TheGamerBay Logo TheGamerBay

I. ZUL'DARE | Warcraft II: Tides of Darkness | Hướng dẫn chơi, Gameplay, Không bình luận, 4K

Warcraft II: Tides of Darkness

Mô tả

Warcraft II: Tides of Darkness, ra mắt năm 1995, là một cột mốc quan trọng trong thể loại chiến thuật thời gian thực (RTS). Trò chơi đưa người chơi đến với lục địa Lordaeron phía bắc, nơi chứng kiến cuộc đối đầu khốc liệt giữa Liên minh Lordaeron, bao gồm con người, tộc Elf cao, người Gnome và người Dwarf, với Đội quân Orc hung tợn, được tăng cường bởi tộc Troll, Ogre và Goblin. Tựa game này không chỉ kế thừa và phát triển cơ chế quản lý tài nguyên, chiến thuật quân sự từ người tiền nhiệm mà còn mở rộng đáng kể cốt truyện, xây dựng nên những phe phái mang tính biểu tượng mà sau này trở thành nền tảng cho toàn bộ thương hiệu Warcraft. Cơ chế chơi của Warcraft II tuân theo vòng lặp "thu thập, xây dựng, hủy diệt" nhưng được cải tiến vượt bậc. Người chơi phải quản lý ba loại tài nguyên chính: vàng, gỗ và dầu mỏ. Sự xuất hiện của dầu mỏ đã mang đến một chiều sâu chiến thuật mới, đòi hỏi việc xây dựng các giàn khoan ngoài biển và tàu chở dầu. Tài nguyên này mở ra khả năng giao tranh trên biển, một tính năng đột phá so với các đối thủ cùng thời. Người chơi có thể thực hiện các cuộc tấn công đổ bộ phức tạp, kết hợp sức mạnh của cả hải quân và lục quân, sử dụng tàu vận chuyển để đưa quân đổ bộ lên các hòn đảo trong khi các chiến hạm và tàu ngầm tranh giành quyền kiểm soát mặt biển. Đơn vị quân trong Warcraft II được thiết kế cân bằng giữa hai phe phái, nhưng vẫn có những điểm khác biệt tạo nên chiều sâu chiến thuật ở giai đoạn cuối game. Liên minh có các Paladin với khả năng hồi máu và trục xuất quân xác sống, cùng với các Pháp sư có thể biến kẻ địch thành cừu. Ngược lại, Đội quân Orc sở hữu các Pháp sư Ogre tăng tốc độ tấn công cho quân mình, và các Death Knight sử dụng phép thuật hắc ám. Việc bổ sung các đơn vị không quân như Máy bay Gnomish và Khinh khí cầu Goblin cho trinh sát, cùng với Kỵ sĩ Gryphon và Rồng cho tấn công từ trên cao, đã thêm một lớp chiến thuật mới, buộc người chơi phải xây dựng đội quân đa dạng. Về công nghệ, Warcraft II là một bước nhảy vọt với đồ họa SVGA độ phân giải cao (640x480), mang đến phong cách hoạt hình sống động và bền vững theo thời gian. Môi trường chiến trường đa dạng, từ những vùng đất tuyết phủ đến rừng rậm và đầm lầy, tất cả đều được che phủ bởi "sương mù chiến tranh", đòi hỏi sự trinh sát liên tục. Âm thanh cũng góp phần tạo nên sức hấp dẫn với những câu thoại đặc trưng, hài hước của các đơn vị, cùng nhạc nền hùng tráng, tất cả góp phần tạo nên trải nghiệm đỉnh cao. Trong bản đồ chiến dịch của phe Orc, nhiệm vụ mở màn mang tên **I. ZUL'DARE** đóng vai trò là lời giới thiệu và thiết lập bối cảnh cho cuộc xâm lược Lordaeron. Nhiệm vụ này đặt người chơi vào vai trò của một chỉ huy Orc, được giao nhiệm vụ chiếm giữ một tiền đồn trên quần đảo Zul'dare. Đây là một vùng đất chiến lược quan trọng nằm ở phía nam Lordaeron, đủ gần để phát động cuộc tấn công vào đất liền. Nhiệm vụ chủ yếu tập trung vào việc xây dựng kinh tế ban đầu, học cách thu thập tài nguyên như vàng và gỗ, xây dựng các trang trại để tăng giới hạn quân số và một doanh trại để huấn luyện quân đội. Với sự hướng dẫn của Warchief Orgrim Doomhammer, người chơi phải thiết lập sự hiện diện của Đội quân Orc, đặt nền móng cho các cuộc chinh phạt tiếp theo. Zul'dare, dù chỉ là một màn khởi đầu, đã đánh dấu bước chuyển mình của Đội quân Orc từ những kẻ tị nạn trên biển trở thành một thế lực quân sự sẵn sàng chinh phục lục địa. More - Warcraft II: Tides of Darkness: https://bit.ly/4pLL9bF Wiki: https://bit.ly/4rDytWd #WarcraftII #TidesOfDarkness #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay