TheGamerBay Logo TheGamerBay

V. Tol Barad | Warcraft II: Tides of Darkness | Chơi game, hướng dẫn, không bình luận, 4K

Warcraft II: Tides of Darkness

Mô tả

*Warcraft II: Tides of Darkness*, ra mắt năm 1995, là một tựa game chiến thuật thời gian thực (RTS) kinh điển, được phát triển bởi Blizzard Entertainment và Cyberlore Studios. Trò chơi mở rộng thế giới của phần trước, đưa người chơi đến lục địa phía bắc Lordaeron để chứng kiến cuộc Đại chiến Lần thứ hai giữa Liên minh Người và Hỗn mang Orc. *Tides of Darkness* đã định hình lại thể loại RTS với việc quản lý tài nguyên được cải tiến, bao gồm cả dầu mỏ, mở đường cho các trận chiến hải quân hấp dẫn và các cuộc tấn công đổ bộ phức tạp. Cốt truyện của game xoay quanh cuộc xung đột khốc liệt giữa Liên minh Lordaeron (bao gồm con người, yêu tinh cao cấp, người lùn và người lùn) và Hỗn mang Orc hùng mạnh (với sự tham gia của các bộ tộc troll, ogre và goblin). Cả hai phe đều có những đơn vị quân đặc trưng, tạo nên sự cân bằng chiến lược đầy thú vị. Từ những bộ binh dũng mãnh như Grunt và Footman, đến các pháp sư mạnh mẽ như Mage và Ogre Mage, cùng với các đơn vị không quân như Gryphon Rider và Dragon, *Warcraft II* mang đến chiều sâu chiến thuật đa dạng. Công nghệ đồ họa SVGA độ phân giải cao 640x480 cùng phong cách hoạt hình sống động đã giúp *Warcraft II* có tuổi thọ đáng kinh ngạc. Hiệu ứng "sương mù chiến tranh" (fog of war) yêu cầu người chơi phải liên tục do thám, còn thiết kế âm thanh với những câu thoại hài hước và nhạc nền hùng tráng đã tạo nên dấu ấn riêng. Sự ra đời của gói mở rộng *Beyond the Dark Portal* và phiên bản *Battle.net Edition* đã tiếp tục nâng cao trải nghiệm chơi game, đặc biệt là trong môi trường đa người chơi trực tuyến. *Warcraft II* đã giành được nhiều giải thưởng "Trò chơi của năm", khẳng định vị thế là một trong những tựa game RTS có ảnh hưởng nhất mọi thời đại, đặt nền móng cho sự thành công vang dội của thương hiệu *Warcraft* sau này. Trong *Warcraft II: Tides of Darkness*, V. Tol Barad là một kịch bản quan trọng, đóng vai trò là nhiệm vụ thứ năm trong chiến dịch của cả hai phe Orc và Liên minh. Bối cảnh của nhiệm vụ này là khu vực Khaz Modan, nơi cuộc chiến bước vào giai đoạn leo thang mới với sự tập trung vào cơ chế chiến đấu hải quân và đổ bộ, những yếu tố làm nên sự khác biệt của *Warcraft II*. Dù bản đồ có những điểm tương đồng giữa hai phe, mục tiêu và câu chuyện lại hoàn toàn trái ngược, phản ánh cuộc tranh giành quyền kiểm soát pháo đài đảo Tol Barad chiến lược. Trong cốt truyện *Warcraft*, Tol Barad là một thành trì cổ xưa của con người thuộc vương quốc Stromgarde, nằm ngoài khơi Khaz Modan, đóng vai trò là điểm tập kết quan trọng cho quân đội Liên minh chống lại cuộc xâm lược của Orc vào Lordaeron. Trong chiến dịch của phe Orc, nhiệm vụ "V. Tol Barad" là một cuộc phản công. Người chơi được thông báo rằng một lực lượng của Stromgarde đã bao vây thị trấn Dun Modr mà Orc đang kiểm soát. Nhiệm vụ của người chơi là chiếm lại Dun Modr, tiêu diệt quân địch, thiết lập căn cứ và thu thập tài nguyên. Sau đó, họ phải xây dựng một hạm đội tàu chiến và tàu vận tải để tấn công và phá hủy pháo đài Tol Barad ở phía tây nam. Nhiệm vụ này thử thách người chơi cân bằng giữa việc phòng thủ căn cứ trên đất liền và đảm bảo nguồn dầu mỏ trên biển để duy trì hải quân. Sự sụp đổ của Tol Barad dưới tay Orc trong nhiệm vụ này là một sự kiện có ý nghĩa lịch sử, để lại thành trì trong cảnh hoang tàn trong nhiều năm. Ở phía Liên minh, câu chuyện diễn ra ngược lại. Người chơi được giao nhiệm vụ bảo vệ Khaz Modan khỏi mối đe dọa của Orc đang tiến về phía nam Lordaeron. Nhiệm vụ của phe Liên minh là chiếm lại Tol Barad để sử dụng làm căn cứ tiền phương, sau đó xây dựng hạm đội để vượt biển, phá hủy căn cứ của Orc tại Dun Modr. Phiên bản này nhấn mạnh vai trò của Liên minh trong việc giữ vững tuyến phòng thủ, buộc người chơi phải nhanh chóng chuyển sang sản xuất hải quân để phá vỡ vòng vây của Orc. Về mặt gameplay, "V. Tol Barad" là một nhiệm vụ kiểm tra kỹ năng quan trọng, đòi hỏi người chơi phải nắm vững cơ chế đóng tàu. Việc quản lý tài nguyên dầu mỏ trở nên thiết yếu, khi người chơi phải xây dựng các giàn khoan dầu và bảo vệ tàu chở dầu. Các trận chiến hải quân diễn ra ác liệt trên các eo biển hẹp, nơi tàu chiến của hai phe đối đầu. Đặc biệt, nhiệm vụ này yêu cầu người chơi sử dụng tàu vận tải để chở quân bộ binh và quân thiện xạ vượt biển dưới làn đạn địch, một cơ chế phức tạp và mang tính thực tế cao cho thể loại RTS thời bấy giờ. Di sản của "V. Tol Barad" còn vang vọng trong dòng thời gian của *Warcraft*. Tình trạng hoang tàn của hòn đảo này trong các phần game sau là hệ quả trực tiếp từ chiến thắng của phe Orc trong cuộc Đại chiến Lần thứ hai. Dù Liên minh cuối cùng đã chiến thắng cuộc chiến, vết sẹo để lại trên Tol Barad là minh chứng cho sức mạnh hải quân đáng gờm của Hỗn mang trong *Tides of Darkness*. Đối với những người chơi tựa game kinh điển năm 1995 này, nhiệm vụ này vẫn là một cột mốc đáng nhớ, đánh dấu sự mở rộng quy mô chiến tranh từ những cuộc giao tranh nhỏ lẻ thành một cuộc xung đột toàn diện trên cả đất liền và trên biển. More - Warcraft II: Tides of Darkness...

Thêm video từ Warcraft II: Tides of Darkness