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黑暗之美城堡 | 史诗米奇 | 流程攻略,游戏玩法,无解说,4K

Epic Mickey

描述

《史诗米奇》是一款平台跳跃电子游戏,它在迪士尼互动工作室的电子游戏史上留下了独特而富有艺术野心的印记。这款游戏最初于2010年11月为任天堂Wii平台发行,由曾开发过赛博朋克经典《杀出重围》的资深游戏制作人沃伦·斯佩克特(Warren Spector)领导的Junction Point Studios开发。游戏的独特之处在于其对迪士尼宇宙更黑暗、略显扭曲的诠释,其“玩法至上”的道德系统,以及它试图将奥斯瓦尔德兔——华特·迪士尼的第一个重要卡通明星——重新介绍给现代观众的努力。 游戏叙事始于一个元虚构的序章。米奇老鼠出于好奇,通过一面魔法镜子进入了魔法师叶·西德(Yen Sid,《幻想曲》中的角色)的工坊。在那里,他发现了一个叶·西德为“被遗忘”的迪士尼角色和概念创造的世界模型。米奇以为自己只是在玩弄魔法师的工具,便拿起魔法画笔,不小心将颜料和稀释剂溅到了模型上,创造了一个名为“暗影污点”(Shadow Blot)的混乱怪物。惊慌失措的米奇试图用稀释剂抹去怪物,却只成功地破坏了这个世界,随后逃回了自己的现实。 几十年后,暗影污点绑架了米奇,将他拉进了他曾破坏过的世界,这个世界如今被称为“遗忘之地”(Wasteland)。这个平行维度是迪士尼乐园的一个黑暗、扭曲的镜像,居住着像是克拉贝儿牛、霍勒斯马等退休角色,以及唐老鸭和高飞的机械人版本。遗忘之地由奥斯瓦尔德兔统治,他是米奇的同父异母兄弟,他憎恨米奇获得巨大的名声,并认为米奇“窃取”了他本应拥有的人生。 游戏的剧情围绕着米奇击败暗影污点、拯救遗忘之地并与奥斯瓦尔德和解的旅程展开。故事的情感核心在于两位兄弟之间的关系;米奇必须证明他不仅仅是一个公司偶像,而是一个愿意修正错误、勇于承担责任的英雄,而奥斯瓦尔德则必须学会放下他的怨恨。 ### 黑暗之美城堡 (Dark Beauty Castle) 黑暗之美城堡在《史诗米奇》这款电子游戏中,是卡通遗忘之地中阴森扭曲的核心,它象征着被遗忘的创造力和被破坏的怀旧之情。城堡既是玩家旅程的起点,也是终点,它是迪士尼主题乐园标志性睡美人城堡的一个扭曲的倒影。现实中的城堡代表着梦想和魔法,而黑暗之美城堡则体现了遗忘之地所遭受的腐朽和机械性的破坏。在Junction Point Studios于2010年发行的原版游戏以及Purple Lamp和THQ Nordic于2024年推出的高清重制版中,这个地点对于米奇老鼠的救赎及其与他前辈奥斯瓦尔德兔的关系至关重要。 城堡的历史深深根植于遗忘之地的传说。它最初是奥斯瓦尔德兔和他的妻子奥尔森西亚(Ortensia)的家,旨在成为他们为被遗忘的卡通角色提供庇护的中心。然而,在“稀释剂灾难”(Thinner Disaster)——一场由于米奇意外将颜料稀释剂倒入世界而造成的灾难性事件——之后,城堡遭受了严重损坏。当游戏事件发生时,城堡已被疯狂医生(Mad Doctor)占领,这位反派将这座宏伟的宫殿变成了他扭曲实验的实验室。曾经温馨的建筑如今被 crumbling stone, leaking pipes, green pools of thinner, and haphazard mechanical augmentations 侵蚀。 