Oddmar | Chơi hết các Cấp độ 1-3 | Hướng dẫn | Không bình luận | Android
Oddmar
Mô tả
Oddmar là một game platformer hành động phiêu lưu 2D tuyệt đẹp, lấy bối cảnh thần thoại Bắc Âu, nổi tiếng với đồ họa vẽ tay và hoạt ảnh mượt mà. Trò chơi kể về cuộc hành trình của nhân vật chính, Oddmar, một người Viking không hòa hợp với bộ tộc của mình. Không giống những chiến binh khác, Oddmar thiếu đi sự nhiệt huyết thường thấy của người Viking trong việc cướp bóc và chiến đấu, khiến anh cảm thấy không xứng đáng có một vị trí trong sảnh đường Valhalla đáng kính. Bị đồng tộc xa lánh vì thiếu tiềm năng, cuộc đời của Oddmar thay đổi đáng kể khi một nàng tiên rừng cho anh cơ hội chứng minh bản thân, ban cho anh sức mạnh phép thuật thường được miêu tả là từ việc ăn một loại nấm đặc biệt. Sự kiện này đưa anh vào một cuộc tìm kiếm sự chuộc lỗi, ban đầu được thúc đẩy bởi mong muốn được chấp nhận và sau đó phức tạp hơn bởi sự biến mất bí ẩn của toàn bộ bộ tộc, bao gồm cả người anh trai Vaskr.
Những màn chơi đầu tiên của Oddmar, bao gồm các cấp độ đầu tiên, đóng vai trò giới thiệu cả cốt truyện lẫn cơ chế gameplay cơ bản. Trò chơi bắt đầu với một đoạn mở đầu thiết lập tình thế khó khăn của Oddmar trước khi đưa người chơi vào thế giới thần thoại, bắt đầu ở Midgard. Các cấp độ 1-1 và 1-2 được thiết kế để bắt đầu chậm rãi, chủ yếu tập trung vào việc làm chủ các khả năng di chuyển cơ bản của Oddmar: chạy và nhảy. Những cấp độ đầu này nhấn mạnh lối chơi platforming dựa trên kỹ năng, yêu cầu người chơi điều hướng môi trường tươi tốt, được vẽ tay bằng cách nhảy qua các khoảng trống và lên các gờ đá. Cơ chế cốt lõi đơn giản nhưng đòi hỏi sự chính xác, đặt nền móng cho những thử thách phức tạp hơn phía trước. Trò chơi giới thiệu người chơi đến các câu đố dựa trên vật lý và các thử thách platforming ngay từ đầu.
Khi người chơi tiến đến Cấp độ 1-3, vẫn lấy bối cảnh trong thế giới rừng rậm sôi động của Midgard, gameplay bắt đầu được mở rộng. Trong khi việc chạy và nhảy cơ bản vẫn rất quan trọng, Oddmar thường có quyền truy cập vào nhiều khả năng hơn vào thời điểm này, đáng chú ý nhất là kỹ năng chiến đấu. Người chơi có thể sẽ bắt đầu gặp kẻ thù, như những con nhím lăn hoặc yêu tinh, đòi hỏi phải sử dụng rìu của Oddmar hoặc các vũ khí và lá chắn được cường hóa bằng phép thuật mà anh có thể nhận được. Thiết kế màn chơi tiếp tục thử thách kỹ năng platforming, có thể kết hợp các yếu tố như đu dây, nảy lên từ nấm tím để nhảy cao hơn, hoặc tương tác với các vật thể vật lý đơn giản như xe đẩy. Mỗi cấp độ, bao gồm cả 1-3, đều đưa ra các mục tiêu cụ thể ngoài việc chỉ đến điểm cuối cùng. Những mục tiêu này thường bao gồm việc thu thập một số lượng tiền xu nhất định rải rác trong màn chơi và tìm ba đồng tiền đặc biệt được giấu kỹ, thêm vào lớp khám phá và khả năng chơi lại. Các điểm kiểm tra được đặt xuyên suốt các cấp độ để tránh sự bực bội quá mức khi thất bại. Việc điều hướng thành công các chuỗi platforming, đánh bại kẻ thù và thu thập vật phẩm là chìa khóa để hoàn thành cấp độ và tiến bộ trong cốt truyện.
Tổng hợp lại, ba cấp độ đầu tiên của Oddmar đã giới thiệu một cách thành thạo cho người chơi về các nguyên tắc cốt lõi của nó. Chúng thiết lập động lực của nhân vật chính, giới thiệu phong cách nghệ thuật ngoạn mục của trò chơi và dần xây dựng dựa trên các cơ chế platforming cơ bản bằng cách thêm các mục tiêu chiến đấu và thu thập. Những trải nghiệm ban đầu này ở Midgard tạo tiền đề cho cuộc hành trình sử thi của Oddmar qua các vương quốc thần thoại đa dạng như núi tuyết và hầm mỏ nguy hiểm, gặp gỡ những người bạn và kẻ thù mới, khám phá sức mạnh thực sự của mình và giải quyết các câu đố dựa trên vật lý ngày càng phức tạp khi anh cố gắng cứu người dân của mình và giành lấy vị trí trong Valhalla. Việc hoàn thành các cấp độ đầu tiên này cũng thường mở khóa các đoạn cắt cảnh truyện tranh hoạt hình làm sáng tỏ thêm câu chuyện hấp dẫn của Oddmar.
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Lượt xem:
32
Đã xuất bản:
Dec 20, 2022