TheGamerBay Logo TheGamerBay

So sánh Marionette (FNaF) và Huggy Wuggy (Poppy Playtime - Chương 1): Điểm khác biệt và điểm chun...

Poppy Playtime - Chapter 1

Mô tả

Poppy Playtime - Chương 1, có tên "A Tight Squeeze", là phần giới thiệu cho loạt game kinh dị sinh tồn nhiều tập do Mob Entertainment phát triển. Phát hành lần đầu vào tháng 10 năm 2021, game nhanh chóng thu hút sự chú ý với sự kết hợp độc đáo giữa kinh dị, giải đố và cốt truyện hấp dẫn. Game đưa người chơi vào vai một cựu nhân viên của công ty đồ chơi nổi tiếng Playtime Co., nơi đã đóng cửa bí ẩn mười năm trước sau khi toàn bộ nhân viên biến mất. Người chơi quay trở lại nhà máy bị bỏ hoang sau khi nhận được một gói hàng bí ẩn chứa băng VHS và một ghi chú yêu cầu "tìm bông hoa", đặt nền móng cho việc khám phá cơ sở bỏ hoang này. Lối chơi chủ yếu theo góc nhìn thứ nhất, kết hợp khám phá, giải đố và kinh dị sinh tồn. Một cơ chế chính là GrabPack, một chiếc ba lô với cánh tay robot có thể kéo dài, dùng để tương tác với môi trường như cầm đồ vật từ xa, truyền điện, kéo cần gạt và mở cửa. Người chơi phải giải các câu đố môi trường thường đòi hỏi sử dụng GrabPack một cách thông minh. Trong nhà máy, người chơi có thể tìm thấy băng VHS cung cấp thông tin về lịch sử công ty và những thí nghiệm đáng sợ. Nhà máy Playtime Co. bị bỏ hoang là một nhân vật riêng, với sự kết hợp giữa thẩm mỹ vui tươi, đầy màu sắc và các yếu tố công nghiệp, mục nát, tạo ra một bầu không khí vô cùng đáng sợ. Âm thanh môi trường càng làm tăng thêm cảm giác sợ hãi. Chương 1 giới thiệu con búp bê Poppy Playtime, nhưng kẻ thù chính là Huggy Wuggy. Ban đầu xuất hiện như một bức tượng khổng lồ, Huggy Wuggy sớm bộc lộ là một sinh vật sống đáng sợ với hàm răng sắc nhọn. Một phần lớn của chương là cuộc truy đuổi căng thẳng bởi Huggy Wuggy qua các đường thông gió chật hẹp. Trong bối cảnh game kinh dị độc lập, các nhân vật thường được so sánh. So sánh Marionette từ Five Nights at Freddy's với Huggy Wuggy trong Poppy Playtime Chương 1 cho thấy những vai trò và cơ chế khác biệt, dù cả hai đều là những kẻ thù quan trọng. Huggy Wuggy đóng vai trò là mối đe dọa vật lý chính xuyên suốt phần lớn Poppy Playtime - Chương 1. Từ một bức tượng đồ chơi dường như vô hại, Huggy Wuggy trở thành kẻ săn đuổi tích cực, rượt đuổi người chơi qua hệ thống thông gió. Tương tác với Huggy Wuggy được định nghĩa bởi chuỗi truy đuổi căng thẳng này, yêu cầu người chơi di chuyển nhanh chóng để thoát khỏi sự kìm kẹp của hắn. Mối đe dọa của hắn là ngay lập tức và mang tính vật lý, đỉnh điểm là một cuộc đối đầu mà người chơi sử dụng máy móc nhà máy để đánh bại hắn. Chỉ sau khi xử lý Huggy Wuggy, người chơi mới tiến đến khu vực cuối cùng của chương. Marionette, được giới thiệu trong Five Nights at Freddy's 2, hoạt động rất khác. Nó bị giam giữ trong một khu vực giải thưởng, được giữ yên bằng cách liên tục lên dây cót hộp nhạc. Điều này tạo ra một nhiệm vụ quản lý liên tục; nếu không duy trì âm nhạc, Marionette sẽ xuất hiện và tấn công người chơi, thường dẫn đến kết thúc trò chơi. Mối đe dọa của Marionette không dựa trên một chuỗi truy đuổi mà dựa trên khả năng của người chơi trong việc duy trì một điều kiện cụ thể, liên tục trong suốt ca làm việc ban đêm. Hình dáng cao, mảnh khảnh, giống như con rối của nó cũng hoàn toàn trái ngược với hình dạng lông lá, quái dị của Huggy Wuggy. Do đó, Huggy Wuggy không hoạt động giống như Marionette về mặt cơ chế chơi game. Huggy Wuggy là về việc né tránh và một cuộc rượt đuổi đỉnh điểm, trong khi Marionette là về việc ngăn chặn thông qua sự chú ý liên tục đến một nhiệm vụ cụ thể. Tuy nhiên, vị trí gặp phải *sau* chuỗi sự kiện Huggy Wuggy trong Chương 1, được gọi là Khu vực Poppy, giới thiệu một khái niệm gợi nhớ đến Marionette. Người chơi đến Khu vực Poppy sau khi đi qua các cầu thang và tìm thấy một cánh cửa được đánh dấu bằng một bức tranh lớn hình bông hoa Poppy, bao quanh bởi các cảnh báo và đồ chơi bị hỏng, treo lơ lửng. Bên trong, khu vực này giống như một phòng trẻ em hoặc một nơi thờ cúng, cuối cùng dẫn đến một căn phòng nơi con búp bê Poppy Playtime được tìm thấy bên trong một tủ kính khóa. Một giai điệu nhẹ nhàng phát ra trong khu vực này. Thông tin liên quan đến địa điểm này cho thấy rằng âm nhạc này có thể là thứ ngăn Poppy tự mở tủ, tạo ra sự tương đồng trực tiếp với cơ chế FNaF 2, nơi việc lên dây cót hộp nhạc giữ Marionette được giam giữ. Khi người chơi sử dụng GrabPack để mở tủ của Poppy, đèn tắt, và tiếng Poppy vang lên xác nhận sự tự do của cô ngay trước khi chương kết thúc. Hành động giải phóng Poppy khỏi sự giam giữ bằng âm nhạc này, chứ không phải cuộc gặp gỡ với Huggy Wuggy, phản ánh hậu quả của việc để hộp nhạc của Marionette ngừng hoạt động. Về bản chất, trong khi cả Huggy Wuggy và Marionette đều là những kẻ thù mang tính biểu tượng từ các loạt game tương ứng, chúng thực hiện các vai trò khác nhau thông qua các cơ chế riêng biệt. Huggy Wuggy mang đến một mối đe dọa trực tiếp, dựa trên cuộc rượt đuổi, trong khi Marionette đại diện cho sự căng thẳng liên tục trong nền, gắn liền với một hành động cụ thể của người chơi. So sánh với cơ chế của Marionette trong Poppy Playtime được áp dụng chính xác h...

Thêm video từ Poppy Playtime - Chapter 1