Oddmar - Cấp Độ 1-4 | Walkthrough, Gameplay, Không bình luận (Android)
Oddmar
Mô tả
Oddmar là một game phiêu lưu hành động theo phong cách platformer lấy bối cảnh thần thoại Bắc Âu, với đồ họa vẽ tay tuyệt đẹp và các thử thách dựa trên vật lý. Câu chuyện xoay quanh Oddmar, một người Viking cảm thấy lạc lõng trong làng và bị cho là không xứng đáng với Valhalla. Bị bạn bè và tù trưởng xa lánh vì thiếu hứng thú với những hoạt động Viking điển hình như cướp bóc, Oddmar phải vật lộn với cảm giác kém cỏi và lãng phí tiềm năng của mình.
Level 1-1, khởi đầu cuộc hành trình của Oddmar ở Midgard, là màn giới thiệu cơ bản về cơ chế cốt lõi. Người chơi học cách di chuyển trong khu rừng xanh tươi bằng các kỹ năng chạy, nhảy và tấn công cơ bản của Oddmar. Màn chơi này giúp người chơi làm quen với lối chơi platformer và tính chất vật lý của các câu đố. Oddmar bắt đầu sử dụng khả năng tăng cường từ nấm phép thuật, cho phép nhảy cao hơn, điều cần thiết để vượt qua địa hình. Mục tiêu là đi hết màn chơi, vượt qua các chướng ngại vật đơn giản và thu thập những đồng tiền đầu tiên.
Level 1-2 tiếp tục cuộc phiêu lưu của Oddmar ở Midgard, dựa trên những gì đã được giới thiệu ở màn chơi đầu tiên. Các thử thách platformer có thể phức tạp hơn một chút, đòi hỏi sự căn thời gian chính xác hơn hoặc kết hợp nhảy và tấn công để đối phó với những kẻ thù đầu tiên trong khu rừng. Màn chơi này cũng thúc đẩy cốt truyện đáng kể. Sau khi sử dụng phép thuật, Oddmar trở về làng và đối diện với tù trưởng giận dữ. Khi tù trưởng lên án việc Oddmar sử dụng phép thuật và đe dọa anh, bầu trời tối sầm lại, và dân làng biến mất một cách bí ẩn, khiến Oddmar sốc nặng và tự hỏi ai đã bắt đi người dân của mình. Sự kiện này đặt ra động lực chính cho Oddmar: tìm lại dân làng mất tích và chứng tỏ giá trị của bản thân.
Trong Level 1-3, vẫn ở trong rừng Midgard, game tiếp tục tăng độ phức tạp của các yếu tố platformer và giải đố. Người chơi phải điều hướng qua các khu vực ngày càng phức tạp, có thể liên quan đến tương tác môi trường nhiều hơn hoặc đối mặt với những kẻ thù khó nhằn hơn một chút. Khả năng của Oddmar, bao gồm các đòn tấn công tiêu chuẩn và các động tác đặc biệt từ nấm, cần được sử dụng một cách chiến lược hơn để vượt qua chướng ngại vật và thu thập các đồng tiền ẩn hoặc vật phẩm bí mật. Thiết kế thủ công tiếp tục tỏa sáng, đưa ra những thử thách độc đáo kiểm tra khả năng điều khiển và hệ thống vật lý của người chơi.
Level 1-4 là một bài kiểm tra tiếp theo về các kỹ năng đã học ở các màn trước, vẫn nằm trong môi trường Midgard đầy sức sống. Các chuỗi platformer có khả năng đòi hỏi độ chính xác cao hơn, có thể yêu cầu chuỗi nhảy, tương tác với tường hoặc sử dụng cẩn thận cơ chế nấm bật nhảy. Người chơi tiếp tục gặp gỡ bạn bè và kẻ thù khi đi qua khu rừng ma thuật. Màn chơi này tiếp tục có các câu đố và thử thách dựa trên vật lý, yêu cầu người chơi suy nghĩ sáng tạo về cách sử dụng khả năng của Oddmar và môi trường để tiến bộ. Hoàn thành thành công màn chơi này bao gồm việc điều hướng qua địa hình khó khăn, đánh bại kẻ thù, thu thập vật phẩm giá trị và đánh dấu một bước quan trọng trong hành trình ban đầu của Oddmar qua Midgard, củng cố vòng lặp gameplay cốt lõi và thiết lập câu chuyện cho những cuộc phiêu lưu sắp tới. Bốn màn chơi đầu tiên này đã thiết lập hiệu quả nhân vật Oddmar, khả năng phép thuật của anh, xung đột trung tâm về dân làng mất tích và lối chơi platformer cơ bản định hình cuộc tìm kiếm sự cứu chuộc của anh.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Lượt xem:
31
Đã xuất bản:
Dec 21, 2022