Chương 2 - Sa Mạc Dijiridoos | Rayman Origins | Hướng dẫn chơi, Gameplay, Không bình luận, 4K
Rayman Origins
Mô tả
Rayman Origins là một tựa game platform xuất sắc do Ubisoft Montpellier phát triển và phát hành vào tháng 11 năm 2011. Đây là một sự tái khởi động của dòng game Rayman, vốn ra mắt lần đầu vào năm 1995. Dưới sự chỉ đạo của Michel Ancel, người tạo ra Rayman gốc, trò chơi đã quay trở lại với cội nguồn 2D, mang đến một góc nhìn mới mẻ về lối chơi platform với công nghệ hiện đại nhưng vẫn giữ nguyên bản sắc cổ điển. Cốt truyện bắt đầu tại Rừng Mơ, một thế giới tươi tốt và sống động do Giấc Mơ Bọt tạo ra. Rayman cùng bạn bè là Globox và hai Teensies vô tình làm xáo trộn sự yên bình bằng tiếng ngáy quá lớn, thu hút sự chú ý của đám tay sai độc ác, những Sinh Vật Tối. Chúng trỗi dậy từ Vùng Đất Chết Livid và gieo rắc hỗn loạn khắp Rừng Mơ. Mục tiêu của trò chơi là Rayman và đồng đội khôi phục lại sự cân bằng cho thế giới bằng cách đánh bại các Sinh Vật Tối và giải cứu các Electoons, những người bảo vệ Rừng Mơ.
Sa Mạc Dijiridoos là thế giới thứ hai trong trò chơi platform năm 2011, Rayman Origins. Thế giới rực rỡ và lấy cảm hứng từ âm nhạc này tiếp nối Rừng Jibberish và giới thiệu cho người chơi những cơ chế chơi mới cũng như các thử thách môi trường. Về chủ đề, nó gợi nhớ đến Vùng Đất Âm Nhạc trong trò chơi Rayman gốc, với cảnh quan bao gồm nhiều nhạc cụ khác nhau. Nhiệm vụ chính của người hùng trong Sa Mạc Dijiridoos là giải cứu một tiên nữ tên là Holly Luya, người đã bị một Sinh Vật Tối bắt giữ. Sau khi được giải cứu, cô ban cho người chơi khả năng lượn vĩnh viễn, một sức mạnh quan trọng để di chuyển qua các khu vực có gió mạnh và không gian rộng lớn của thế giới này. Câu chuyện theo chân Rayman, bạn của cậu là Globox và hai Teensies khi họ chiến đấu chống lại các Sinh Vật Tối và các sinh vật độc ác khác đã xâm chiếm Rừng Mơ. Để tiến đến thế giới tiếp theo, Vùng Đất Sành Ăn, người chơi phải hoàn thành các màn chơi trong Sa Mạc Dijiridoos.
Thế giới này bao gồm bảy màn chơi riêng biệt, mỗi màn có những thử thách và thiết kế độc đáo. “Crazy Bouncing” giới thiệu những chiếc trống có thể bật cao, “Best Original Score” có những khuông nhạc với chim toucan làm bệ đỡ, và “Wind or Lose” nhấn mạnh khả năng lượn mới có được, yêu cầu người chơi điều khiển luồng gió. “Skyward Sonata” yêu cầu người chơi di chuyển qua các bệ mây và cưỡi trên những con rắn sáo, trong khi “No Turning Back” tập trung vào việc sử dụng dây đu và thu thập Lum. “Shooting Me Softly” đưa người chơi vào vai một chú muỗi trong một chuỗi bắn liên tục kết thúc bằng thử thách lồng. “Cacophonic Chase” là màn chơi thử thách kho báu tùy chọn, nơi người chơi phải đuổi theo một chiếc rương đang bỏ chạy để kiếm Răng Sọ. Gameplay trong Sa Mạc Dijiridoos xây dựng dựa trên các cơ chế đã giới thiệu trong Rừng Jibberish, với sự nhấn mạnh hơn vào platform chính xác và sử dụng khả năng lượn. Thế giới chứa đầy các vật phẩm sưu tầm thiết yếu cho việc hoàn thành 100%, bao gồm Lum, tiền tệ của trò chơi, Tiền Xu Sọ và Electoons, cần thiết để mở khóa các màn chơi mới. Các lồng ẩn chứa Electoons thường yêu cầu giải câu đố hoặc đánh bại kẻ địch để tiếp cận. Ngoài ra, mỗi màn chơi đều có chế độ tính giờ để người chơi kiếm cúp tốc độ. Sa Mạc Dijiridoos giới thiệu nhiều loại kẻ địch mới, bao gồm chim xanh làm bệ đỡ và chim đầu gai cần phải đấm. Các mối nguy hiểm từ điện cũng phổ biến. Về mặt hình ảnh, Sa Mạc Dijiridoos là một ví dụ điển hình cho phong cách đồ họa đặc trưng của Rayman Origins, với bảng màu rực rỡ và thiết kế môi trường sáng tạo kết hợp tàn tích cổ xưa và nhạc cụ. Nhạc nền năng động, thay đổi theo hành động của người chơi, tạo nên một trải nghiệm liền mạch và nhập vai.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Lượt xem:
40
Đã xuất bản:
Feb 07, 2023