Sa mạc Dijiridoos | Rayman Origins | Cùng Chơi, Gameplay, Không Bình Luận
Rayman Origins
Mô tả
Rayman Origins là một tựa game platformer xuất sắc do Ubisoft Montpellier phát triển và ra mắt vào tháng 11 năm 2011. Trò chơi đánh dấu sự trở lại ngoạn mục của dòng game Rayman với cội nguồn 2D, mang đến một làn gió mới cho lối chơi platform cổ điển bằng công nghệ hiện đại mà vẫn giữ nguyên bản sắc độc đáo. Cốt truyện bắt đầu tại Vùng đất Giấc mơ tươi đẹp, nơi Rayman và bạn bè vô tình làm náo động sự yên bình bằng tiếng ngáy của mình. Sự náo động này thu hút lũ Darktoons, những sinh vật xấu xa từ Vùng đất Chết Livid, gây ra hỗn loạn khắp nơi. Nhiệm vụ của Rayman và đồng đội là khôi phục lại sự cân bằng bằng cách đánh bại Darktoons và giải cứu các Electoons.
Điểm nổi bật của Rayman Origins chính là đồ họa tuyệt đẹp, được tạo nên bởi UbiArt Framework, một engine cho phép đưa các tác phẩm vẽ tay trực tiếp vào game, tạo cảm giác như đang xem một bộ phim hoạt hình sống động. Phong cách nghệ thuật rực rỡ, hoạt ảnh mượt mà và môi trường đầy sáng tạo từ rừng rậm đến hang động dưới nước, núi lửa bùng cháy, mỗi màn chơi đều mang đến trải nghiệm thị giác độc đáo.
Lối chơi đòi hỏi sự chính xác trong từng cú nhảy và khả năng phối hợp đồng đội. Người chơi có thể trải nghiệm một mình hoặc cùng tối đa bốn người bạn, mỗi người hóa thân thành Rayman, Globox hoặc hai Teensies. Cơ chế di chuyển bao gồm chạy, nhảy, lượn và tấn công, với các khả năng riêng biệt để vượt qua các thử thách.
Sa mạc Dijiridoos là khu vực thứ hai trong Rayman Origins, mở ra sau khi người chơi hoàn thành màn Hi-Ho Moskito! ở khu rừng Jibberish Jungle. Vùng đất sa mạc đầy màu sắc này mang đến những cơ chế và thử thách độc đáo. Crazy Bouncing giới thiệu khả năng nhảy trên các chiếc trống lớn, giúp người chơi tiếp cận các nền tảng cao hơn và thu thập Lums cũng như Tiền Xu Đầu Lâu, đồng thời đối mặt với Red Birds. Best Original Score tiếp tục phát triển lối chơi với Rắn Sáo, vừa là nền tảng di chuyển vừa tiềm ẩn nguy hiểm nếu không cẩn thận. Wind or Lose khai thác luồng gió để đẩy nhân vật lên cao hoặc di chuyển ngang, yêu cầu sự khéo léo khi né tránh Spiked Birds và tương tác với Bagpipe Birds tạo ra các luồng khí hỗ trợ hoặc cản trở. Skyward Sonata đưa người chơi cưỡi Rắn Sáo để vượt qua các khoảng trống, khám phá những con đường bí mật và đối mặt với các chướng ngại vật như máy nghiền. No Turning Back tập trung vào việc thu thập Lums trên các dây kéo, mang lại trải nghiệm thư giãn hơn. Màn chơi cuối cùng, Shooting Me Softly, tái hiện cơ chế điều khiển Moskito kinh điển, yêu cầu người chơi hít vào và bắn kẻ địch trong môi trường đầy không khí. Trò chơi còn có màn chơi Tricky Treasure, Cacophonic Chase, là một phân đoạn rượt đuổi gay cấn, kiểm tra phản xạ và khả năng đưa ra quyết định nhanh chóng. Tổng thể, Sa mạc Dijiridoos thể hiện sự sáng tạo, thử thách và nghệ thuật đặc trưng của Rayman Origins, tạo nên một trải nghiệm chơi game đáng nhớ và cuốn hút.
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
#RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 10
Published: Oct 02, 2020