TheGamerBay Logo TheGamerBay

Borderlands: The Pre-Sequel - Nhiệm vụ phụ "Xóa Sổ" (Claptrap) - Gameplay, Walkthrough

Borderlands: The Pre-Sequel

Mô tả

Borderlands: The Pre-Sequel là một trò chơi nhập vai bắn súng góc nhìn thứ nhất, đóng vai trò là cầu nối kể chuyện giữa Borderlands gốc và phần tiếp theo của nó. Lấy bối cảnh trên mặt trăng Elpis của Pandora và trạm không gian Hyperion quay quanh nó, trò chơi khám phá quá trình Handsome Jack vươn lên nắm quyền, một kẻ phản diện trung tâm trong Borderlands 2. Trò chơi đi sâu vào sự biến đổi của Jack từ một lập trình viên Hyperion tương đối hiền lành thành kẻ phản diện cuồng tín mà người hâm mộ yêu thích ghét. "Xóa Sổ" là một nhiệm vụ phụ hấp dẫn trong Borderlands: The Pre-Sequel, lấy bối cảnh Concordia. Nhiệm vụ này xoay quanh việc xóa bỏ di sản của Meriff, một nhân vật có sự trung thành đáng ngờ và hành vi tham nhũng đã để lại dấu ấn đáng kể trong cốt truyện của trò chơi. Được giao bởi Bảng Truy Nã, nhiệm vụ cơ bản là xóa bỏ di sản của Meriff theo yêu cầu của Jack, người muốn đảm bảo rằng không còn dấu vết nào của Meriff trong tâm trí mọi người. Nhiệm vụ bắt đầu sau khi hoàn thành "Intelligences of the Artificial Persuasion". Người chơi được giao nhiệm vụ tìm và phá hủy ba nhật ký ECHO ẩn của Meriff, người từng tự xưng là thị trưởng và cảnh sát trưởng của Concordia. ECHO đầu tiên được giấu khéo léo trong bể cá trong văn phòng của Meriff. Để lấy nó, người chơi phải tìm một nút trên bàn bản đồ để lộ ra một chiếc thang dẫn lên đỉnh bể. Sau khi lấy ECHO đầu tiên, người chơi phải lắng nghe nội dung của nó trước khi phá hủy nó, tạo tiền đề cho cách khám phá hài hước đen tối của nhiệm vụ về sự tự cao của Meriff. ECHO thứ hai được giấu trong một không gian thư viện liền kề văn phòng Meriff. Nó yêu cầu người chơi tương tác với những cuốn sách xanh phát sáng để khám phá một cánh cửa bí mật. Đằng sau cánh cửa này, một chiếc két sắt chứa ECHO thứ hai, một lần nữa phải được lắng nghe và sau đó bị phá hủy. Mô hình này tiếp tục với ECHO thứ ba, được giấu một cách nghệ thuật phía sau một máy đánh bạc. Người chơi được khuyến khích tương tác với máy trong giây lát, thêm yếu tố vui nhộn vào nhiệm vụ trước khi cuối cùng phá hủy ECHO cuối cùng. Sau khi thu thập và phá hủy các ECHO, nhiệm vụ chuyển trọng tâm khi Jack yêu cầu người chơi báng bổ một bức tượng của Meriff ở Concordia. Bức tượng, đại diện cho nhân vật sai lầm, sẽ bị chặt đầu, và người chơi phải sử dụng súng của họ để thổi bay đầu nó. Hành động phá hoại này không chỉ để cho vui; nó đóng vai trò là một cử chỉ biểu tượng cho sự khinh miệt của Jack đối với hành động và di sản của Meriff. Sau khi đầu được thu hồi, người chơi phải vận chuyển nó đến một tên lửa nằm ở Concordia. Điều này liên quan đến việc điều hướng đến một bệ phóng tên lửa nâng họ lên mái nhà, nơi họ có thể đặt đầu của Meriff lên tên lửa làm hình nhân mới. Kết thúc kỳ lạ nhưng phù hợp của nhiệm vụ lên đến đỉnh điểm là việc phóng tên lửa, với cái đầu đóng vai trò là lời nhắc nhở hài hước về sự kiêu ngạo của Meriff. Nhiệm vụ kết thúc bằng việc quay lại Bảng Truy Nã để nhận phần thưởng, bao gồm Moonstone và điểm kinh nghiệm, củng cố hệ thống phần thưởng của trò chơi cho việc khám phá và hoàn thành. "Xóa Sổ" gói gọn bản chất của Borderlands: The Pre-Sequel, pha trộn giữa sự hài hước, hành động và các nhiệm vụ dựa trên cốt truyện. Nó nêu bật phong cách đặc trưng của trò chơi, nơi sự phi lý của các nhiệm vụ ngang bằng với chiều sâu của tương tác nhân vật và câu chuyện tổng thể. Bằng cách xóa bỏ tàn dư ảnh hưởng của Meriff, người chơi không chỉ tham gia vào một hành động phá hủy vật lý mà còn là một sự bình luận rộng hơn về quyền lực, sự phản bội và di sản lãnh đạo trong vũ trụ hỗn loạn của Borderlands. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

Thêm video từ Borderlands: The Pre-Sequel