Cho Bà Ăn | Tôi Là Mèo | Chơi Thử, Gameplay, Không Bình Luận
I Am Cat
Mô tả
Trong trò chơi thực tế ảo *I Am Cat* (tạm dịch: Tôi là Mèo), được phát triển và phát hành bởi New Folder Games Ltd vào năm 2024, nhiệm vụ "Cho bà ăn" không phải là một thử thách tuyến tính cố định mà là một mục tiêu dựa trên vật lý, hỗn loạn, minh họa cho sự kết hợp giữa mô phỏng cuộc sống gia đình và sự nổi loạn của loài mèo. Lấy bối cảnh chính trong "Ngôi nhà của bà" – một môi trường tương tác với nhiều đồ vật có thể vỡ, rèm cửa có thể leo lên và những bí mật ẩn giấu – hành động cho bà ăn, người được gọi trong cốt truyện là Victoria Tenny Garver (hoặc đơn giản là Bà), là một cơ chế cốt lõi mà người chơi có thể tiếp cận bằng sự quan tâm chân thành hoặc sự tinh quái.
Bối cảnh của nhiệm vụ này là người chơi vào vai một chú mèo có tri giác, có khả năng di chuyển linh hoạt và được tự do khám phá ngôi nhà. Mặc dù trò chơi cung cấp một danh sách các nhiệm vụ sandbox – như làm rơi sách khỏi kệ, cào đồ đạc hoặc tìm phòng bí mật sau đồng hồ – cho bà ăn là một tương tác kiểm tra sự khéo léo của người chơi và hiểu biết về hệ thống nấu ăn của trò chơi. Bà là nhân vật chính không phải người chơi (NPC) và là một đối tượng tương tác; bà đi lại trong nhà, xem TV, và sẽ đuổi theo người chơi bằng một chiếc chảo nếu bắt được họ phá hoại tài sản của bà. Cho bà ăn thường là cách để tương tác trực tiếp với bà ngoài việc bị bà truy đuổi, hoặc đơn giản là để xem phản ứng của bà với các món "đặc sản" khác nhau.
Quá trình cho bà ăn bắt đầu bằng việc lục lọi. Người chơi phải di chuyển trong bếp, sử dụng những "bàn chân" ảo của mình để mở tủ lạnh, tủ chén và ngăn kéo. Trò chơi cung cấp một loạt các nguyên liệu đa dạng đáng ngạc nhiên, bao gồm thịt gà sống, cá nguyên con, cà chua, dưa chuột, khoai tây, bánh mì, và thậm chí cả ớt. Đối với chú mèo có thiên hướng ẩm thực, trò chơi có các thiết bị nhà bếp hoạt động được. Người chơi có thể đặt một con gà đông lạnh vào lò vi sóng, đóng cửa và bật hẹn giờ để nấu chín – hoặc để quá lâu cho đến khi cháy. Tương tự, một chiếc chảo trên bếp có thể dùng để áp chảo bít tết hoặc cá, và một con dao trên thớt cho phép người chơi cắt rau củ thành miếng nhỏ hơn.
Sau khi thức ăn được chuẩn bị (hoặc tìm thấy còn sống), là giai đoạn mang thức ăn đến cho bà. Người chơi phải dùng tay ảo để cầm lấy món ăn và mang đến cho bà. Nếu bà đang ngồi trên ghế sofa xem TV, người chơi có thể nhảy lên bên cạnh bà và đưa món ăn lên miệng bà. Công cụ vật lý của trò chơi sẽ nhận biết sự gần gũi của thức ăn với miệng bà, kích hoạt hoạt ảnh bà ăn món quà với tiếng nhai vang lên.
Tuy nhiên, sự hấp dẫn thực sự của cơ chế này, đặc biệt là trong cộng đồng người chơi và những người sáng tạo nội dung, nằm ở khả năng phá vỡ mục tiêu. Người chơi không bị giới hạn bởi thức ăn "của con người". Trò chơi cho phép chú mèo lấy những món ăn kém hấp dẫn hơn – chẳng hạn như than cháy, nguyên liệu sống, hoặc thậm chí cả phân mèo từ khay cát – và ép bà ăn. AI phản ứng tương ứng; mặc dù bà có thể chấp nhận một miếng gà rán ngon lành, nhưng việc cho bà ăn đồ ăn hỏng hoặc không ăn được có thể khiến bà bị ốm hoặc nôn mửa, tạo thêm một lớp hài hước gây khó chịu phù hợp với tông màu hài hước của trò chơi. Nếu người chơi quá hung hăng hoặc ném thức ăn vào bà, bà có thể trở nên "giận dữ", cầm lấy chiếc chảo đặc trưng của mình để trả đũa.
Cuối cùng, "Cho bà ăn" trong *I Am Cat* gói gọn sự tự do của phương tiện thực tế ảo. Nó biến một công việc nhàm chán thành một sân chơi để thử nghiệm, cho phép người chơi hóa thân thành một người bạn đồng hành ngọt ngào mang đến cho chủ nhân một chiếc bánh sandwich, hoặc một kẻ quấy phá hỗn loạn phục vụ một "bữa ăn đặc biệt" từ thùng rác. Tương tác năng động này, được hỗ trợ bởi vật lý phản ứng và hành vi khó đoán của bà, vẫn là một trong những vòng lặp đáng nhớ và được chơi lại thường xuyên nhất trong tựa game năm 2024 này.
More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U
Steam: https://bit.ly/49WsH9I
#IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Lượt xem:
17
Đã xuất bản:
Jan 21, 2025