玩家首次接触黑暗之美城堡是在游戏一开始。被暗影污点拉入遗忘之地后,米奇醒来时被绑在疯狂医生实验室的一张桌子上,该实验室位于城堡内部。这个房间奠定了整个区域的审美基调。这是一个黑暗、工业化的空间,设有一个巨大的机械臂,医生打算用它来取出米奇的心脏。房间装饰着彩色玻璃窗,这些窗户颠覆了经典的迪士尼形象;窗户上描绘的不是英雄,而是像梅尔菲森特、斯科尔和卡普顿·霍克这样的反派,而后面的大窗户则荣耀了奥斯瓦尔德国王。阳台下方,摆放着来自《美女与野兽》中野兽城堡的雕像,进一步强调了被遗忘的迪士尼传说的融合。 逃离实验室后,米奇必须穿过城堡的内部和庭院,才能逃入更广阔的遗忘之地。这一早期部分起到了教程的作用,向玩家介绍了游戏的核心机制——颜料和稀释剂。城堡的庭院是一个昏暗、封闭的空间,由“先知”(Seers)——充当暗影污点安全摄像头的眼状敌人——巡逻。在这里,玩家学习如何操纵环境——稀释墙壁以揭示秘密,或涂抹齿轮以打开大门。这里的设计突出了世界的脆弱性;地板的一部分闪烁着扭曲的效果,表明它们可以用稀释剂抹去,而瓦砾阻挡了道路,迫使米奇寻找创造性的路线。 《史诗米奇》的叙事弧线将玩家带回黑暗之美城堡,进行游戏的最后决战,将其从逃离之地变成了战场。当米奇返回时,他必须进攻城堡,以击败已缠绕在中央尖塔上的暗影污点。这次最后访问期间的内部布局更加危险和复杂。玩家进入了王座厅,这是一个巨大的大厅,里面充满了描绘遗忘之地灾难前后景象的画作。为了前进,米奇必须解决一个与这些画作相关的谜题,并操纵形似《钟楼怪人》中维克多、雨果和拉维恩的石像鬼雕像。 攀登城堡顶部需要爬过三个不同的塔楼:悲伤塔(Sorrow Tower)、悲恸塔(Grief Tower)和失落塔(Loss Tower)。这些名字反映了遗忘之地居民的情感负担,特别是奥斯瓦尔德被遗弃的感觉。每个塔楼都提供独特的平台跳跃挑战。悲伤塔有一个 crumbling spiral ramp 和污点触手的攻击。悲恸塔更稳定,但需要米奇在躲避攻击的同时修复墙壁。失落塔也许是最具戏剧性的,迫使玩家在它坠入深渊时攀爬结构的外部。这里的环境叙事非常有力;城堡的毁灭与遗忘之地本身在污点影响下的近乎崩溃相呼应。 在顶峰是烟花控制塔。在游戏的传说中,烟花是能够摧毁污点的武器,这呼应了迪士尼乐园标志性的烟花表演。正是在这里,故事的情感核心得到了解决,米奇和奥斯瓦尔德和解分歧,拯救了他们的世界。因此,城堡不仅仅是一个关卡,更是一个叙事工具,它物理上代表了他们关系的状况——开始时破碎且被侵蚀,但最终被净化并被用于救赎。 在视觉上,黑暗之美城堡是“史诗级”废墟的杰作。它保留了迪士尼乐园标志的轮廓,但用德国表现主义的角度和蒸汽朋克技术对其进行了扭曲。调色板以紫色、黑色和病态的绿色为主,与传统迪士尼媒体明亮、欢快的色彩形成鲜明对比。无论是在原版的Wii版本还是高清的《Rebrushed》更新版中体验,这座城堡都证明了游戏独特的身份——一种更黑暗、更深思熟虑的对迪士尼历史的探索,它承认那些被遗忘和破碎的事物。 More - Epic Mickey: https://bit.ly/4aBxAHp Wikipedia: https://bit.ly/3YhWJzy #EpicMickey #TheGamerBay #TheG...