Skyward Sonata - Sa Mạc Dijiridoos | Rayman Origins | Hướng dẫn, Gameplay, Không bình luận
Rayman Origins
Mô tả
Rayman Origins là một tựa game platformer được đánh giá cao, do Ubisoft Montpellier phát triển và phát hành vào tháng 11 năm 2011. Đây là sự tái khởi động của loạt game Rayman, ra mắt lần đầu vào năm 1995. Trò chơi này mang phong cách đồ họa vẽ tay độc đáo, với các môi trường đầy màu sắc và hoạt ảnh mượt mà, gợi nhớ đến một bộ phim hoạt hình sống động. Cốt truyện bắt đầu tại Glade of Dreams, nơi Rayman và bạn bè vô tình đánh thức các sinh vật hắc ám. Nhiệm vụ của người chơi là khôi phục lại sự cân bằng cho thế giới bằng cách đánh bại kẻ thù và giải cứu các Electoons.
Trong thế giới thứ hai của Rayman Origins, Sa Mạc Dijiridoos, cấp độ "Skyward Sonata" nổi bật với cơ chế di chuyển độc đáo. Hầu hết các khu vực trong màn chơi này đều yêu cầu người chơi cưỡi trên những con rắn dài, giống như sáo. Sa Mạc Dijiridoos là một vùng đất mang âm hưởng âm nhạc, khác biệt so với khu rừng trước đó. Khi bước vào thế giới này, người chơi cần giải cứu tiên nữ Holly Luya, người sau đó ban cho họ khả năng lượn, một kỹ năng cần thiết để vượt qua những khoảng không rộng lớn và địa hình đa dạng của sa mạc.
Thiết kế màn chơi "Skyward Sonata" đặc trưng bởi tính chiều dọc, với các nền tảng mây và những con rắn sáo là phương tiện di chuyển chính. Gameplay tập trung vào việc nhảy chính xác giữa các con rắn và nền tảng, đồng thời né tránh chướng ngại vật. Kẻ thù trong Sa Mạc Dijiridoos bao gồm các loại chim địch và mối nguy hiểm từ điện. Cụ thể trong "Skyward Sonata", người chơi sẽ đối mặt với những con chim đỏ canh gác lối ra và những con chim có gai nguy hiểm. Màn chơi được chia thành nhiều phần, mỗi phần thường kết thúc bằng việc phải lên một con rắn sáo khác để tiến về phía trước. Để vượt qua các khu vực này một cách thành công, người chơi cần căn thời gian nhảy và sử dụng đòn tấn công nghiền lên những chiếc trống nhỏ để đạt được các khu vực cao hơn và thu thập vật phẩm ẩn.
Các vật phẩm có thể thu thập đóng vai trò quan trọng trong Rayman Origins, và "Skyward Sonata" không phải là ngoại lệ. Trên khắp màn chơi, người chơi có thể tìm thấy các lồng ẩn chứa Electoons, yếu tố cần thiết để tiến bộ trong trò chơi. Ngoài ra còn có hai khu vực bí mật chứa các lồng này. Người chơi cũng có thể thu thập Lums, với một số lượng nhất định cần thiết để giành thêm Electoons vào cuối màn chơi. Đối với những người sưu tầm chăm chỉ nhất, những đồng Tiền Đầu Lâu cũng được rải rác khắp màn chơi, thường ở những vị trí khó tiếp cận, ví dụ như giữa hai chiếc didgeridoo đang nghiền ép.
Nhạc nền của Rayman Origins, do Christophe Héral và Billy Martin sáng tác, là một điểm nhấn đáng celebrate của trò chơi, và Sa Mạc Dijiridoos có bản sắc âm thanh riêng biệt. Nhạc nền cho thế giới này đặc trưng bởi việc sử dụng các nhạc cụ như didgeridoo, marimba và nhiều loại nhạc cụ gõ khác nhau, tạo ra một không gian âm thanh vừa dân tộc vừa kỳ ảo. Các bản nhạc như "First Staffs" và "Lost Beats" minh họa cho phong cách âm nhạc của thế giới này, với bản đầu tiên bắt đầu từ một giai điệu tối giản rồi phát triển thành một bản giao hưởng đầy đủ hơn, và bản sau sử dụng nhịp điệu gõ nhanh hơn để phù hợp với hành động diễn ra trên màn hình. Trò chơi cũng có thiết kế âm thanh tương tác, nơi hành động của người chơi tạo ra các âm thanh âm nhạc hòa quyện với bản nhạc tổng thể.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 6
Published: Mar 01, 2022