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雷曼传奇:城堡摇滚 | 被困的小精灵 | 流程攻略 | 无解说

Rayman Legends

描述

《雷曼:传奇》是一款由育碧蒙彼利埃开发、育碧发行的 2D 平台游戏,以其鲜艳的色彩、流畅的动作和富有创意的关卡设计而闻名。游戏紧随《雷曼:起源》的脚步,在2013年发布后,因其出色的表现获得了评论界的一致好评。游戏的叙事围绕着主角雷曼、格洛博克斯以及一众小精灵展开。他们在一次沉睡中醒来,发现梦境之地已被噩梦侵蚀,无数小精灵被囚禁,世界陷入混乱。在他们的朋友墨菲的帮助下,英雄们踏上了拯救小精灵、恢复世界和平的冒险之旅,而“被困的小精灵”则是这场冒险的起点。 “城堡摇滚”是《雷曼:传奇》中“被困的小精灵”世界里的第十个也是最后一个关卡,它以一种令人难忘且激动人心的方式迎接了玩家。这个关卡最突出的特点是它将游戏玩法与一首高亢激昂的音乐完美地融合在一起。关卡的设计紧密配合着一首改编自 Ram Jam 乐队经典歌曲“Black Betty”的 parody 版本,将平台跳跃的动作与强烈的节奏感融为一体。玩家必须随着音乐的节拍进行跳跃、攻击和躲避,才能在这段急速前进的旅程中生存下来。关卡以固定的速度向前推进,玩家需要在一个摇摇欲坠的中世纪城堡环境中不断前进。 作为这个世界的最后一关,“城堡摇滚”承担着解救被困小精灵的重要任务。玩家需要在关卡中找到并解救三个躲藏的小精灵。第一个小精灵在滑下锁链后,跳过一群跳舞的敌人后就能找到;第二个则在清理完倒塌的塔楼后,在中途跳跃时可以解救;最后一个则出现在歌曲的最后一个“合唱”部分,位于空中的第二个平台,是关卡终点的奖励。 这个关卡的场景设计充满了紧迫感,玩家需要在充满危险的城堡中疾速穿行。敌人和障碍物的移动都与音乐的节奏同步,包括一些正在“演奏”或“歌唱”的 Lividstones 和 Franckys,其中大部分是无害的背景元素,但主路径上的一些 Lividstones 具有威胁性,需要被击败。大炮会发射会摧毁木质平台的直升机炸弹,一股巨大的火焰则在玩家身后穷追不舍,进一步加剧了紧迫感。在某个时刻,玩家还需要躲避一条巨龙喷出的火焰。关卡的最终,英雄们会沿着锁链滑下,被弹射器发射到背景中,摆出演奏乐器的姿势,为这场音乐盛宴画上句号。“城堡摇滚”不仅为“被困的小精灵”世界提供了一个激动人心的结局,更让玩家体验到了《雷曼:传奇》中极具创新性的音乐游戏玩法,这也是游戏的一大亮点。 More - Rayman Legends: https://bit.ly/3qSc3DG Steam: https://bit.ly/3HCRVeL #RaymanLegends #Rayman #Ubisoft #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay