AI 战斗模拟器,第四战:蝙蝠侠 vs 超级少女,闪电侠 vs 哈莉·奎茵 | 不义联盟 2
Injustice 2
描述
《不义联盟2》是一款由NetherRealm Studios开发,华纳兄弟互动娱乐发行的格斗游戏。它以DC漫画宇宙为背景,将漫画中高潮迭起的剧情与精心打磨的格斗机制相结合,是2013年《不义联盟:人间之神》的续作。游戏以其深度的角色定制系统、丰富的单人模式内容以及电影化的叙事手法而广受好评。
《不义联盟2》的人工智能战斗模拟器提供了一种独特的观赏体验,让玩家可以配置自己喜欢的角色及其AI行为,然后观看他们进行一场场精彩的对决。在“第四战”这一特定的模拟场景中,我们看到了两场备受瞩目的较量:蝙蝠侠对阵超级少女,以及闪电侠对阵哈莉·奎茵。
第一场对决是蝙蝠侠与超级少女。蝙蝠侠以其精湛的近战技巧和反击能力著称,而超级少女则凭借其强大的飞行能力和氪星激光掌握着区域压制。在这场模拟中,超级少女的AI充分利用了其远程攻击和瞬移能力,有效地压制了蝙蝠侠的近身进攻。她灵活的走位和激光攻击,让蝙蝠侠难以施展其招牌的近战连击。最终,超级少女凭借其压倒性的优势,以一场震撼的超必杀技将蝙蝠侠击败,这场太空中的对决为黑暗骑士的失败画上了句号。
紧接着是闪电侠与哈莉·奎茵的对决。闪电侠以其无与伦比的速度和快节奏的进攻闻名,而哈莉·奎茵则以其诡异的道具和不可预测的攻击方式著称。闪电侠的AI倾向于利用速度优势进行压倒性的冲锋,试图让对手陷入连击状态。然而,哈莉·奎茵的AI则通过设置陷阱、利用双枪进行中距离骚扰,以及召唤鬣狗来干扰闪电侠的推进。在模拟中,哈莉·奎茵的AI巧妙地利用了闪电侠冲刺过度的时机,用精准的弹药和敏捷的动作进行反击。最终,尽管闪电侠在速度上占优,但哈莉·奎茵多变的战术和致命的道具组合,成功地瓦解了闪电侠的攻势,赢得了这场出人意料的胜利。
这两场对决充分展现了《不义联盟2》中AI的策略性和角色之间的克制关系。装备系统(Gear System)在此起到了关键作用,角色的属性和AI的行为模式共同决定了比赛的走向。这些模拟场景不仅提供了视觉上的享受,也揭示了在没有玩家干预的情况下,某些角色和战术组合可能表现出的强大之处。
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已发布:
Apr 09, 2021