TheGamerBay Logo TheGamerBay

Mime - Khối Monolith | Clair Obscur: Expedition 33 | Hướng dẫn, Gameplay, Không bình luận, 4K

Clair Obscur: Expedition 33

Mô tả

Clair Obscur: Expedition 33 là một tựa game nhập vai theo lượt lấy cảm hứng từ thời kỳ Belle Époque của Pháp, được phát triển bởi Sandfall Interactive. Lấy bối cảnh một thế giới u ám, hàng năm, một sinh vật bí ẩn gọi là Họa Sĩ (Paintress) sẽ thức tỉnh và vẽ một con số lên Khối Monolith của mình. Bất kỳ ai cùng tuổi với con số đó sẽ tan biến thành khói trong sự kiện có tên "Gommage". Con số này cứ giảm dần theo mỗi năm, khiến ngày càng nhiều người bị xóa sổ. Người chơi sẽ dẫn dắt Đoàn Thám Hiểm 33, nhóm tình nguyện viên cuối cùng từ hòn đảo biệt lập Lumière, trong một nhiệm vụ tuyệt vọng, có lẽ là cuối cùng, để tiêu diệt Họa Sĩ và chấm dứt vòng tuần hoàn tử thần này trước khi bà ta vẽ con số "33". Trong hành trình giải cứu Lumière, người chơi sẽ đối mặt với những thử thách đặc biệt, trong đó có hai yếu tố then chốt định hình con đường của họ là Mime và Khối Monolith. Mime là những con boss phụ tùy chọn, xuất hiện ở những góc khuất của thế giới, từ những khoảnh khắc đầu tiên ở Lumière cho đến những màn leo trèo cuối cùng bên trong Khối Monolith. Những kẻ thù im lặng này là một thử thách độc đáo và nhất quán, không phải vì bộ kỹ năng đa dạng mà vì khả năng phòng thủ mạnh mẽ của chúng. Mỗi cuộc chạm trán với Mime đều bắt đầu bằng việc chúng tạo ra một rào cản bảo vệ, giảm đáng kể sát thương nhận vào. Chìa khóa để chiến thắng nằm ở việc làm chủ cơ chế "Break" của game; người chơi phải sử dụng kỹ năng để lấp đầy thanh "Break" màu vàng của Mime, sau đó phá vỡ trạng thái phòng thủ của chúng bằng một khả năng "Có thể Phá vỡ" (Can Break) cụ thể. Khi bị phá vỡ, Mime trở nên dễ bị tổn thương, cho phép cả đội gây sát thương đáng kể. Các đòn tấn công của chúng khá dễ đoán, bao gồm một chuỗi ba đòn "cận chiến tay đôi" và một đòn "kỳ lạ" phức tạp hơn với chiếc búa vô hình có thể gây hiệu ứng Câm lặng ở đòn đánh cuối cùng. Sự nhất quán này biến mỗi cuộc chạm trán Mime thành một bài kiểm tra thuần túy về sự thành thạo của người chơi trong các kỹ năng chiến đấu cơ bản như đỡ đòn, né tránh và sử dụng kỹ năng chiến lược. Phần thưởng cho việc đánh bại những kẻ địch tùy chọn này chủ yếu là trang phục và kiểu tóc mang tính thẩm mỹ cho các thành viên trong đoàn, làm tăng thêm chiều sâu cho việc tùy biến nhân vật. Ở trung tâm của cuộc xung đột trong game là Khối Monolith, một cấu trúc khổng lồ xuất hiện ở phía bắc Lục địa sau một sự kiện thảm khốc được gọi là Vết Nứt (Fracture). Khu vực này là mục tiêu cuối cùng của Đoàn Thám Hiểm 33. Khối Monolith là nơi trú ngụ của Họa Sĩ, một sinh vật, một khi tỉnh giấc hàng năm, sẽ đếm ngược một con số hiển thị trên mặt cấu trúc. Hành động này, được gọi là "Gommage", sẽ xóa bỏ phép thuật tất cả mọi người ở Lumière đã đạt đến tuổi đó. Để chấm dứt vòng tuần hoàn tử thần này, đoàn thám hiểm phải đến Khối Monolith và đối mặt với bà ta. Hành trình vào bên trong Khối Monolith tạo thành chặng cuối của Hồi II và đóng vai trò là cao trào của thế giới game. Bên trong, nó bao gồm các khu vực "Ô nhiễm" (Tainted)—những phản chiếu đen tối, méo mó của các khu vực đã khám phá trước đó như Đồng cỏ Mùa Xuân, Vùng nước Bay và thậm chí cả Lumière Cũ. Những khu vực này có những kẻ địch mạnh hơn và giới thiệu các kẻ thù mới như Clair, kẻ vô hiệu hóa các đòn tấn công Ánh sáng, và Obscur, kẻ vô hiệu hóa các đòn tấn công Bóng tối, buộc người chơi phải điều chỉnh chiến thuật của đội một cách cẩn thận. Sự hiện diện dai dẳng của Mime còn được nhấn mạnh qua việc chúng xuất hiện ngay cả bên trong pháo đài cuối cùng này. Trong khu vực Vách đá Ô nhiễm của Khối Monolith, người chơi có thể tìm thấy một Mime đi cùng cả Clair và Obscur, mang đến một phiên bản nâng cao của thử thách quen thuộc. Cuộc chạm trán này khéo léo gắn kết con boss phụ lặp đi lặp lại với địa điểm xung đột chính của trò chơi. Cuộc leo lên qua Khối Monolith lên đến đỉnh cao, nơi đoàn thám hiểm đối mặt với những con boss cuối cùng của hồi: một cuộc tái đấu với Renoir và trận chiến thực sự chống lại Họa Sĩ. Nỗ lực đầu tiên để chiến đấu với bà ta ở lối vào Khối Monolith tỏ ra vô ích, tất cả các đòn tấn công đều bị vô hiệu hóa, buộc đội phải tiến sâu vào bên trong để tìm ra trái tim thực sự của bà. Chiến thắng cuối cùng trước Họa Sĩ là một bước ngoặt mang tính bước ngoặt, thưởng cho người chơi "Sức mạnh Họa sĩ" (Painted Power) Pictos, một vật phẩm quan trọng mở khóa giới hạn sát thương 9.999 cho các thử thách phía trước. Cuối cùng, Mime và Khối Monolith đóng vai trò là hai trụ cột thiết kế của trò chơi. Mime mang đến một thử thách nhất quán, dựa trên kỹ năng, làm điểm nhấn cho hành trình dài với những cuộc chạm trán tùy chọn, đầy phần thưởng. Ngược lại, Khối Monolith là điểm neo giữ cốt truyện và địa lý không ngừng hiện hữu, nguồn gốc của lời nguyền thế giới và là đích đến mang lại mục đích sâu sắc cho toàn bộ đoàn thám hiểm. Từ cuộc chạm trán kỳ lạ đầu tiên ở bến cảng Lumière cho đến trận chiến cuối cùng tuyệt vọng trên đỉnh cao, những yếu tố này dẫn dắt người chơi qua một thế giới được định hình bởi một mối đe dọa sắp xảy ra, giống như một khối đá...

Thêm video từ Clair Obscur: Expedition 33