Huấn luyện Dishonored: Gameplay, Hướng dẫn toàn diện không bình luận
Dishonored
Mô tả
*Dishonored* là một trò chơi hành động phiêu lưu được đánh giá cao, lấy bối cảnh thành phố Dunwall u ám, bị tàn phá bởi dịch bệnh, với cảm hứng từ kỷ nguyên steampunk và thời Victoria. Trò chơi kết hợp khéo léo các yếu tố lén lút, khám phá và sức mạnh siêu nhiên để tạo ra một trải nghiệm nhập vai sâu sắc, thu hút người chơi và giới phê bình. Câu chuyện xoay quanh Corvo Attano, vệ sĩ hoàng gia bị vu oan cho vụ ám sát Nữ hoàng và bắt cóc Công chúa Emily, dẫn đến hành trình trả thù và chuộc lỗi.
Trong thế giới của *Dishonored*, "huấn luyện" không chỉ đơn thuần là rèn luyện thể chất hay kỹ năng chiến đấu. Đó là một quá trình đa diện, kết hợp sự điêu luyện trong võ thuật với việc tiếp thu những năng lực siêu nhiên đầy bí ẩn và nguy hiểm. Điểm nhấn của sự phát triển kỹ năng kép này thể hiện rõ nhất qua hai nhân vật chính, Corvo Attano và Emily Kaldwin, với năng lực của họ được mài giũa thông qua cả những phương pháp huấn luyện truyền thống lẫn sự chỉ dẫn khó hiểu từ một thế lực bí ẩn tên là The Outsider. Sự đào tạo của họ là một sự tương phản thú vị so với các phương pháp tuân thủ giáo điều và cuồng tín của Tu viện Everyman hay cách huấn luyện sát thủ hiệu quả và đồng bộ của Whaler.
Corvo Attano, nhân vật chính của phần đầu, là hình mẫu của một chiến binh và điệp viên được đào tạo bài bản. Kỹ năng của anh là kết quả của nhiều năm thực hành kỷ luật và kinh nghiệm. Trước các sự kiện của *Dishonored*, quá trình huấn luyện của Corvo đã bao gồm nhiều kỹ thuật chiến đấu và gián điệp đa dạng. Anh thành thạo kiếm thuật, điều này thể hiện qua phong cách chiến đấu uyển chuyển của mình, cùng với khả năng sử dụng nhiều loại vũ khí khác nhau, từ lưỡi dao gấp đặc trưng đến nỏ và súng lục. Luyện tập với tư cách là một điệp viên đã trang bị cho anh khả năng lén lút vượt trội, cho phép anh xâm nhập vào các địa điểm được canh gác cẩn mật và ẩn mình. Nền tảng về lừa gạt, gián điệp và giám sát này biến anh thành một bậc thầy trong việc thu thập thông tin và hạ gục đối phương một cách im lặng.
Huấn luyện mà Corvo truyền cho con gái mình, Emily Kaldwin, là sự mở rộng trực tiếp từ bộ kỹ năng đáng gờm của chính anh. Trong suốt 15 năm giữa hai phần game, Corvo đã chuẩn bị kỹ lưỡng cho Emily đối mặt với những nguy hiểm của thế giới, dạy cô mọi thứ anh biết. Nhiệm vụ hướng dẫn trong *Dishonored 2* đóng vai trò là minh chứng thực tế cho quá trình huấn luyện chuyên sâu này. Nó bao gồm các nguyên tắc cơ bản về di chuyển, bao gồm chạy, nhảy, leo trèo và bơi lội, tất cả đều cần thiết để điều hướng môi trường phức tạp của Dunwall và Karnaca. Sau đó, quá trình huấn luyện sẽ đi sâu vào các khía cạnh tinh tế hơn của nghệ thuật lén lút, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc ẩn mình, tận dụng chỗ nấp và thực hiện các pha hạ gục không gây chết người. Emily cũng được đào tạo về nghệ thuật chiến đấu, học cách đỡ, gạt và phản đòn bằng kiếm, cũng như sử dụng nỏ hiệu quả để tiêu diệt đối phương một cách lặng lẽ. Chương trình huấn luyện toàn diện này đã biến Emily từ một nữ hoàng được bảo vệ thành một sát thủ tài năng và chết chóc, giỏi cả trong giao tranh trực diện lẫn thâm nhập bí mật.
Tuy nhiên, khía cạnh quan trọng nhất trong "huấn luyện" của cả Corvo và Emily đều đến từ một nguồn gốc khác thường: The Outsider. Sinh vật bí ẩn, mơ hồ về mặt đạo đức này ban dấu ấn của mình cho những cá nhân mà anh ta thấy "thú vị", mang lại cho họ quyền tiếp cận các sức mạnh mạnh mẽ, bẻ cong thực tại từ Vực Thẳm. Đây không phải là một khóa huấn luyện chính thức theo bất kỳ nghĩa truyền thống nào; The Outsider không đưa ra hướng dẫn hay chỉ dẫn rõ ràng nào. Thay vào đó, ông cung cấp các công cụ và quan sát những lựa chọn mà các cá nhân được đánh dấu của mình đưa ra. Sự phát triển của những khả năng siêu nhiên này là một hành trình cá nhân của sự khám phá và thử nghiệm đối với cả Corvo và Emily.
More - Dishonored: https://bit.ly/3zTB9bH
Steam: https://bit.ly/4cPLW5o
#Dishonored #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 1
Published: Dec 09, 2019