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Epic Mickey

描述

《Epic Mickey》是一款极具艺术野心和独特创意的平台动作游戏,是迪士尼互动工作室历史上的重要作品。游戏由Warren Spector(以《Deus Ex》闻名)指导,于2010年在任天堂Wii上首次亮相。它以一种略显黑暗和扭曲的方式重新诠释了迪士尼宇宙,引入了“玩法决定一切”的道德系统,并努力将奥斯瓦尔德这只幸运兔——华特·迪士尼的第一个重要卡通明星——重新带回大众视野。 游戏叙事从一个“元虚构”的序幕开始。米老鼠因好奇进入了魔法师叶·史丹(来自《幻想曲》)的工坊,他无意中打翻了颜料和稀释剂,创造了一个名为“暗影污渍”的混乱怪物。在恐慌中,米奇试图用稀释剂抹去怪物,却只破坏了这个世界,随后逃回了自己的现实。数十年后,暗影污渍将米奇拉进了他曾破坏过的“荒原”——一个被遗忘的迪士尼角色和概念构成的扭曲世界。 《Epic Mickey》中最令人称道的方面之一是其设定。荒原是一个反乌托邦式的主题公园,许多地方是对著名迪士尼乐园区域的黑暗变体。为了在这些3D中心世界之间穿梭,米奇会进入投影屏幕,进入2D横版卷轴关卡,这些关卡直接取材于经典的迪士尼动画短片,巧妙地连接了米奇的3D现代形象与其2D根源。 游戏的核心玩法围绕着“魔法画笔”展开,它赋予米奇绘制颜料和使用稀释剂的力量。颜料可以创造物体,修复环境,甚至将敌人转化为盟友;而稀释剂则可以抹去物体,揭示秘密,或摧毁敌人。这种二元性催生了“玩法决定一切”系统:玩家倾向于使用颜料(英雄路线)还是稀释剂(破坏者路线),将影响世界的变化以及游戏的结局。 在《Epic Mickey》这款游戏中,“雪崩”这个词并非指代后期的山坡滑行,而是特指早期关卡中位于“小精灵村”世界内的一个特定区域。这个名为“雪崩”的关卡,实际上是一个工业化的蒸汽管道走廊,灵感来源于迪士尼主题公园下方真实的“管道通道”。玩家需要扮演米奇,利用魔法画笔向泄漏的蒸汽管道喷射蓝色颜料来修复它们,以阻止高压蒸汽的喷射,确保安全通过。成功修复所有管道不仅是生存的必要条件,也是一个收集挑战,并且常常会因此获得额外的奖励。 “雪崩”关卡的环境充满机械感和幽闭恐惧感,与荒原户外区域的奇幻风格截然不同。这里黑暗而工业化,充斥着齿轮和机械装置。玩家会遇到“斑点”等由暗影污渍控制的敌人,需要利用颜料或稀释剂来对抗它们,同时躲避环境中的危险。关卡设计鼓励玩家运用平台跳跃技巧,在移动的齿轮上进行跳跃和骑乘,以推进进程。 值得注意的是,这个名为“雪崩”的工业隧道关卡,与游戏后期在“米奇垃圾山”世界中的“奥斯莫尔滑坡”区域有所区别。“奥斯莫尔滑坡”才是真正模拟了滑雪“雪崩”运动的游戏玩法,而“雪崩”关卡则是一个具有独特工业氛围的探索和解谜区域。 《Epic Mickey》最初于2010年发布,由Junction Point Studios开发。2024年,由Purple Lamp开发的重制版《Epic Mickey: Rebrushed》问世,它忠实地重现了“雪崩”关卡,并以高清视觉效果和改进的操控,为玩家提供了更佳的游戏体验,同时保留了原作独特的氛围。 More - Epic Mickey: https://bit.ly/4aBxAHp Wikipedia: https://bit.ly/3YhWJzy #EpicMickey #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay