TheGamerBay Logo TheGamerBay

Hang Đu Dây - Rừng Jibberish | Rayman Origins | Hướng dẫn chơi, Gameplay, Không bình luận

Rayman Origins

Mô tả

Rayman Origins là một tựa game platform được đánh giá cao, phát triển bởi Ubisoft Montpellier và ra mắt vào tháng 11 năm 2011. Game đánh dấu sự trở lại mạnh mẽ của thương hiệu Rayman với phong cách đồ họa vẽ tay 2D độc đáo, mang đến trải nghiệm platform cổ điển được làm mới bằng công nghệ hiện đại. Cốt truyện của game bắt đầu tại Glade of Dreams, một thế giới tươi đẹp do Bubble Dreamer tạo ra. Rayman và những người bạn của mình vô tình làm phiền sự yên bình bằng tiếng ngáy lớn, thu hút sự chú ý của Darktoons tàn ác. Nhiệm vụ của Rayman và đồng đội là khôi phục lại sự cân bằng cho thế giới bằng cách đánh bại Darktoons và giải cứu các Electoon. Trong thế giới Jibberish Jungle đầy màu sắc và sống động, "Swinging Caves" nổi bật như một màn chơi đặc trưng của Rayman Origins. Màn chơi này, thường là màn thứ năm hoặc thứ sáu trong khu rừng, là minh chứng cho lối chơi cốt lõi của game, kết hợp giữa những pha platform nhanh nhẹn và khám phá đầy thử thách. Ngay cả trong bản demo chính thức trước khi phát hành, "Swinging Caves" đã cho phép nhiều người chơi lần đầu cảm nhận sự nguy hiểm thú vị đang chờ đợi. Như tên gọi đã gợi ý, trọng tâm của "Swinging Caves" nằm ở mạng lưới dây leo phức tạp mà người chơi phải điều khiển Rayman khéo léo vượt qua. Những phân đoạn di chuyển bằng dây leo này xen kẽ với những vũng nước nguy hiểm đầy những chiếc vuốt xúc tu đe dọa, sẵn sàng tóm lấy Rayman và bạn bè nếu họ đến quá gần. Thiết kế màn chơi đòi hỏi sự chính xác về thời gian và sự uyển chuyển trong di chuyển, khi người chơi nhảy từ dây leo này sang dây leo khác, bật tường lên những vách đá dựng đứng và né tránh những chi đang chộp lấy từ dưới sâu. Hành trình qua "Swinging Caves" được chia thành nhiều khu vực riêng biệt, mỗi khu vực mang đến những thử thách và bí mật độc đáo. Màn chơi bắt đầu tại một khoảng trống có năm cột đá bí ẩn, một địa điểm mang ý nghĩa đặc biệt trong cốt truyện của game. Theo một trailer được chiếu tại E3 2010, khoảng trống này được miêu tả là nơi khai sinh ra Rayman, do nữ thần Betilla tạo ra. Tuy nhiên, chi tiết này lại gây ra tranh cãi trong cộng đồng người hâm mộ vì nó mâu thuẫn với các câu chuyện khác về nguồn gốc của Rayman. Khi người chơi tiến sâu hơn, họ sẽ đối mặt với nhiều kẻ thù khác nhau với ý định ngăn cản bước tiến của mình. Kẻ thù phổ biến nhất ở Jibberish Jungle, Lividstones, xuất hiện rất nhiều trong "Swinging Caves", thường được đặt ở những vị trí chiến lược để làm gián đoạn đà của người chơi. Những tay thợ săn cũng xuất hiện, bắn ra những viên đạn gây thêm sự phức tạp cho các câu đố platform. Để vượt qua những kẻ địch này, người chơi có thể sử dụng cú đấm đặc trưng của Rayman hoặc thực hiện động tác giáng đất nghiền nát. Sự khám phá là một yếu tố quan trọng trong trải nghiệm "Swinging Caves", với vô số vật phẩm sưu tầm được giấu kín trong các ngóc ngách bí mật. Mục tiêu chính là giải cứu các Electoon bị giam cầm, có thể đạt được bằng cách tìm lồng bí mật, thu thập đủ số Lum, hoặc hoàn thành màn chơi trong giới hạn thời gian nhất định. Hai khu vực bí mật, được giấu khéo léo phía sau các yếu tố tiền cảnh, chứa những lồng Electoon đòi hỏi khả năng quan sát tinh tường để phát hiện. Một trong những căn phòng bí mật này mang đến một sự tôn vinh đầy dí dỏm đối với tựa game di động nổi tiếng *Angry Birds*, với những Lividstones được đặt chênh vênh trên các cấu trúc gỗ, có thể bị đánh sập bằng cách phóng Rayman từ một bông hoa lớn, đàn hồi. Ngoài các Electoon, người chơi còn có thể thu thập những đồng Tiền Mặt Quỷ quý giá, mỗi đồng trị giá một lượng Lum đáng kể, thường được đặt ở những vị trí nguy hiểm hoặc khó tiếp cận, thử thách kỹ năng và sự táo bạo của người chơi. Đạt được số lượng Lum cao là điều cần thiết để giành huy chương và mở khóa thêm nội dung trong game. Một kỹ thuật hữu ích để tối đa hóa việc thu thập Lum bao gồm việc sử dụng đòn tấn công giáng đất, có thể được áp dụng trên một số bệ đỡ nhất định để giải phóng một cơn mưa các vật phẩm phát sáng. "Swinging Caves" cũng xuất hiện trong chế độ "Back to Origins" của phần tiếp theo, *Rayman Legends*. Phiên bản được làm lại này có những cải tiến về đồ họa và một số điều chỉnh về lối chơi, bao gồm việc bổ sung kẻ thù mới và thay thế một số vật phẩm sưu tầm bằng Teensies, vật phẩm sưu tầm chính trong *Rayman Legends*. Hơn nữa, phiên bản "Ghost Mode" của màn chơi này có sẵn trong phiên bản PlayStation Vita của Rayman Origins, cung cấp thử thách tính giờ chống lại bản ghi lại màn trình diễn tốt nhất của người chơi. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay