TheGamerBay Logo TheGamerBay

Chương 1, Bên Trong Bức Tường | Stray | Gameplay, Không Bình Luận, 4K, 60 FPS, Siêu Rộng

Stray

Mô tả

Stray là một trò chơi phiêu lưu độc đáo, nơi người chơi hóa thân thành một chú mèo đi lạc lang thang trong một thành phố cyberpunk bí ẩn và hoang tàn. Câu chuyện bắt đầu khi chú mèo của chúng ta, trong lúc khám phá tàn tích cùng gia đình, bất ngờ rơi xuống một vực sâu, bị chia cắt và lạc lõng trong một thành phố tường thành, cô lập với thế giới bên ngoài. Nơi đây không còn bóng dáng con người, thay vào đó là những robot biết suy nghĩ, máy móc và những sinh vật nguy hiểm. Chương 1, "Bên Trong Bức Tường," của Stray là một lời giới thiệu đầy cảm xúc và cơ bản về hành trình của chú mèo. Chương này đặt nền móng cho các cơ chế cốt lõi của game, giới thiệu nhân vật chính và khởi động câu chuyện thông qua một sự kiện đầy kịch tính. Mở đầu là khung cảnh ấm áp, nơi chú mèo chính của chúng ta cùng ba người bạn đồng hành đang trú mưa trong một hốc tường phủ đầy rêu phong. Người chơi tương tác với từng chú mèo, thể hiện sự gắn kết gia đình, trước khi tất cả cùng cuộn tròn trên một tấm bìa để chờ cơn bão tan. Những khoảnh khắc đầu tiên này ngay lập tức đặt người chơi vào vai trò của một chú mèo, nhấn mạnh tình bạn và những niềm an ủi giản đơn. Khi cơn bão đi qua và những chú mèo thức dậy, game chuyển sang giai đoạn hướng dẫn. Gia đình mèo rời khỏi nơi trú ẩn, bắt đầu một hành trình tuyến tính trên cấu trúc bê tông khổng lồ, mục nát mà chúng gọi là nhà. Môi trường này là một cảnh quan dọc rộng lớn với những đường ống gỉ sét, gờ đá chênh vênh và thảm thực vật um tùm, gợi ý về một thế giới được xây dựng bởi những sinh vật khác không phải mèo. Các gợi ý trên màn hình dẫn dắt người chơi qua các thao tác cơ bản, như nhảy giữa các bậc thang, kêu meo meo bằng một nút bấm và kết hợp các cú nhảy để vượt qua khoảng trống một cách mượt mà. Trên đường đi, người chơi có thể thực hiện các hành vi tùy chọn giống mèo, như uống nước từ vũng nước, thêm một lớp nhập vai chân thực. Mặc dù chương này hầu như không có các vật phẩm sưu tầm chính được tìm thấy sau này, nhưng nó chứa đựng cơ hội đầu tiên trong số mười hai cơ hội cần thiết cho danh hiệu "Lãnh Thổ." Sớm trong hành trình, người chơi sẽ bắt gặp một cây mà một chú mèo khác đang cào. Bằng cách tương tác với cây này, người chơi cũng có thể cào nó, một hành động cần thiết để hoàn thành 100% trò chơi. Khoảnh khắc này đóng vai trò là lời giới thiệu tinh tế về hệ thống sưu tầm của game, đồng thời vẫn là một hoạt động hữu cơ và đáng tin cậy của loài mèo. Cuộc khám phá yên bình và sự đồng hành của gia đình mèo bỗng chốc rẽ sang một hướng bi thảm ở cuối chương. Khi những chú mèo di chuyển qua một khoảng cách khá rộng, người chơi phải nhảy lên một đường ống lớn, đã vỡ. Trong một đoạn cắt cảnh quan trọng, đường ống này đã gãy dưới sức nặng của chú mèo. Bất chấp nỗ lực tuyệt vọng, nhân vật chính đã mất thăng bằng và rơi xuống vực sâu tối tăm, bị chia cắt bi thảm khỏi gia đình. Sự kiện kinh hoàng này đánh dấu sự kết thúc của phần giới thiệu nhẹ nhàng của game và đẩy người chơi vào xung đột trung tâm. Sau cú rơi, chú mèo được cho là bị thương, tập tễnh đi trong bóng tối về phía một cánh cửa sáng, tượng trưng cho lối vào chương tiếp theo, "Thành Phố Chết," và sự khởi đầu của nhiệm vụ trở về thế giới bên ngoài. Cú "Nhảy Trượt," như danh hiệu tương ứng được đặt tên, không phải là lỗi của người chơi mà là một khoảnh khắc được kịch bản hóa, định hình câu chuyện, đã khởi động câu chuyện chính một cách hiệu quả. More - Stray: https://bit.ly/3X5KcfW Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt #Stray #Annapurna #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay