TheGamerBay Logo TheGamerBay

Sa mạc Dijiridoos | Rayman Origins | Hướng dẫn chơi, Gameplay, Không bình luận

Rayman Origins

Mô tả

Rayman Origins là một tựa game platformer xuất sắc được phát triển bởi Ubisoft Montpellier, ra mắt vào tháng 11 năm 2011. Trò chơi này đánh dấu sự trở lại với cội nguồn 2D của dòng game Rayman, mang đến một trải nghiệm platforming tươi mới với công nghệ hiện đại nhưng vẫn giữ trọn tinh thần cốt lõi của lối chơi cổ điển. Cốt truyện bắt đầu tại Glade of Dreams, một thế giới tươi đẹp và sống động được tạo ra bởi Bubble Dreamer. Tuy nhiên, sự yên bình bị phá vỡ khi Rayman, cùng với những người bạn là Globox và hai Teensies, vô tình gây ra tiếng ngáy lớn, thu hút sự chú ý của những sinh vật tà ác mang tên Darktoons. Những kẻ này trỗi dậy từ Land of the Livid Dead và gieo rắc hỗn loạn khắp Glade. Nhiệm vụ của Rayman và đồng đội là khôi phục lại sự cân bằng cho thế giới bằng cách đánh bại Darktoons và giải cứu các Electoons, những người bảo vệ của Glade. Sa mạc Dijiridoos là màn chơi thứ hai trong Rayman Origins, mở ra sau khi người chơi hoàn thành màn Hi-Ho Moskito! tại Jibberish Jungle. Màn chơi này nổi bật với một môi trường sa mạc rực rỡ, mang đến những cơ chế và thử thách độc đáo, tạo nên trải nghiệm mới lạ và hấp dẫn. Sa mạc Dijiridoos được chia thành nhiều màn chơi nhỏ, mỗi màn đều chứa đựng những thử thách riêng và các vật phẩm có thể thu thập. "Crazy Bouncing" giới thiệu người chơi với cơ chế nhảy trên những chiếc trống lớn, hoạt động như bệ phóng để tiếp cận các nền tảng cao hơn và thu thập Lums cùng Skull Coins. Gameplay tại đây đòi hỏi sự linh hoạt để đánh bại kẻ địch như Red Birds và vượt qua các chướng ngại vật. Tiếp theo là "Best Original Score", nơi người chơi làm quen với Rắn Sáo, đóng vai trò là bệ đỡ tạm thời nhưng có thể biến mất. Màn chơi này cũng dày đặc các vật phẩm thu thập và yêu cầu người chơi canh thời gian nhảy cẩn thận trên các nền tảng di động. "Wind or Lose" tiếp tục với những ý tưởng sáng tạo, tập trung vào luồng gió giúp Rayman bay lên và di chuyển theo chiều ngang, đòi hỏi sự chính xác để né tránh các loài chim có gai. "Skyward Sonata" nâng cao hơn nữa khả năng di chuyển trên không khi người chơi cưỡi Rắn Sáo để vượt qua các khoảng trống và thu thập vật phẩm. Cuối cùng, "Shooting Me Softly" mang trở lại cơ chế điều khiển Moskito, người chơi sẽ điều khiển Moskito qua môi trường đầy không khí, sử dụng khả năng hút và bắn kẻ địch, đồng thời tránh các luồng gió và chướng ngại vật bằng gỗ. Màn chơi "Cacophonic Chase" là một cảnh rượt đuổi, thử thách sự nhanh nhẹn và khả năng phản xạ của người chơi, kết hợp các yếu tố từ những màn trước. Tổng thể, Sa mạc Dijiridoos là minh chứng cho sự pha trộn độc đáo giữa sáng tạo, thử thách và phong cách nghệ thuật sống động của Rayman Origins, tạo nên một trải nghiệm chơi game đáng nhớ và đầy cuốn hút. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay