TheGamerBay Logo TheGamerBay

Over the Rainbow - Rừng Jibberish | Rayman Origins | Walkthrough, Gameplay, Không bình luận

Rayman Origins

Mô tả

Rayman Origins là một tựa game platformer được giới phê bình đánh giá cao, phát triển bởi Ubisoft Montpellier và phát hành vào tháng 11 năm 2011. Trò chơi này là sự tái khởi động cho dòng game Rayman, vốn ra mắt lần đầu vào năm 1995. Với sự chỉ đạo của Michel Ancel, người sáng tạo ra Rayman nguyên bản, trò chơi nổi bật với việc quay trở lại cội nguồn 2D của dòng game, mang đến một góc nhìn mới mẻ cho lối chơi platformer bằng công nghệ hiện đại mà vẫn giữ nguyên bản chất của lối chơi cổ điển. Câu chuyện của game bắt đầu tại Vùng Đất Mơ, một thế giới tươi tốt và sống động được tạo ra bởi Giấc Mơ Bong Bóng. Rayman cùng bạn bè là Globox và hai người Teensy vô tình làm xáo trộn sự yên bình bằng tiếng ngáy quá lớn, thu hút sự chú ý của những sinh vật tà ác được gọi là Darktoons. Những sinh vật này trỗi dậy từ Vùng Đất Chết Livid và gieo rắc hỗn loạn khắp Vùng Đất Mơ. Mục tiêu của trò chơi là Rayman và đồng đội khôi phục lại sự cân bằng cho thế giới bằng cách đánh bại Darktoons và giải cứu các Electoons, những người bảo vệ của Vùng Đất Mơ. Trong thế giới sống động của Rayman Origins, Rừng Jibberish là vương quốc khai mạc, và trong khuôn khổ xanh tươi của nó ẩn chứa màn chơi đặc biệt có tên là "Over the Rainbow". Màn chơi này mang một ý nghĩa đặc biệt vì là màn chơi đầu tiên trong số năm màn chơi "Cầu Electoon", được mở khóa sau khi giải cứu một số lượng Electoon nhất định trong các thế giới trước đó. Để tiếp cận con đường trên không đặc biệt này, người chơi phải giải cứu ít nhất 10 Electoon, điều này được Murfy xác nhận ngay từ đầu màn chơi. Bản thân cái tên của màn chơi là một cách chơi chữ đầy thú vị, gợi nhớ đến bài hát biểu tượng từ bộ phim *Phù Thủy Xứ Oz* năm 1939. Không giống như các màn chơi nặng về chiến đấu hơn trong Rừng Jibberish, "Over the Rainbow" mang đến một thử thách êm dịu và dựa trên nhịp điệu hơn, gần như hoàn toàn tập trung vào việc thu thập Lum. Mục tiêu chính là thu thập đủ số lượng những sinh vật màu vàng phát sáng này để giành được Electoon và cuối cùng là một chiếc huy chương đáng thèm muốn. Các ngưỡng để nhận phần thưởng này là 100 Lum cho Electoon đầu tiên, 175 cho Electoon thứ hai và tổng cộng 200 Lum để nhận huy chương. Màn chơi được cấu trúc thành một con đường liên tục, liền mạch, khuyến khích cảm giác chuyển động khi người chơi di chuyển qua địa hình độc đáo. Bản thân cấu trúc của "Over the Rainbow" được dệt nên từ chính các Electoon được giải cứu, những người sáng tạo ra các nền tảng và lối đi để người chơi di chuyển. Một số sinh vật vui nhộn này đóng vai trò là bàn đạp, phóng người chơi lên không trung, trong khi những sinh vật khác duỗi dài mái tóc vàng để tạo thành những cây cầu có thể đi bộ. Thiết kế giàu trí tưởng tượng này tạo ra trải nghiệm platforming hấp dẫn và năng động về mặt thị giác, đặc trưng cho những màn chơi đặc biệt này. Hành trình của người chơi qua cây cầu sống động này là một bài kiểm tra về thời gian và sự chính xác, đòi hỏi họ phải kết hợp các bước nhảy, bước bật và bước lượn để thu thập các dòng Lum vẽ nên con đường tối ưu. Trong suốt màn chơi, người chơi sẽ gặp ba Vua Lum uy nghi. Chạm vào Vua Lum sẽ tạm thời biến tất cả các Lum gần đó thành màu đỏ và nhân đôi giá trị của chúng, làm cho những cuộc chạm trán này trở nên quan trọng để đạt được các cấp độ thu thập cao hơn. Màn chơi được chia thành ba phần riêng biệt, mỗi phần chứa một trong những vật phẩm có giá trị này. Mặc dù Darkroots xuất hiện trong màn chơi này, chúng không gây ra mối đe dọa thực sự, chúng di chuyển ra khỏi đường đi của người chơi và đóng vai trò nhiều hơn như các yếu tố không khí hơn là các chướng ngại vật thực tế. Đỉnh điểm của màn chơi đưa người chơi đến một thử thách cuối cùng: một Electoon duy nhất bị nhốt trong lồng, được canh gác bởi một Lividstone duy nhất. Sau khi đánh bại kẻ địch đơn độc này, chiếc lồng có thể bị phá vỡ, giải phóng tù nhân cuối cùng của màn chơi. Màn chơi kết thúc với việc người chơi tạo dáng trên một bảng ảnh khi Magician tính toán tổng số Lum đã thu thập. Đối với những người tìm kiếm thêm thử thách, chế độ thử thách thời gian cho "Over the Rainbow" sẽ được mở khóa sau khi hoàn thành lần đầu. Chế độ này kiểm tra sự thành thạo của người chơi về bố cục và cơ chế của màn chơi, đòi hỏi một lượt chơi gần như hoàn hảo để đạt được thời gian tốt nhất. Sự thành công trong thử thách thời gian phụ thuộc vào việc duy trì động lượng liên tục, sử dụng các kỹ thuật như nhảy nước rút (nhảy trong hoạt ảnh tấn công nước rút để tăng tốc) và giảm thiểu việc lượn để duy trì vận tốc. Việc thành thạo dòng chảy của màn chơi và thời điểm chính xác của các bước nhảy là điều tối quan trọng để chinh phục thử thách dựa trên tốc độ này. Mặc dù không có thời gian cụ thể nào được yêu cầu cho huy chương trong màn chơi này, việc theo đuổi một lượt chơi hoàn hảo mang lại yếu tố chơi lại đáng kể. More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay