摆荡洞穴 - 吱呀丛林 | 雷曼:起源 | 攻略,游戏演示,无解说
Rayman Origins
描述
《雷曼:起源》是一款由育碧蒙彼利埃开发、于2011年11月发行的备受赞誉的平台跳跃游戏。它标志着雷曼系列的重启,该系列最初于1995年首次亮相。游戏由《雷曼》初代创作者米歇尔·安塞尔执导,以其回归系列2D根源而闻名,在保留经典游戏精髓的同时,也以现代技术带来了平台跳跃体验的新鲜感。
游戏的故事始于梦境之地,这是一个由气泡造梦者创造的生机勃勃的世界。雷曼和他的朋友格洛博克斯以及两名小小精灵,因打鼾声过大无意中扰乱了宁静,引起了被称为“黑暗小鬼”的邪恶生物的注意。这些生物从“活死人之地”涌出,在梦境之地散播混乱。游戏的目标是让雷曼和他的伙伴们通过击败黑暗小鬼和解救作为梦境之地守护者的电子精灵,来恢复世界的平衡。
《雷曼:起源》凭借其令人惊叹的视觉效果而备受赞誉,这些效果是通过UbiArt Framework引擎实现的。该引擎允许开发人员将手绘艺术品直接融入游戏,呈现出一种栩栩如生的互动卡通风格。其美术风格以鲜艳的色彩、流畅的动画和富有想象力的环境为特征,从茂密的丛林到水下洞穴和炽热的火山,应有尽有。每个关卡都经过精心设计,提供了独特的视觉体验,与游戏玩法相得益彰。
《雷曼:起源》的游戏玩法强调精准的平台跳跃和合作游玩。游戏支持单人模式或最多四人本地合作,其他玩家可以扮演格洛博克斯和小小精灵。游戏机制专注于跑、跳、滑翔和攻击,每个角色都有独特的能力来穿越各种关卡。随着玩家的进展,他们可以解锁新能力,实现更复杂的动作,为游戏玩法增添了深度。
关卡设计既具挑战性又充满回报,每个阶段都设有多个路径和隐藏秘密供玩家发掘。鼓励玩家收集“Lums”,这是游戏中的货币,并解救电子精灵,它们通常被隐藏起来或需要解谜才能到达。游戏在难度和易于上手之间取得了平衡,确保了休闲玩家和经验丰富的平台跳跃爱好者都能乐在其中。
《雷曼:起源》的配乐由克里斯托弗·赫拉尔和比利·马丁创作,在提升整体体验方面发挥了重要作用。音乐动感十足且多样化,与游戏奇幻而冒险的基调相匹配。每首曲子都衬托着屏幕上的环境和正在发生的动作,进一步让玩家沉浸在雷曼的世界中。
《雷曼:起源》在发行后获得了广泛的评论赞誉。评论家称赞其艺术指导、精准的操控和引人入胜的关卡设计。游戏因成功捕捉了经典平台跳跃游戏的精髓,同时引入创新元素使游戏玩法保持新鲜和令人兴奋而受到赞扬。其合作多人模式尤其受到好评,提供了一种有趣而混乱的体验,鼓励团队合作和协调。
总而言之,《雷曼:起源》是雷曼系列持久魅力的证明。它通过融合经典的平台跳跃元素与现代技术和设计理念,成功地重振了该系列。其迷人的视觉效果、引人入胜的游戏玩法和迷人的世界,使其在平台跳跃类型中成为一个深受喜爱的作品,吸引了众多忠实粉丝和新玩家。
在备受赞誉的平台跳跃游戏《雷曼:起源》的第一个世界——“吱呀丛林”的茂密葱茏之中,坐落着一个迷人而充满挑战的关卡,名为“摆荡洞穴”。这个关卡,根据游戏版本不同,是丛林系列的第五或第六关,它成为了游戏核心机制的典型代表,将快节奏的平台跳跃与有回报的探索相结合。它甚至出现在了游戏发行前的官方试玩版中,让许多玩家首次体验到了潜在的奇幻危险。
“摆荡洞穴”的首要主题,顾名思义,围绕着玩家必须熟练驾驭的错综复杂的秋千藤蔓网络。这些摆荡的穿梭段落穿插着危险的水池,水池里充斥着凶猛的触手爪,如果雷曼及其朋友靠得太近,它们就会抓住他们。关卡设计要求玩家拥有精准的时机和流畅的动作,从藤蔓跳到藤蔓,向上攀爬陡峭的悬崖,并躲避来自深处伸出的爪子。
穿越“摆荡洞穴”的旅程被划分为几个不同的区域,每个区域都有其独特的挑战和需要揭开的秘密。关卡开始于一个由五个神秘柱子标记的空地,这个地点在游戏的传说中具有特殊的意义。根据2010年E3展会展示的一个预告片,这个空地被描绘成雷曼本人的诞生之地,由宁芙贝蒂拉创造。然而,这个叙事细节是粉丝们争论的焦点,因为它与其他关于雷曼起源的既定说法相矛盾。
随着玩家的进展,他们会遇到各种企图阻止他们前进的敌人。“吱呀丛林”中最常见的敌人,石像鬼,在“摆荡洞穴”中数量众多,它们通常被放置在战略位置以扰乱玩家的势头。猎人也出现了,它们发射的弹药为平台跳跃谜题增添了另一层复杂性。要克服这些对手,玩家可以使用雷曼标志性的拳击或执行粉碎性的地面砸击技巧。
探索是“摆荡洞穴”体验的关键组成部分,大量的收藏品散布在其隐藏的角落和缝隙中。主要目标是解救被囚禁的电子精灵,这可以通过找到隐藏的笼子、收集一定数量的Lums或在特定时间限制内完成关卡来实现。两个秘密区域,巧妙地隐藏在前景元素后面,藏有需要敏锐观察才能发现的带笼子的电子精灵。其中一个秘密房间巧妙地致敬了流行的手机游戏《愤怒的小鸟》,其中石像鬼摇摇欲坠地栖息在木制结构上,可以通过从一个大型弹跳花朵中发射雷曼来将其推倒。
除了电子精灵,玩家还可以收集宝贵的骷髅硬币,每枚硬币价值大量Lums,它们通常放置在危险或难以到达的位置,考验着玩家的技巧和胆量。获得高Lums数量对于赢得奖牌和解锁游戏中的更多内容至关重要。一种最大化Lums收集的有用技巧包括地面砸击攻击,它可以用于某些平台以释放一连串发光的收藏品。
“摆荡洞穴”也出现在续作《雷曼:传奇》的“重返起源”模式中。这个重制版本具有图形增强和一些游戏玩法调整,包括新增的敌人以及用《雷曼:传奇》中的主要收藏品小小精灵替换了部分收藏品。此外,《雷曼:起源》的PlayStation Vita版本还提供了一个“鬼魂模式”,提供了一项时限挑战,对抗玩家最佳表现的录像。
More - Rayman Origins: https://bit.ly/34639W3
Steam: https://bit.ly/2VbGIdf
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Published: Feb 22, 2022