TheGamerBay Logo TheGamerBay

Cấp độ 3-4 - Jotunheim | Chơi game Oddmar

Oddmar

Mô tả

Oddmar là một tựa game hành động phiêu lưu platformer với đồ họa rực rỡ, lấy cảm hứng từ thần thoại Bắc Âu. Game được phát triển bởi MobGe Games và Senri, ban đầu ra mắt trên di động vào năm 2018-2019, sau đó có mặt trên Nintendo Switch và macOS vào năm 2020. Người chơi sẽ nhập vai Oddmar, một Viking không hòa nhập được với dân làng và cảm thấy mình không xứng đáng được lên Valhalla. Bị mọi người xa lánh vì không thích cướp bóc, Oddmar có cơ hội chứng tỏ bản thân khi một nàng tiên xuất hiện trong giấc mơ, ban cho cậu khả năng nhảy đặc biệt nhờ một cây nấm thần kỳ, ngay lúc dân làng của cậu đột nhiên biến mất. Từ đó, Oddmar bắt đầu cuộc hành trình qua những khu rừng ma thuật, núi tuyết và hầm mỏ nguy hiểm để cứu dân làng, giành lấy vị trí ở Valhalla và có thể là cứu cả thế giới. Gameplay tập trung vào các hành động platformer 2D cổ điển: chạy, nhảy và tấn công. Oddmar sẽ vượt qua 24 màn chơi được thiết kế tỉ mỉ, đầy những câu đố vật lý và thử thách nhảy. Khả năng tạo ra các bệ nấm độc đáo, đặc biệt hữu ích cho việc nhảy tường. Khi game tiến triển, người chơi mở khóa kỹ năng mới, vũ khí phép thuật và khiên chắn, có thể mua bằng các tam giác thu thập được. Một số màn chơi còn có các yếu tố biến tấu như cảnh rượt đuổi, auto-runner, đấu boss độc đáo hoặc cưỡi các sinh vật đồng hành. Về mặt hình ảnh, Oddmar nổi bật với phong cách nghệ thuật vẽ tay tuyệt đẹp và hoạt ảnh mượt mà, thường được so sánh với Rayman Legends. Thế giới trong game sống động và chi tiết, với thiết kế nhân vật và kẻ thù mang đậm cá tính. Cốt truyện được kể qua các đoạn phim hoạt hình lồng tiếng đầy đủ. Jotunheim, thế giới thứ ba trong Oddmar, đánh dấu một sự thay đổi lớn về tông màu và môi trường. Sau khu rừng Midgard và xứ sở Alfheim thơ mộng, người chơi sẽ bước vào một cảnh quan khắc nghiệt với núi tuyết phủ trắng, hang động băng giá hiểm trở và pháo đài hùng vĩ của người khổng lồ. Cảnh quan này thử thách lòng kiên định của Oddmar và là nơi diễn ra nhiều tình tiết quan trọng. Cụ thể là màn 3-4, nằm trong vùng đất lạnh giá này, thể hiện rõ những thách thức và chủ đề cốt lõi của Jotunheim, đòi hỏi người chơi phải có kỹ năng platforming chính xác và chiến đấu chiến lược hơn. Màn 3-4 là một giai đoạn quan trọng thúc đẩy câu chuyện, đưa Oddmar đến gần hơn với cuộc đối đầu với một Golem Đá mạnh mẽ. Thiết kế màn chơi phản ánh sự khắc nghiệt của Jotunheim với các con đường núi trơn trượt và hang động pha lê chật hẹp. Bề mặt băng là cơ chế môi trường lặp lại, làm thay đổi cách di chuyển của Oddmar, đòi hỏi sự kiểm soát cẩn thận hơn để tránh trượt ngã hoặc va vào kẻ địch. Các thử thách nhảy ở màn 3-4 khó hơn, đòi hỏi người chơi sử dụng toàn bộ kỹ năng của Oddmar, bao gồm cả cú dậm nấm để tăng chiều cao. Các chướng ngại vật như băng nhọn rơi, bệ sập và gió mạnh càng làm tăng độ khó. Kẻ thù trong màn 3-4 cũng thích nghi với môi trường lạnh giá, bao gồm sinh vật có mai cứng như cua đòi hỏi cú đập đất để lộ điểm yếu và yêu tinh cầm giáo nhanh nhẹn hơn. Người chơi phải điều chỉnh chiến thuật chiến đấu trong không gian hạn chế. Như mọi màn chơi khác, 3-4 cũng có các vật phẩm ẩn thưởng cho việc khám phá. Những vật phẩm này thường nằm ở những vị trí khó tiếp cận, yêu cầu người chơi mạo hiểm ra khỏi con đường chính. Màn 3-4 là một minh chứng cho sự kết hợp giữa môi trường đẹp đẽ nhưng nguy hiểm, thử thách platforming và những tiết lộ cốt truyện quan trọng, làm cho Jotunheim trở thành một phần đáng nhớ trong cuộc phiêu lưu của Oddmar. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay