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雷曼:起源 | 香美食地 | 攻略、游戏流程、无评论、4K

Rayman Origins

描述

《雷曼:起源》是一款由育碧蒙特利尔开发并于2011年11月发行的备受赞誉的平台跳跃游戏。它标志着雷曼系列的回归,该系列最早于1995年首次亮相。游戏由初代雷曼的创作者米歇尔·安塞尔执导,以其回归2D根源并利用现代技术为平台跳跃带来全新视角而闻名,同时保留了经典玩法。游戏讲述了在梦境隙地上,雷曼和他的朋友们无意中打扰了宁静,惊动了邪恶的黑暗生物,进而踏上恢复世界平衡的冒险之旅。游戏以其精美的视觉效果、流畅的操作和富有挑战性的关卡设计而备受赞誉。 香美食地是《雷曼:起源》中玩家将遇到的第三个世界。这个充满活力、以食物为主题的世界,在玩家完成沙漠世界的“软射击”关卡后即可解锁。香美食地最显著的特点是环境的鲜明对比,一边是冰天雪地、充满冷冻美食的景观,另一边则是炽热、危险的厨房。 香美食地的前半部分被称为“迈阿密冰”,这是一个冰封的广阔区域,充斥着冷冻甜点和危险的水域。玩家将穿越湿滑的表面,滑下冰坡,并穿过点缀着巨大柑橘片和其他超大食物的景观。此区域的敌人包括滑冰的服务员和会说话的叉子,为这个奇幻而危险的氛围增添了不少色彩。在“极地追逐”关卡中,玩家将追逐并营救妖精伊迪丝·艾普,她将赋予英雄缩小身形的能力,这是之后区域导航的关键机制。 在经历了迈阿密冰的冰雪冒险之后,玩家将深入“炼狱厨房”,这是一个炽热而混乱的地下区域,带有独特的墨西哥风格。这里是凶猛的红色小龙厨师的巢穴,充满了沸腾的液体、火焰坑和沉降管道等危险。炼狱厨房的关卡设计错综复杂,通常需要精确的平台跳跃和敏捷的反应来避开众多危险。该区域的音乐常常带有玛利亚奇风格的曲调,进一步增强了主题体验。 整个香美食地,玩家会遇到各种各样的敌人,包括为该区域的国王艾尔·斯托马乔工作的野龙“烈焰大师”,以及在迈阿密冰区域的Baby Dragon Waiters和在炼狱厨房更具攻击性的Baby Dragon Chefs。这个世界的高潮是一个名为“瞄准鳗鱼!”的独特关卡,这是一个让人联想到飞行蚊子关卡的横版射击序列,尽管没有传统的首领战。 对于追求100%完成度的玩家来说,香美食地还包含一个名为“游泳或淹没”的“技巧宝藏”关卡。这些可选关卡旨在以高难度考验玩家的平台跳跃技巧,需要精准和灵巧才能完成。成功完成这些关卡将奖励玩家一个颅骨牙齿,这是解锁隐藏最终世界“灵魂之地”所需的十个物品之一。此外,香美食地的每个关卡都包含隐藏的艾克顿笼子和要收集的光灵,特定数量的光灵将奖励玩家更多的艾克顿。大多数关卡还提供计时赛,增加了额外的挑战。 香美食地在后续游戏《雷曼:传奇》的“重返起源”模式中也有出现。在此版本中,香美食地和之后的“多汁湖泊”世界的关卡被整合到一个世界中,并进行了一些图形更新。这个版本包括了在原版《雷曼:起源》香美食地中未出现的首领战“我因心烧而为你”。这个世界独特的设计和引人入胜的游戏玩法使其成为《雷曼》系列中令人难忘的一部分。 More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay