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斩杀位于荒原营地的盗贼头目

The Elder Scrolls V: Skyrim

描述

《上古卷轴V:天际》于2011年11月11日发售,是一款由Bethesda Game Studios开发、Bethesda Softworks发行的动作角色扮演游戏。作为“上古卷轴”系列的第五部正传作品,它在文化影响力和商业销量上均超越了前作《湮灭》。游戏设定在塔姆瑞尔大陆寒冷的北方省份,以其广阔的开放世界、自由的选择以及经久不衰的模组社区,成为了一代人的标志性作品。 故事发生在《湮灭》事件的200年后,一个饱受政治动荡和古老预言困扰的世界。天际省的至高王被谋杀,引发了斯凯马的民族主义叛乱领袖乌弗瑞克·风暴斗篷与帝国长官图留斯将军领导的帝国军团之间的内战。在这场人类冲突中,一个更大的威胁浮现——被预言为“世界吞噬者”的古龙阿尔杜因。玩家将扮演“最后的龙裔”(Dovahkiin),一个拥有龙魂的凡人,能够吸收龙魂并以龙吼的形式运用其力量。 《天际》的游戏玩法以其开放性为特征。不同于许多将玩家限制在特定职业的角色扮演游戏,《天际》采用“边玩边学”的升级系统,使用单手剑会提升单手剑技能,潜行会提升潜行技能。这种有机成长支持混合玩法,如“法剑士”或“潜行弓箭手”。核心机制是“龙吼”,即魔法词语,能够产生从喷火到减缓时间或召唤风暴等各种效果。“天际”的世界充满了动态的“辐射任务”,根据玩家的位置和进度生成任务,理论上使目标列表永无止境。 在技术和艺术层面,《天际》是Bethesda的一次重大飞跃。它是第一款基于Creation Engine开发的游戏,该引擎是工作室为处理壮丽山景和远距离渲染而设计的新一代技术。视觉设计一改《湮灭》的通用欧洲奇幻风格,转而采用粗犷的“古老诺德”美学,灵感来源于斯堪的纳维亚风光和维京文化。杰瑞米·索尔的标志性配乐极大地增强了游戏氛围。著名主题曲“Dragonborn”更是邀请了三十人合唱团,用游戏中的虚构龙语演唱,再层叠三次,营造出九十名野蛮战士的合唱效果。 Bethesda在游戏发售后推出了三个主要的下载内容(DLC)扩展包。《黎明守卫》聚焦于古老吸血鬼猎人组织与沃克哈吸血鬼氏族之间的冲突,并引入了吸血鬼领主变形。《炉火》则采取了不同方式,允许玩家购买土地建造自己的定制住宅,并收养子女。最后一个扩展包《龙裔》最为庞大,将玩家带到了被火山灰覆盖的索瑟海姆岛(呼应《上古卷轴III:晨风》),并让他们对抗第一个龙裔米拉克。 《天际》的遗产难以估量。商业上,它是一部巨作;首周出货量达700万份,此后全球销量超过6000万份,位列史上最畅销电子游戏之一。在评论界,它赢得了200多个“年度游戏”奖项,来自Spike视频游戏奖、D.I.C.E.奖和游戏开发者选择奖等主要媒体。文化上,它渗透互联网,尤其是通过“膝盖中箭”梗——一位城镇卫兵重复的台词,成为全球现象。 或许《天际》最持久的方面是其寿命,得益于多次重制和忠诚的模组社区。Bethesda已将该游戏移植到几乎所有现代平台,包括画面增强的《特别版》、VR版本以及庆祝游戏十周年的《周年版》。与此同时,模组制作者修复了bug,改进了画面,并添加了全新的土地和任务线,有效地将《天际》变成了一个无限创造力的平台。即使在发售后多年,《上古卷轴V:天际》仍然是开放世界设计的标杆,提供了极少数游戏能够复制的沉浸感和自由度。 在天际省广阔而危险的土地上,很少有辐射任务能像“斩杀位于荒原营地的盗贼头目”那样,在游戏早期提供如此多的实用价值和微妙的环境叙事。虽然消灭首领以获得男爵或管家的赏金这个目标本身是程序生成的,并且在《上古卷轴V:天际》中十分常见,但这个特定的任务迭代因其独特的经济、背景故事和隐藏在地下城中的魔法秘密而脱颖而出。荒原营地位于白漫城以北,它不仅仅是一个盗贼巢穴;它是一个偷猎营地和一个秘密的魔法熔炉,提供游戏中非常有价值的实用法术之一。 这个任务通常作为“赏金”任务(任务ID:BQ01)从白漫城的男爵或其管家普罗文图斯·艾文尼奇那里接到,或者也可以通过旅店老板的传闻获得线索。接到任务后,龙裔被指派前往营地,渗透矿井,并杀死盗贼头目。该地点位于白漫城正北、静月营地以东的平原上,很容易通过其木制栅栏和修建在山坡上的简陋工事来辨认。 接近营地外部时,玩家立即会遇到营地的主要活动:猛犸象偷猎。外部由不同等级的盗贼把守,通常包括一名携带名为“偷猎者之斧”的独特武器的兽人。这把斧头带有独特的附魔,能对动物造成额外伤害,是盗贼活动的第一个线索。营地里散落着猛犸象的尸体和象牙,营地后部有一个致命的尖刺陷阱,盗贼用它来捕捉巨兽。这个陷阱也为玩家提供了一条“后门”;如果小心地应对摔落,玩家可以从后面进入矿井,绕过前面的防御工事。 任务的真正价值在于矿井内部(内部单元:荒原营地)。布局是一个直接的线性隧道系统,但它密集地分布着敌人和资源。进入主铁门后,玩家必须通过一个触发落石陷阱的压力板。初始隧道通向一扇锁着的门,门钥匙由附近的盗贼持有。矿井富含铁矿脉——比游戏中几乎任何其他地点都多——使其成为玩家升级锻造技能的首选目的地。 随着龙裔深入,他们将在主洞穴中遇到盗贼头目。这个头目通常是低等级角色的强大对手,装备着重甲和双手武器。战斗可以利用环境来操控;洞穴地面油腻,悬挂的灯笼可以被射落点燃区域,对头目及其手下造成巨大的火焰伤害。 然而,荒原营地中最重大的发现并非赏金金币,而是在盗贼头目宝座附近的桌子上发现的法术书:《矿石转化》。这是一个熟练级别(Adept-level)的改变法术(Alteration spell),它的独特之处在于允许施法者魔法地将铁矿石转化为银矿石,并将银矿石转化为金矿石。这本书的摆放位置,被成堆的铁矿石和银矿石环绕,揭示了盗贼们的秘密野心。他们不仅仅是偷猎猛犸象;他们试图通过将矿井丰富的铁矿转化为黄金来炼金术般地印钞票。 完成任务需要杀死盗贼头目。一旦首领倒下,“斩杀盗贼头目”的任务目标更新,指示玩家返回男爵或管家那里领取奖励,通常是100金币。然而,从地下城获得的物质奖励远远超过了官方赏金。彻底搜刮营地可以获得《转化》法术、《偷猎者之斧》、数十块铁矿石(现在可以转化为黄金),以及一堆猛犸象牙,这对其他任务(如白漫城尤尔德的委托)至关重要。 最终,荒原营地赏金任务是Bethesda地下城设计理念的绝佳范例。表面上看似普通的“搜寻并杀死”辐射任务,却蕴含...