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挺身而出 | 《上古卷轴V:天际》 | 任务流程,游戏演示,无旁白,4K

The Elder Scrolls V: Skyrim

描述

《上古卷轴V:天际》于2011年11月11日问世,是由Bethesda Game Studios开发、Bethesda Softworks发行的动作角色扮演游戏。作为《上古卷轴》系列的第五部正传,《天际》在备受赞誉的《湮灭》(2006年)之后,不仅在文化影响力上,在商业成就上也超越了前作。游戏设定在泰姆瑞尔北方寒冷的省份,凭借其广阔的开放世界、自由的选择以及经久不衰的模组社区,成为了那个时代具有代表性的游戏。 游戏背景设定在《湮灭》事件的200年后,一个被政治动荡和古老预言撕裂的世界。天际大君被谋杀,引发了风暴斗篷与帝国军团之间的内战。与此同时,一个更大的威胁——预言中将吞噬世界的古龙阿尔杜因——也随之出现。玩家将扮演“最后的龙裔”,一个拥有龙魂的凡人,能够吸收龙魂并以龙语的力量施展龙吼。 《天际》的游戏玩法以其开放式的自由度为特点。“边玩边学”的等级系统让玩家可以自由发展技能。例如,使用单手剑会提升“单手剑”技能,而潜行则会提升“潜行”技能。这种有机的发展方式鼓励玩家尝试如“法师剑士”或“潜行弓箭手”等混合战斗风格。核心机制之一是“龙吼”,玩家可以学习并施放各种魔法般的词语,从而产生从喷吐龙息、减缓时间到召唤风暴等各种效果。游戏世界充满了动态的“辐射任务”,会根据玩家的位置和进度生成任务,理论上保证了目标列表的无限性。 从技术和艺术角度看,《天际》是Bethesda的一大飞跃。它首次使用了Creation Engine,这是该工作室专为处理宏大场景和远距离绘制而设计的新一代技术。游戏的视觉风格摆脱了《湮灭》中 generic 的欧洲奇幻风格,转而采用了受北欧风景和维京文化启发的粗犷“古代诺德”美学。杰里米·索尔创作的标志性配乐极大地增强了游戏的氛围,尤其是主题曲《Dragonborn》,由三十人演唱虚构的龙语,叠置三次营造出九十名蛮族战士合唱的效果。 游戏发布后,Bethesda推出了三个主要的DLC扩展包。《黎明守卫》围绕一个古老的吸血鬼猎人组织与沃克哈吸血鬼氏族之间的冲突展开,引入了吸血鬼领主变身。《炉火》则提供了不同的体验,允许玩家购买土地建造自定义家园,并收养孩子。最后一个扩展包《龙裔》最为丰富,将玩家带到被灰烬覆盖的索瑟海姆岛,并让他们对抗第一位龙裔米拉克。 《天际》的遗产不容小觑。在商业上,它是一个巨头,首周销量达700万份,至今全球销量已超过6000万份,跻身史上最畅销游戏之列。评论界更是获得了包括Spike电子游戏奖、D.I.C.E.奖和游戏开发者选择奖在内的200多个“年度游戏”奖项。在文化上,《天际》也通过“膝盖中箭”等梗风靡网络。 《天际》最持久的魅力在于其长寿性,这得益于多次重制以及忠实的模组社区。Bethesda已将游戏移植到几乎所有现代平台,包括画面增强的《特别版》、VR版本以及庆祝十周年的《周年纪念版》。与此同时,模组制作者们修复了bug,重制了画面,并添加了全新的土地和任务线,让《天际》成为了一个充满无限创意感的平台。即使在多年之后,《上古卷轴V:天际》依然是开放世界设计的标杆,提供了极少游戏能够企及的沉浸感和自由度。 “挺身而出”是《上古卷轴V:天际》中四个主要可加入派系之一——战友团——的开场任务。战友团位于怀特伦城,代表着天际省的战士公会,但他们深深植根于独特的诺德文化和狼人传说。这个任务是进入战友团故事情节的关键,将玩家从局外人转变为该组织最低阶级的“雏鹰”。 任务通常在龙裔抵达怀特伦领地后不久开始。在接近城市时,玩家常常会遇到战友团的成员——通常是狩猎女神艾拉、法卡斯和瑞亚——在佩拉吉亚农场与巨人作战。参与这场战斗(或未能参与)会触发独特的对话,艾拉可能会赞扬玩家的勇气,也可能嘲笑他们的被动。无论这次遭遇如何,玩家都会被指引前往怀特伦区的一间传奇麦酒馆——乔瓦斯卡,与战友团领袖科德拉克·怀特曼交谈。 在乔瓦斯卡酒馆内,玩家会找到科德拉克在他的起居室,通常正在与维尔卡斯——一位核心成员——交谈。这里的对话揭示了团队内部的哲学分歧;维尔卡斯对一个外人的价值持怀疑态度,而科德拉克则更开放,能感知到玩家的潜力。科德拉克最终驳回了维尔卡斯的反对意见,命令他去训练场测试玩家的武术实力。这便开始了第一个任务目标:“与维尔卡斯对练”。 战斗测试在乔瓦斯卡酒馆后面的庭院进行。这个环节作为近战格斗的教程,但有严格的叙事规则:玩家必须只使用物理攻击。对维尔卡斯使用魔法或附魔武器被视为违反规则,会导致他责骂玩家并停止战斗。要通过测试,玩家只需对维尔卡斯进行几次徒手或武器攻击,使其进入格挡状态。一旦满意,维尔卡斯便会停止 the sparring match,不情愿地承认玩家可能有些技巧,尽管他仍然轻蔑地评论说他“见过更好的”。 决斗之后,任务从战斗转向跑腿,旨在向玩家介绍公会的等级制度和布局。维尔卡斯会将他的剑交给玩家,让玩家交给埃尔隆德·灰鬃——天际最优秀的铁匠——来打磨。玩家必须爬上石阶,前往天霜之炉,这是一座比怀特伦城本身更古老的神秘锻炉。在这里,埃尔隆德会讲述关于天霜之炉独特属性以及他与战友团的关系——他为战友团服务,但并非战友团成员(“灰鬃”是一个独立的氏族)。 在接受了剑之后,埃尔隆德要求玩家作为回报,完成一个善举:将一面盾牌交给狩猎女神艾拉。这一步要求玩家回到乔瓦斯卡酒馆的起居室。艾拉通常会与斯佐尔——另一位核心成员——交谈。这次互动进一步塑造了公会成员的性格;艾拉果敢直率,而斯佐尔则坚忍寡言。如果玩家承认埃尔隆德的帮助,艾拉会欣赏这种诚实。相反,如果吹嘘与维尔卡斯的战斗,则会招致蔑视,因为战友团重视行动而非言语。 任务的最后阶段涉及维尔卡斯的兄弟法卡斯。艾拉会召唤他来为玩家指引新兵宿舍。法卡斯,常被描绘成头脑简单但心地善良且力量惊人,他热情地欢迎玩家,与他哥哥的冷淡形成鲜明对比。他会带领玩家到地下室的兵营,分配一张床,并正式欢迎他们成为“雏鹰”。 完成“挺身而出”后,玩家将完全获得乔瓦斯卡酒馆的设施使用权,包括低级装备和一个睡觉的地方。更重要的是,它解锁了该派系的辐射任务系统,允许玩家从核心成员那里接受任务,赚取金币并为下一个主要故事任务“证明荣誉”做准备。任何希望探索狼人支线剧情、获得乌木战斧或者仅仅想在天际严酷的土地上扮演雇佣兵战士的玩家,这个任务都是必不可少的。 ...