制作药剂 | 上古卷轴V:天际 | 攻略,游戏,无解说,4K
The Elder Scrolls V: Skyrim
描述
《上古卷轴V:天际》是一款于2011年11月11日发行的动作角色扮演游戏,由Bethesda Game Studios开发,Bethesda Softworks发行。作为《上古卷轴》系列的第五部正统续作,它在文化影响力与商业成就上都超越了备受赞誉的前作《湮灭》(2006)。游戏设定在塔姆瑞尔大陆寒冷的北方行省——天际,以其广阔的开放世界、丰富的选择自由度以及经久不衰的模组社区,成为一代人的标志性作品。
故事发生在《湮灭》事件的200年后,一个饱受政治动荡和古老预言困扰的世界。天际高王被谋杀,引发了以尤弗瑞克·风暴斗篷为首的民族主义叛乱“风暴斗篷”与由图留斯将军指挥、旨在维持帝国统治的“帝国军团”之间的内战。在这场人类冲突的背景下,一个更为巨大的威胁浮现:被预言为“世界吞噬者”的古老巨龙奥杜因,他注定要毁灭世界。玩家将扮演“最后的龙裔”(或称“Dovahkiin”),一个拥有龙魂的凡人,能够吸收龙魂并以龙吼的形式运用其力量。
《天际》的游戏玩法以其开放性为特征。与许多将玩家锁定在特定职业的RPG不同,《天际》采用了“边玩边学”的升级系统。使用单手剑会提升“单手剑”技能,而潜行则会提高“潜行”技能。这种有机的发展模式允许混合玩法,例如“法师剑士”或“潜行弓箭手”。一个核心机制是“龙吼”或“Thu'um”,这些魔法般的力量词语能产生从喷火到减缓时间、召唤风暴等各种效果。游戏世界充满了动态的“随机任务”,根据玩家的位置和进度生成任务,理论上保证了目标列表永无止境。
从技术和艺术角度看,《天际》是Bethesda的一次重大飞跃。它是首款基于Creation Engine开发的游戏,这是该工作室技术的一次迭代,旨在处理山区辽阔的尺度和远距离视野。视觉设计摆脱了《湮灭》的通用欧洲奇幻风格,转而采用粗犷的“古诺德”美学,灵感来源于斯堪的纳维亚景观和维京文化。杰里米·索尔的标志性配乐极大地增强了游戏的氛围。《龙裔》主题曲尤其著名,三十人合唱团用游戏中的虚构龙语演唱,三层叠加,听起来如同九十名野蛮战士的合唱。
Bethesda在游戏发布后通过三个主要的下载内容(DLC)扩展包为其提供了支持。《黎明守卫》围绕着一个古老的吸血鬼猎人组织与沃克哈特吸血鬼家族之间的冲突,引入了吸血鬼领主变身。《炉火》则采取了不同的方式,允许玩家购买土地建造可定制的家园,并收养孩子。最后一个扩展包《龙裔》最为庞大,将玩家带到被灰烬覆盖的索瑟海姆岛(呼应《上古卷轴III:晨风》),并让他们对抗第一个龙裔——米拉克。
《天际》的遗产难以估量。商业上,它是一个巨头;首周出货700万份,至今已在全球售出超过6000万份,成为有史以来最畅销的电子游戏之一。评论界,它获得了来自Spike电子游戏奖、D.I.C.E.奖和游戏开发者选择奖等主要媒体的200多个“年度游戏”奖项。文化上,它渗透到互联网,最著名的是“膝盖中箭”的梗——一位城镇卫兵重复的对话,成为全球现象。
或许《天际》最持久的方面是它的长寿,这得益于多次重制和忠实的模组社区。Bethesda已将该游戏移植到几乎所有现代平台,包括一款画面增强的《特别版》、一款VR版本,以及一款庆祝游戏十周年的《周年纪念版》。与此同时,模组开发者们修复了bug,重塑了画面,并增加了全新的土地和任务线,有效地将《天际》变成了一个创造力无限的平台。即使在发布多年后,《上古卷轴V:天际》仍然是开放世界设计的标杆,提供着少数游戏难以企及的沉浸感和自由度。
在天际省那冰冷、巨龙肆虐的土地上,炼金术与锻造、附魔并列,是三大制造支柱之一。由Bethesda Game Studios开发、Bethesda Softworks发行的《上古卷轴V:天际》将炼金术描绘成一种复杂的实验、植物学和魔法合成系统,而非仅仅是治疗的手段。掌握这项技能,龙裔就能超越盔甲和法术的限制,将简单的山花和蝴蝶翅膀变成神一般的力量之源。
一切始于在野外采集。天际世界充满了可收集的动植物,从路边常见的蓝山花到黑沼地下深处稀有的绯红尼恩根。每种材料都有四种特定的炼金效果,一开始都是隐藏的。最直接的学习方法是“食用”。通过在物品栏中“吃下”一种材料,玩家角色会发现这四种特质中的第一种。例如,食用吸血鬼尘会立即揭示其“隐形”属性,但也会造成少量伤害。要揭示剩下的三种效果,必须在炼金台进行实验,或投资“实验者”天赋,它允许食用材料同时揭示多种特质。
炼金术药剂是在炼金台上制作的,这是一种堆满了研钵、杵、蒸馏器和冒泡蒸馏器的桌子。这些设备可以在宫廷法师的住所、药剂商店(如白漫城的阿卡迪亚药炉)以及玩家的家中找到。制作界面直观而深刻。玩家会看到所有收集到的材料列表。要制作药剂,必须选择两到三种材料进行组合。核心机制依赖于**效果匹配**。如果两种选定的材料共享一个共同的特质(例如,小麦和蓝山花都具有“恢复生命”),则成功制作出药剂。如果材料没有任何共同效果,则混合失败,材料被消耗且无结果。
调和物的性质——无论是“药剂”(有益)还是“毒药”(有害)——取决于主要效果。然而,《天际》中的炼金术很少是简单的二元对立。对于初学者来说,制造出具有副作用的液体是可能且常常不可避免的。一个新手炼金术士可能选择组合材料来治疗自己,却发现最终的药剂因为材料也共享了负面特质而损害了他的耐力。“纯度”天赋是炼金术技能树的顶点,它可以自动从有益药剂中移除负面效果,并从毒药中移除正面效果,确保最终产品能精确地达到预期目的。
炼金术技能经验通过成功制作药剂获得。获得的经验值(XP)与制作出的药剂的金币价值成正比。因此,最快的升级方式不一定是制作有用的药剂,而是制作昂贵的药剂。“麻痹”、“隐形”或“缓慢”等效果的混合物通常价值很高。一个著名的快速升级配方涉及将鲑鱼卵(来自《炉火》DLC)、大蒜和北境藤壶结合;这会创造出一种价值极高的水中呼吸混合物,能极大地提升技能等级。“炼金师”天赋提供药剂强度的固定百分比加成。“医师”增强恢复性药剂,“毒师”使施加的毒素更致命。“草药学”天赋深受采集者的喜爱,因为它能使采集植物的产量加倍,大大减少了收集材料的时间。
虽然对生存有用,但炼金术在《天际》中因其在“制造循环”中的作用而臭名昭著。炼金术、附魔和锻造之间的协同作用允许玩家打破游戏预设的强度曲线。标准的循环如下:1. **炼金术**:制作“附魔强化”药剂(使用雪莓和蓝...
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Nov 27, 2024