Elvira: Mistress of the Dark Mod bởi simplesim7 | Haydee | Khóa học Chọn Cube, Chơi qua, 4K
Haydee
Mô tả
Trò chơi *Haydee*, ra mắt năm 2016 bởi studio độc lập Haydee Interactive, là một tựa game hành động phiêu lưu góc nhìn thứ ba đầy thử thách, kết hợp yếu tố khám phá và giải đố của thể loại metroidvania với quản lý tài nguyên và chiến đấu của game kinh dị sinh tồn. Game nhanh chóng thu hút sự chú ý bởi lối chơi khó nhằn và đặc biệt là thiết kế mang tính gợi dục quá mức của nhân vật chính cùng tên, một sinh vật lai giữa người và robot đang cố gắng thoát khỏi một khu phức hợp nhân tạo đầy nguy hiểm. Sự kết hợp giữa cơ chế trừng phạt và thẩm mỹ khiêu khích đã biến *Haydee* thành chủ đề gây tranh cãi và khen ngợi trong cộng đồng game thủ.
*Haydee* đặt người chơi vào vai nhân vật chính cùng tên, tìm cách trốn thoát khỏi một cơ sở rộng lớn, vô trùng và chết chóc. Cốt truyện tối giản, được truyền tải chủ yếu qua cách kể chuyện môi trường và cách người chơi tự diễn giải các manh mối tìm thấy trong thế giới game. Khu phức hợp là một mê cung các căn phòng kết nối với nhau, mỗi căn phòng đều có những câu đố, thử thách nhảy platform và kẻ địch robot thù địch riêng. Lore của game được mở rộng trong phần tiền truyện năm 2020, *Haydee 2*, tiết lộ câu chuyện đen tối về một tập đoàn tên NSola chuyên bắt cóc và biến đổi phụ nữ thành cyborg, gọi là "Items". Trong *Haydee 2*, nhân vật chính được chỉ định là "Item HD512", còn được gọi là Kay Davia, người được thúc đẩy trốn thoát bởi một kỹ sư thông cảm tên Strauss. Các sự kiện của *Haydee* đầu tiên được cho là diễn ra hàng nghìn năm sau phần tiền truyện của nó.
Lối chơi của *Haydee* được định hình bởi độ khó cao và việc thiếu hướng dẫn chi tiết. Người chơi không được hướng dẫn bởi các bài học hay chỉ dẫn rõ ràng, buộc họ phải dựa vào trí thông minh, khả năng quan sát và phương pháp thử-sai để tiến bộ. Game có các phân đoạn platform phức tạp đòi hỏi thời gian và sự kiểm soát chính xác, với những cú ngã thường dẫn đến sát thương đáng kể hoặc tử vong. Giải đố là một thành phần cốt lõi khác, thường yêu cầu sử dụng các vật phẩm cụ thể, như bộ điều khiển Wi-Fi để kích hoạt công tắc ở xa, và một con mắt tinh tường đối với các chi tiết môi trường.
Chiến đấu trong *Haydee* cũng không kém phần khắc nghiệt. Đạn dược và bộ cứu thương khan hiếm, buộc người chơi phải có chiến lược trong các cuộc chạm trán với kẻ địch robot tuần tra trong khu phức hợp. Kẻ địch của game rất dai dẳng và có thể nhanh chóng áp đảo một người chơi chưa chuẩn bị. Hơn nữa, hệ thống lưu game bị hạn chế, yêu cầu người chơi tìm và sử dụng "đĩa mềm" giới hạn tại các trạm lưu được chỉ định, một cơ chế gợi nhớ đến các tựa game kinh dị sinh tồn cổ điển.
Khía cạnh được thảo luận và gây tranh cãi nhất của *Haydee* chắc chắn là thiết kế nhân vật chính. Haydee được miêu tả với tỷ lệ cơ thể phóng đại, bao gồm vòng một và vòng ba lớn, thường được nhấn mạnh bởi góc máy và hoạt ảnh nhân vật của game. Sự gợi dục lộ liễu này đã trở thành tâm điểm của cả sự chỉ trích và bảo vệ. Một số nhà phê bình và người chơi đã lên án thiết kế là không cần thiết và phân biệt giới tính, cho rằng nó chỉ đóng vai trò là "fan service" và làm lu mờ các điểm mạnh khác của game. Những người khác lại bảo vệ nó như một lựa chọn nghệ thuật có chủ ý hoặc một sự châm biếm về cách miêu tả các nhân vật nữ trong trò chơi điện tử.
Bất chấp tranh cãi, hoặc có lẽ một phần vì nó, *Haydee* đã xây dựng được một cộng đồng tận tâm. Game nhận được đánh giá "Rất Tích Cực" trên Steam, với nhiều người chơi ca ngợi lối chơi đầy thử thách và triết lý thiết kế cổ điển. Cộng đồng mod game cũng hoạt động tích cực, tạo ra nhiều nội dung tùy chỉnh, bao gồm mô hình nhân vật mới, trang phục, và thậm chí cả các màn chơi mới. Các mod này cho phép người chơi tùy chỉnh trải nghiệm của mình, với một số mod còn cung cấp các tùy chọn "an toàn cho công việc" thay thế cho mô hình nhân vật mặc định.
Nhà phát triển, Haydee Interactive, là một đội ngũ quốc tế nhỏ, với phần lớn thành viên có trụ sở tại Nga. Trong một cuộc phỏng vấn, nhà thiết kế game chính Anton Smirnov và lập trình viên Roman Kladovschhikov tiết lộ rằng đội ngũ làm việc từ xa và thiết kế của game, bao gồm cả thẩm mỹ, bị ảnh hưởng bởi những hạn chế về ngân sách.
Tóm lại, *Haydee* là một tựa game khó phân loại dễ dàng. Một mặt, nó là một metroidvania hardcore và được thiết kế chu đáo, mang đến thử thách đáng kể cho những người chơi khao khát những trải nghiệm khó khăn và bổ ích. Mặt khác, thiết kế nhân vật khiêu khích và gây tranh cãi của nó đã khơi mào những cuộc tranh luận đáng kể và chắc chắn là một yếu tố quan trọng tạo nên danh tiếng của nó. Di sản lâu dài của game là minh chứng cho bản chất phức tạp và thường gây chia rẽ của biểu đạt nghệ thuật trong lĩnh vực tương tác, chứng tỏ rằng ngay cả một tựa game độc lập nhỏ cũng có thể để lại dấu ấn đáng kể và lâu dài trên cảnh quan game.
Một biểu tượng của thể loại kinh dị và vẻ quyến rũ gothic, Elvira, Mistress of the Dark, đã được đưa vào thế giới đầy thử thách của trò chơi điện tử *Haydee* năm 2016 thông qua một bản mod do người dùng simplesim7 tạo ra. ...
Views: 18,773
Published: Oct 25, 2024