TheGamerBay Logo TheGamerBay

Nấu ăn cho Bà | I Am Cat | Chơi thử, Gameplay, Không bình luận

I Am Cat

Mô tả

Trò chơi *I Am Cat*, ra mắt vào năm 2024, là một trải nghiệm mô phỏng thực tế ảo (VR) hấp dẫn, cho phép người chơi hóa thân thành một chú mèo tinh nghịch. Lấy bối cảnh chính là "Ngôi nhà của Bà", một môi trường quen thuộc nhưng đầy ắp những điều thú vị để khám phá và quậy phá, trò chơi này đề cao sự tương tác vật lý và vai trò đóng. Trong số các nhiệm vụ đa dạng, "Nấu ăn cho Bà" nổi bật lên như một thử thách độc đáo, kết hợp giữa giải đố vật lý, lén lút và nhập vai. Mục tiêu tưởng chừng đơn giản này lại mang đến một khía cạnh mới lạ cho lối chơi, nơi người chơi có thể thể hiện sự khéo léo (hoặc vụng về) của mình để chuẩn bị bữa ăn cho nhân vật Bà, người vừa là mục tiêu vừa là người giám sát. Nhiệm vụ "Nấu ăn cho Bà" yêu cầu người chơi sử dụng các dụng cụ nhà bếp tương tác để thu thập nguyên liệu, chế biến thức ăn và dọn lên cho Bà. Không giống như các trò chơi nấu ăn thông thường, *I Am Cat* tận dụng cơ chế vật lý VR để tạo ra trải nghiệm chân thực và hài hước. Người chơi phải dùng chân ảo của mình để mở tủ lạnh, lấy trứng, thịt, cá, rau củ, rồi cẩn thận mang chúng đến các khu vực chế biến. Thử thách không chỉ nằm ở công thức nấu ăn mà còn ở sự vụng về cố hữu của chú mèo; việc di chuyển một quả cà chua mà không làm rơi hay va đổ bình hoa đòi hỏi sự khéo léo bất ngờ. Nhà bếp được trang bị đầy đủ các thiết bị chức năng như bếp lò, lò vi sóng, máy nướng bánh mì và chảo rán. Để hoàn thành các món ăn, người chơi cần thực hiện các hành động cụ thể, từ việc cho bánh mì vào máy nướng, đặt gà vào lò vi sóng, hay rán thịt trên bếp. Một trong những tương tác phức tạp hơn là việc thái thực phẩm. Người chơi có thể cầm dao bằng miệng hoặc chân và thực hiện động tác thái trên thớt. Tuy nhiên, động cơ vật lý của trò chơi có thể khiến mọi thứ trở nên rối loạn; một cú trượt tay có thể làm bay nguyên liệu ra khỏi quầy, hoặc việc xao nhãng có thể khiến thức ăn bị cháy, dẫn đến sự không hài lòng của Bà. Bà, với vai trò là một NPC năng động, không chỉ đơn thuần là người nhận thức ăn mà còn có những phản ứng riêng. Sự căng thẳng trong nhiệm vụ "Nấu ăn cho Bà" đến từ bản chất kép của Bà: vừa là người hưởng lợi từ công sức của người chơi, vừa là người có thể nổi giận. Nếu người chơi gây ra tiếng động lớn, làm vỡ đồ dùng hoặc dọn lên thức ăn cháy khét, Bà có thể tức giận và đuổi theo chú mèo. Ngược lại, nếu hoàn thành bữa ăn thành công, người chơi có thể nhận được những tương tác tích cực, thậm chí mở khóa các thành tích mới. Nhiệm vụ này còn khuyến khích sự thử nghiệm và lối chơi tự do. Mặc dù có những công thức cụ thể, trò chơi cho phép sự sáng tạo. Người chơi có thể thêm ớt cay vào thức ăn của Bà để xem phản ứng, hoặc chất đống nguyên liệu một cách vụng về lên đĩa. Sự đối lập giữa mục tiêu làm hài lòng chủ nhân và khả năng phá hoại của chú mèo tạo nên một vòng lặp hài hước. Một người chơi có thể có ý định nấu một bữa ăn thịnh soạn nhưng cuối cùng lại làm cháy báo động khói và phải bỏ chạy khi Bà tỉnh giấc trong cơn giận dữ. "Nấu ăn cho Bà" là một minh chứng cho sức hấp dẫn cốt lõi của *I Am Cat*. Nó biến một công việc nội trợ bình thường thành một sân chơi vật lý đầy tương tác, được thúc đẩy bởi góc nhìn độc đáo của một chú mèo. Dù người chơi chọn trở thành một người bạn đồng hành tỉ mỉ chuẩn bị bữa ăn hay một tác nhân hỗn loạn dọn lên cá sống và thủy tinh vỡ, hoạt động này đều làm nổi bật sự tự do tương tác và sự hài hước ngẫu nhiên trong không gian nhà bếp ấm cúng nhưng đầy biến động của Bà. More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U Steam: https://bit.ly/49WsH9I #IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay