It Ain't Rocket Surgery | Borderlands: The Pre-Sequel | Claptrap | Gameplay | 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
Mô tả
Borderlands: The Pre-Sequel là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất đóng vai trò là cầu nối câu chuyện giữa Borderlands gốc và phần tiếp theo của nó. Lấy bối cảnh trên mặt trăng Elpis của Pandora và trạm vũ trụ Hyperion quay quanh, trò chơi khám phá quá trình Handsome Jack trỗi dậy nắm quyền, một nhân vật phản diện trung tâm trong Borderlands 2. Phần này đi sâu vào sự biến đổi của Jack từ một lập trình viên Hyperion tương đối hiền lành thành kẻ phản diện độc tài mà người hâm mộ yêu ghét. Bằng cách tập trung vào sự phát triển nhân vật của hắn, trò chơi làm phong phú thêm câu chuyện tổng thể của Borderlands, mang đến cho người chơi cái nhìn sâu sắc về động cơ và hoàn cảnh dẫn đến sự trở mặt thành kẻ ác của hắn. Trò chơi giữ nguyên phong cách nghệ thuật cel-shaded đặc trưng và sự hài hước độc đáo của dòng game, đồng thời giới thiệu các cơ chế chơi mới. Một trong những tính năng nổi bật là môi trường trọng lực thấp của mặt trăng, làm thay đổi đáng kể động lực chiến đấu. Người chơi có thể nhảy cao hơn và xa hơn, bổ sung thêm một lớp chiều dọc mới cho các trận chiến.
Trong thế giới rộng lớn và hỗn loạn của Borderlands: The Pre-Sequel, giữa những tia laser và sự hỗn loạn của trọng lực thấp trên mặt trăng Elpis của Pandora, người chơi có thể thực hiện vô số nhiệm vụ phụ vừa kỳ quái vừa giải trí. Một nhiệm vụ tùy chọn như vậy, gói gọn sự hài hước đen tối và thiết kế nhiệm vụ độc đáo đặc trưng của dòng game, là "It Ain't Rocket Surgery". Nhiệm vụ nhiều phần này, được cung cấp bởi Tiến sĩ Spara lập dị, yêu cầu người chơi thực hiện một loạt các nhiệm vụ thu thập ngày càng lố bịch để giúp bà chế tạo một hệ thống dẫn đường tên lửa mới. Nhiệm vụ bắt đầu bằng một yêu cầu tưởng chừng đơn giản, nếu không muốn nói là hơi rùng rợn: Tiến sĩ Spara yêu cầu ba bộ não tork để làm hệ thống dẫn đường cho tên lửa thử nghiệm của bà. Mục tiêu ban đầu này đưa người chơi đến khu vực Nghiên cứu Loài bản địa để săn lùng và thu hoạch vật liệu cần thiết từ động vật địa phương. Sau khi có được bộ não tork, sự lố bịch leo thang. Tiến sĩ Spara sau đó quyết định tên lửa cần cánh và chất bôi trơn, cử người chơi đi lấy cánh stalker và các thùng máu stalker. Cánh stalker chỉ có thể thu hoạch từ những con spring stalker ở khu vực phía bắc của Vùng sinh thái Stalker, trong khi máu stalker phải được thu thập từ các bàn khám nghiệm trong phòng thí nghiệm.
Với các bộ phận kỳ lạ được lắp ráp, người chơi trở lại phòng thí nghiệm tên lửa để gắn cánh và bình máu vào tên lửa. Vụ phóng thử đầu tiên, sử dụng một trong những bộ não tork, đã thất bại thảm hại. Tiến sĩ Spara, không mấy ấn tượng với khả năng định vị của tork, kết luận rằng cần một "bộ xử lý" tinh vi hơn. Điều này dẫn đến giai đoạn tiếp theo của nhiệm vụ: thu thập bộ não người từ Lính thủy Đội quân Lạc lối. Để tăng thêm độ khó, những bộ não này chỉ có thể thu được bằng cách giết lính thủy đánh bộ bằng đòn chí mạng, đối với hầu hết kẻ thù giống người trong Borderlands, có nghĩa là bắn vào đầu. Sau khi "giải phóng" thành công hai bộ não người, người chơi quay lại với Tiến sĩ Spara cho lần thử tên lửa thứ hai. Vụ phóng này làm bà hài lòng hơn, nhưng sự tò mò khoa học của bà vẫn chưa thỏa mãn. Với một tia thiên tài xoắn não, bà chỉ thị người chơi kết hợp một bộ não tork và một bộ não người trong "SCIENCE BLENDER" để tạo ra một bộ não "người thú". Sau khi bộ não lai tạo được tạo ra, nó phải được đóng băng sâu để ổn định. Đối với những người chơi không có vũ khí nguyên tố băng, Tiến sĩ Spara tiện lợi cung cấp một khẩu súng trong một chiếc rương gần đó.
Hồi cuối cùng của "It Ain't Rocket Surgery" chứng kiến người chơi lắp bộ não "người thú" đã đóng băng vào tên lửa cuối cùng. Vụ phóng tiếp theo là một thành công vang dội theo quan điểm của Tiến sĩ Spara, mặc dù nó đi chệch hướng và hài hước phá hủy chính ngôi nhà của bà. Không nao núng trước sự hủy hoại tài sản của mình, bà ăn mừng chiến thắng của "khoa học" và thưởng cho người chơi vì những nỗ lực của họ. "It Ain't Rocket Surgery" không chỉ là một nhiệm vụ phụ đáng nhớ vì các mục tiêu hài hước và độc đáo mà còn đóng góp vào một thành tích lớn hơn trong trò chơi. Hoàn thành nhiệm vụ này, cùng với ba nhiệm vụ phụ phóng tên lửa khác, sẽ mở khóa danh hiệu/thành tích "Rocketeer". Nhiệm vụ này cũng được biết là đôi khi gây ra lỗi cho người chơi, chẳng hạn như bộ não người cần thiết không rơi ra mặc dù đã thực hiện đòn chí mạng, làm tăng thêm sự khó chịu tiềm ẩn cho nỗ lực hài hước này. Cuối cùng, "It Ain't Rocket Surgery" là một ví dụ điển hình về sự quyến rũ kỳ lạ và thường vô nghĩa định nghĩa vũ trụ Borderlands.
More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/3xWPRsj
#BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay
Published: Oct 27, 2025