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捉不住我!- 丛林迷踪 | 雷曼:起源 | 流程攻略,无解说

Rayman Origins

描述

《雷曼:起源》是一款由育碧蒙特利尔开发并于2011年11月发行的备受赞誉的平台游戏。该作是《雷曼》系列的重启之作,游戏保留了系列经典的2D风格,并巧妙地运用现代技术带来全新的平台跳跃体验。游戏故事发生在一个名为“梦境之地”的美丽世界,由于雷曼和他的伙伴们打呼噜惊扰了黑暗生物,导致世界陷入混乱。玩家需要操控雷曼,与伙伴们一同踏上冒险之旅,击败敌人,拯救被困的精灵,恢复梦境之地的宁静。 《雷曼:起源》以其惊艳的视觉效果而闻名,这得益于UbiArt Framework引擎的运用,它将手绘艺术直接融入游戏,营造出仿佛会动的互动卡通效果。游戏画面色彩鲜艳,动画流畅,充满想象力的场景设计跨越了茂密的丛林、深邃的海底和炙热的火山。 “捉不住我!”(Can't Catch Me!)是《雷曼:起源》“梦境之地”(Jibberish Jungle)中的一个标志性关卡,也是该游戏首个“诡计宝藏”(Tricky Treasure)类型的挑战。玩家需要在前置关卡收集25个精灵后才能解锁此关卡。关卡的玩法核心是追逐一个会动的宝箱。进入一个看似平静的洞穴后,玩家会遇到一个宝箱,当玩家靠近时,宝箱会“害怕”并开始逃跑,游戏也随之进入一段充满活力的“逃亡蓝草”音乐。 “捉不住我!”的设计巧妙地营造了紧迫感和持续前进的动力。整个关卡就是一个精心设计的障碍赛道,充斥着触碰后会立刻塌陷的平台、尖刺的花朵以及会跳跃阻碍玩家的黑暗生物。同时,关卡中也巧妙地放置了弹力花,帮助玩家跳跃过巨大的鸿沟,保持与宝箱的同步。 该关卡对玩家的速度、精准度和记忆力提出了很高要求。玩家必须持续奔跑,任何迟疑都可能导致宝箱逃脱或玩家跌入陷阱。为了更有效地追逐,游戏建议玩家避免使用雷曼的“直升机”滑翔能力,因为这会减缓速度,而流畅的跳跃和奔跑才是制胜之道。这个关卡的设计鼓励玩家进行速通,一旦失误,可能就需要从头开始。 成功克服重重困难并追上宝箱后,玩家可以击打宝箱,获得稀有的“头骨牙齿”(Skull Tooth)。这些头骨牙齿是解锁游戏隐藏最终世界——“愤恨之地”(Land of the Livid Dead)的关键收集品。通过“捉不住我!”的挑战,玩家不仅获得了第一个头骨牙齿,也为之后更复杂、更具挑战性的宝藏追逐战做好了准备。 More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3 Steam: https://bit.ly/2VbGIdf #RaymanOrigins #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay