TheGamerBay Logo TheGamerBay

Cấp 3-3 - Jotunheim | Chơi Game Oddmar

Oddmar

Mô tả

Oddmar là một trò chơi phiêu lưu hành động platformer rực rỡ, thấm đẫm thần thoại Bắc Âu, được phát triển bởi MobGe Games và Senri. Ban đầu ra mắt trên nền tảng di động (iOS và Android) lần lượt vào năm 2018 và 2019, trò chơi sau đó đã có mặt trên Nintendo Switch và macOS vào năm 2020. Trò chơi xoay quanh nhân vật chính Oddmar, một chiến binh Viking gặp khó khăn trong việc hòa nhập với dân làng và cảm thấy mình không xứng đáng có một vị trí trong đại sảnh Valhalla huyền thoại. Bị bạn bè xa lánh vì thiếu hứng thú với các hoạt động Viking điển hình như cướp bóc, Oddmar có cơ hội để chứng tỏ bản thân và chuộc lại tiềm năng đã lãng phí của mình. Cơ hội này đến khi một nàng tiên xuất hiện trong giấc mơ của anh, ban cho anh khả năng nhảy đặc biệt thông qua một cây nấm ma thuật, đúng lúc dân làng của anh bí ẩn biến mất. Từ đó, Oddmar bắt đầu cuộc hành trình qua những khu rừng kỳ diệu, những ngọn núi tuyết phủ và những hầm mỏ nguy hiểm để cứu ngôi làng của mình, giành lấy vị trí trong Valhalla, và có thể cứu cả thế giới. Cấp độ 3-3 của trò chơi Oddmar đưa người chơi đến Jotunheim, vương quốc của những người khổng lồ trong thần thoại Bắc Âu. Giai đoạn này đánh dấu một bước tiến quan trọng trong hành trình của Oddmar, không chỉ về mặt thử thách platforming và chiến đấu mà còn vì một bước ngoặt cốt truyện quan trọng diễn ra. Cấp độ này nằm trong chương thứ ba của trò chơi, được đặc trưng bởi môi trường lạnh lẽo, khắc nghiệt, khác biệt hoàn toàn với những khu rừng tươi tốt của thế giới trước đó. Jotunheim được khắc họa với hình ảnh đẹp mắt được vẽ thủ công, đưa người chơi vào một cảnh quan miền núi khắc nghiệt với địa hình phủ tuyết, bề mặt băng giá và các khu vực hang động. Lối chơi trong Cấp độ 3-3 yêu cầu người chơi sử dụng các cơ chế cốt lõi đã được trau dồi ở các giai đoạn trước, bao gồm chạy, nhảy và tấn công. Một khả năng quan trọng để di chuyển trong môi trường nguy hiểm là sức mạnh cây nấm ma thuật mà Oddmar sở hữu, cho phép tạo ra các bệ đỡ tạm thời để kéo dài những cú nhảy và tiếp cận các khu vực cao hơn. Thiết kế cấp độ ở Jotunheim giới thiệu những thử thách mới phù hợp với bối cảnh băng giá. Người chơi có thể mong đợi gặp phải các sườn dốc trơn trượt, băng nhọn nguy hiểm và các câu đố môi trường độc đáo đòi hỏi sự căn chỉnh thời gian chính xác và sử dụng khéo léo các khả năng của Oddmar. Các cuộc chạm trán trong cấp độ này có các kẻ thù đặc trưng của chủ đề Jotunheim, ngụ ý các cuộc đối đầu với người khổng lồ băng giá hoặc các sinh vật thù địch khác thích nghi với cái lạnh. Việc sử dụng chiến lược vũ khí và khiên của Oddmar là điều cần thiết để sinh tồn và tiến bộ. Cấp độ được cấu trúc như một loạt các thử thách platforming và chiến đấu xây dựng dựa trên độ khó của các giai đoạn trước, chuẩn bị cho người chơi đối mặt với trận đấu trùm cuối chương với Golem Đá. Điều quan trọng nhất của Cấp độ 3-3 là sự phát triển cốt truyện lớn. Trong suốt cuộc phiêu lưu, Oddmar đã được hướng dẫn bởi một nàng tiên ban cho anh sức mạnh ma thuật. Chính trong cấp độ này, bản chất thực sự của nàng tiên đã được tiết lộ. Một đoạn cắt cảnh quan trọng cho thấy đôi mắt của nàng tiên chuyển sang màu xanh lục khi cô ấy bắn một tia sét vào Oddmar. Bạn của anh, Vaskar, đã hy sinh bằng cách lao ra đỡ đòn tấn công đó để cứu Oddmar. Nàng tiên sau đó tiết lộ danh tính thực sự của mình là Loki, vị thần hỗn loạn. Loki tiết lộ kế hoạch sử dụng người dân của Oddmar để phá vỡ cổng Valhalla và chiếm lấy nó cho riêng mình, vì anh cảm thấy bị các vị thần khác từ chối. Sự mặc khải này đã định hình lại toàn bộ câu chuyện, biến cuộc hành trình tìm kiếm sự cứu chuộc của Oddmar thành một cuộc xung đột trực tiếp với một vị thần thao túng và mạnh mẽ. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay