bu yerda vayronagarchilikning haqiqiy miqyosi yuzaga chiqadi. Dunyo g'alati jimjit, faqat Mia'ning qadamlari va g'alati, tahdidli tabiiy kuchlar bilan to'ldirilgan dunyoning muhit ovozlari bilan buzilgan. Bunday begona ildizlar, ko'rinmas kuchning jismoniy ko'rinishi, aholini iste'mol qilganday tuyuladi, bu esa muntazam to'siqdir. Bobning asosiy qismi atrof-muhit puzzle'larini o'z ichiga oladi, bu esa diqqatni jalb qilishni va vayronaga aylangan joylar bilan o'zaro aloqada bo'lishni talab qiladi. Markaziy puzzle'lardan biri yashil axlat konteynerini o'z ichiga oladi, u ildizlardan biri bilan o'ralashib qolgan. Harakatlanish uchun Mia ildizni qaytarish uchun yaqin atrofdagi yorug'lik manbaidan foydalanishi kerak. Bu ketma-ketlik shunchaki mexanik to'siq emas; u qorong'ilikni qaytarish uchun yorug'likdan foydalanish mavzusini kuchaytiradi, bu esa Mia'ning o'z unutgan o'tmishi soyalarini yoritish uchun kurashini aks ettiradi. Qutqarilganidan so'ng, konteynerni ma'lum bir joyga ko'chirish kerak, bu esa unga yangi hududga kirish imkonini beradi va bu tashlandiq dunyoda zukkolik va tadbirkorlik zarurligini ta'kidlaydi. "Street" bobida to'plangan buyumlar va Mia kashf etgan xotiralar orqali hikoya rivojlanadi. Bu o'tmish parchalar dunyoning qanday bo'lganligi haqida tasavvur beradi va falokat mohiyati haqida ko'rsatmalar beradi. O'yinchilar graffiti san'atining parchalarini topishlari mumkin, har biri hozir bo'sh joylarni to'ldirgan hayotlarning jim xotirasi. Bu bobdagi asosiy to'plamlardan biri — "Solitude" deb nomlangan maxsus yutuq bilan bog'liq kitobni topish, bu Mia'ning yolg'izligini yanada ta'kidlaydi. Bu buyumlar shunchaki to'plash uchun emas; ular o'yinchini o'yinning lore'ini chuqurroq tushunishga undaydigan va uni mukofotlaydigan hikoya vositalari. Bob, shuningdek, Mia'ning sayohatida tez-tez paydo bo'lib, tushunarsiz sabablarga ko'ra yo'qolib ketadigan g'alati yosh bola haqidagi dahshatli ko'rinishlarni davom ettiradi. Bu ko'rinishlar o'yinning ruhiy dahshat elementlariga hissa qo'shadi va uning shaxsiyati hamda Mia va falokat hodisasi bilan aloqasi haqida savollar tug'diradi. Uning ko'rinishlari ko'pincha qisqa bo'lib, Mia va o'yinchini ularning ahamiyati haqida o'ylashga qoldiradi. Mia tashlandiq ko'chalarda harakatlanganda, daraja dizayni uni bir-biriga bog'langan, ammo aniq joylar orqali olib boradi. U tor ko'chalardan o'tadi, tor bo'shliqlardan siqiladi va to'siqlardan sakrab o'tadi, har bir yangi hudud shaharning fojiali holatini ko'proq ochib beradi. Muhitning o'zi birdaniga tashlab ketilgan hikoyasini aytib beradi: mashinalar to'xtab qolgan, shaxsiy buyumlar yo'lakka sochilgan va binolar bo'sh qobiqlar kabi turibdi. Bu atrof-muhit hikoyasi *EDENGATE* tajribasining asosiy qismi bo'lib, hikoyaning kashfiyot orqali organik ravishda ochilishiga imkon beradi. Bobning oxiriga yaqin, Mia'ning sayohati uni o'rta maktab kirishiga olib boradi, bu esa uning o'tmishi bilan chuqurroq aloqani bildiradi va keyingi bobga zamin yaratadi. Ochiq, ammo tor ko'chalardan maktab kabi ko'proq tuzilgan va shaxsan muhim joyga o'tish Mia'ning qidiruvi uni o'z xot...