Thành Phố Chết | Stray | VR 360°, Hướng Dẫn, Chơi Game, Không Bình Luận, 4K
Stray
Mô tả
Stray là một trò chơi phiêu lưu độc đáo, đặt người chơi vào vai một chú mèo đi lạc giữa một thành phố mạng đầy bí ẩn và đổ nát. Chú mèo bị tách khỏi gia đình sau một cú ngã và lạc lõng trong một thành phố bị cô lập, không có con người mà chỉ có robot, máy móc và những sinh vật nguy hiểm. Lấy cảm hứng từ thành phố Tường Thành Cửu Long có thật, bối cảnh game là một thế giới chi tiết với những con hẻm đèn neon, những khu ổ chuột và cấu trúc thẳng đứng phức tạp, tạo nên một sân chơi lý tưởng cho một chú mèo.
Trong Stray, "Thành Phố Chết" là chương thứ hai, nơi chú mèo lạc vào một khu vực ngầm bị bỏ hoang của Thành Phố Tường Thành 99. Chương này thiết lập một tông màu u tối hơn cho game, giới thiệu một cảnh quan đô thị hoang tàn, bị xâm chiếm bởi những sinh vật chết chóc gọi là Zurk.
Thành Phố Chết là một nơi khắc nghiệt, đầy rẫy dấu hiệu của sự sống trong quá khứ, bao gồm những robot Companion đã chết hoặc đang hấp hối. Cái tên "Thành Phố Chết" ngụ ý rằng đây là nơi không thể sống được, ngay cả đối với robot, có lẽ là do sự lây lan nghiêm trọng của Zurk. Những Zurk này, ban đầu là vi khuẩn nhân tạo được tạo ra để tiêu thụ rác, đã tiến hóa và chiếm lấy khu vực này, biến nó thành một khu vực nguy hiểm.
Mục tiêu chính trong Thành Phố Chết là vượt qua môi trường nguy hiểm và đến "Căn Hộ", chương tiếp theo. Người chơi sẽ được hướng dẫn qua thành phố mục nát bằng các bảng hiệu và mũi tên được chiếu sáng, một số dường như được đặt một cách chiến lược bởi drone B-12, người mà chú mèo sẽ gặp chính thức sau này. Lối chơi trong chương này bao gồm leo trèo, giải đố và một phân cảnh rượt đuổi kịch tính.
Ngay từ đầu, chú mèo sẽ chạm trán với Zurk, những sinh vật nhỏ bé một mắt sẽ tấn công và cố gắng nuốt chửng nó. Ban đầu, các nhóm Zurk nhỏ sẽ bỏ chạy, nhưng sau đó chú mèo sẽ phải đối mặt với một đám đông lớn, hung hãn, kích hoạt phân cảnh rượt đuổi lớn đầu tiên của game. Trong cuộc truy đuổi này, người chơi phải chạy và khéo léo né tránh những con Zurk đang lao tới, thường xuyên sử dụng kiểu chạy zíc-zắc để tránh bị bắt.
Ngoài cuộc rượt đuổi, chương Thành Phố Chết còn có các câu đố môi trường. Chẳng hạn, chú mèo cần sử dụng những chiếc thùng nổi để băng qua một vũng nước. Ở một phần khác, người chơi phải nhặt một cái xô và thả nó vào một chiếc quạt lớn đang quay để chặn nó, cho phép đi qua một lỗ thông hơi. Chú mèo cũng sẽ cần hất đổ các lon sơn để tạo ra những con đường mới hoặc đập vỡ kính, và lăn một cái thùng rỗng để dùng nó làm bệ đỡ để leo lên những khu vực cao hơn. Tương tác với môi trường là yếu tố then chốt.
Xuyên suốt Thành Phố Chết, chú mèo sẽ bắt gặp những tàn tích của quá khứ thành phố, bao gồm những robot Companion đã chết hoặc đang hấp hối. Bầu không khí của Thành Phố Chết là sự hoang tàn và nguy hiểm, được nhấn mạnh bởi mối đe dọa của Zurk và môi trường đô thị mục nát. Thiết kế cấp độ hiệu quả truyền tải cảm giác về một thành phố đã mất từ lâu do một mối đe dọa sinh học. Cuối cùng, bằng cách di chuyển qua các mái nhà, công trường xây dựng và các căn hộ bỏ hoang, chú mèo đi theo sự chỉ dẫn của B-12 về phía căn hộ của nó, dẫn đến Chương 3.
More - 360° Stray: https://bit.ly/3iJO2Nq
More - 360° Unreal Engine: https://bit.ly/2KxETmp
More - 360° Gameplay: https://bit.ly/4lWJ6Am
More - 360° Game Video: https://bit.ly/4iHzkj2
Steam: https://bit.ly/3ZtP7tt
#Stray #VR #TheGamerBay
Lượt xem:
1,258
Đã xuất bản:
Jan 22, 2023