Phòng Thí nghiệm 16 | Portal with RTX | Chơi Thử, Gameplay, Không Bình luận, 4K
Portal with RTX
Mô tả
Portal with RTX là phiên bản làm lại đáng kể của trò chơi giải đố-đi cảnh kinh điển năm 2007, Portal, ra mắt vào ngày 8 tháng 12 năm 2022. Phiên bản này, được phát triển bởi Lightspeed Studios™ của NVIDIA, được cung cấp dưới dạng nội dung tải về miễn phí cho những người sở hữu bản gốc trên Steam. Trọng tâm chính của bản phát hành này là để giới thiệu khả năng của công nghệ RTX của NVIDIA, thay đổi hoàn toàn phần hình ảnh của trò chơi thông qua việc triển khai dò tia toàn phần và Siêu lấy mẫu học sâu (DLSS). Lối chơi cốt lõi của Portal vẫn giữ nguyên. Người chơi vẫn điều hướng các Phòng thí nghiệm Khoa học Aperture vô trùng và đe dọa, giải các câu đố dựa trên vật lý bằng khẩu súng cổng của biểu tượng. Cốt truyện, xoay quanh AI bí ẩn GLaDOS, và các cơ chế cơ bản của việc tạo ra các cổng kết nối để di chuyển qua môi trường và thao tác các vật thể vẫn được bảo tồn. Tuy nhiên, trải nghiệm đã được thay đổi đáng kể nhờ cải tiến đồ họa. Mọi nguồn sáng trong trò chơi giờ đây đều được dò tia, dẫn đến bóng tối, phản xạ và chiếu sáng toàn cầu thực tế, ảnh hưởng động đến môi trường. Ánh sáng giờ đây phản xạ thực tế trên các bề mặt, và thậm chí còn đi xuyên qua các cổng, tạo thêm một lớp chiều sâu hình ảnh và sự nhập vai mới.
Phòng Thí nghiệm 16 trong Portal with RTX, một phiên bản làm lại hình ảnh của trò chơi giải đố-đi cảnh kinh điển do Lightspeed Studios™ phát triển và NVIDIA phát hành năm 2022, đánh dấu một khoảnh khắc quan trọng trong hành trình của người chơi qua Trung tâm Làm giàu Khoa học Aperture. Mặc dù thiết kế câu đố cơ bản của căn phòng này vẫn trung thành với bản phát hành gốc năm 2007 của Portal, việc giới thiệu dò tia toàn phần và vật liệu dựa trên vật lý đã biến trải nghiệm thành một màn trình diễn tuyệt đẹp của công nghệ chiếu sáng và kết xuất hiện đại. Căn phòng này nổi bật với việc giới thiệu một mối đe dọa mới quan trọng: Sentry Turrets. Khi bước vào Phòng Thí nghiệm 16, người chơi được chào đón bởi sự châm biếm khô khan, mỉa mai của AI luôn hiện diện, GLaDOS, người hài hước thông báo rằng bài kiểm tra theo lịch trình đã được thay thế bằng một "khóa huấn luyện bắn thật được thiết kế cho các robot quân sự". Lời thông báo này thiết lập một tông màu căng thẳng nhưng hài hước cho màn chơi, vì người chơi ngay lập tức đối mặt với các Sentry Turrets bóng bẩy, màu trắng và có vẻ vô hại. Các robot cố định này, với giọng nói lịch sự như trẻ con, nhanh chóng tiết lộ bản chất chết người của chúng bằng cách theo dõi người chơi bằng tia laser đỏ có thể nhìn thấy và tung ra một loạt đạn nếu họ ở trong tầm nhìn của chúng. Lối chơi cốt lõi của Phòng Thí nghiệm 16 xoay quanh việc học cách né tránh và vô hiệu hóa những kẻ thù mới này. Người chơi phải sử dụng Thiết bị Cổng Xách tay Khoa học Aperture để tạo ra các cổng kết nối để vượt qua các tháp pháo. Các chiến lược phổ biến bao gồm đặt một cổng phía sau tháp pháo và một cổng khác ở một vị trí an toàn, dễ tiếp cận để đánh tạt sườn và làm chúng đổ. Một cơ chế quan trọng khác là sử dụng Khối Lưu trữ Trọng lượng, có thể thả qua các cổng đặt trên trần phía trên các tháp pháo để vô hiệu hóa chúng. Căn phòng này được thiết kế để dần dần dạy người chơi những chiến thuật này, bắt đầu với một tháp pháo duy nhất, dễ dàng vượt qua và leo thang lên các bố cục phức tạp hơn của nhiều tháp pháo bảo vệ các lối đi quan trọng. Điều thực sự làm nên sự khác biệt của phiên bản Portal with RTX của Phòng Thí nghiệm 16 là sự làm lại hình ảnh ngoạn mục của nó. Giao diện vô trùng, chiếu sáng phẳng của trò chơi gốc được thay thế bằng một môi trường động và nhập vai. Dò tia toàn phần cho phép phản xạ ánh sáng thực tế, tạo ra ánh sáng dịu, khuếch tán và bóng tối sâu, chính xác. Các bề mặt bảng trắng mang tính biểu tượng, một phần không thể thiếu trong thẩm mỹ của Khoa học Aperture, trở nên phản chiếu cao, phản chiếu môi trường và tia laser đỏ đe dọa của các tháp pháo với độ rõ nét tuyệt đẹp. Điều này có thể ảnh hưởng tinh tế đến lối chơi, vì các phản xạ trên sàn bóng hoặc vách ngăn kính đôi khi có thể tiết lộ sự hiện diện của một tháp pháo xung quanh góc trước khi nó hiển thị trực tiếp. Các kết cấu dựa trên vật lý, có độ phân giải cao, được chế tác thủ công bổ sung thêm một lớp chi tiết và chân thực mới cho căn phòng. Độ sáng kim loại của các tháp pháo, các bề mặt bị mòn của Khối Lưu trữ Trọng lượng và kết cấu của các bức tường bê tông đều góp phần tạo nên một thế giới hữu hình và đáng tin cậy hơn. Ánh sáng từ chính các cổng cũng tạo ra ánh sáng động trên môi trường xung quanh, càng tăng cường độ trung thực hình ảnh và cảm giác nhập vai. Ngoài khu vực câu đố chính, Phòng Thí nghiệm 16 còn chứa một bí mật ẩn: một "hang ổ Rattman". Những hốc ẩn này, được tìm thấy khắp trò chơi, mang đến cái nhìn thoáng qua về câu chuyện của Doug Rattman, một nhân viên Khoa học Aperture bị tâm thần phân liệt đã sống sót sau cuộc tấn công chất độc thần kinh ban đầu của GLaDOS. Trong hang ổ cụ thể này, người chơi có thể tìm thấy các mảnh vỡ rải rác và những nét vẽ điên cuồng trên tường, kể một câu chuyện rời rạc...
Lượt xem:
80
Đã xuất bản:
Dec 26, 2022