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植物大战僵尸:屋顶,第三关 | 流程攻略,无解说,安卓,高清

Plants vs. Zombies

描述

《植物大战僵尸》是一款于2009年5月5日首次发行的策略塔防类电子游戏,以其独特的策略性和幽默感俘获了众多玩家。《植物大战僵尸》最初由PopCap Games开发和发行,游戏的目标是阻止僵尸入侵。玩家需要通过策略性地部署拥有不同攻击和防御能力的植物来保卫家园。游戏的基本玩法是收集名为“阳光”的货币来购买和种植各种植物。阳光可以通过向日葵等特定植物生成,或者在白天关卡中随机从天而降。每种植物都有独特的功能,从发射豌豆的豌豆射手,到爆炸性的樱桃炸弹,再到防御性的墙果。僵尸也形态各异,各有优缺点,要求玩家灵活调整策略。游戏场地是网格状的草坪,如果僵尸突破了某一条通道的防御,一次性的草坪修剪机将清除该通道上的所有僵尸,但每关只能使用一次。如果第二只僵尸到达同一通道的末端,游戏就结束了。 游戏的主线“冒险”模式包含50个关卡,分布在不同的场景,包括白天、夜晚、迷雾、游泳池和屋顶,每个场景都带来新的挑战和植物类型。除了主线故事,《植物大战僵尸》还提供多种其他游戏模式,如迷你游戏、解谜和生存模式,增加了游戏的可玩性。“禅意花园”允许玩家种植植物来获取游戏货币,用于从古怪的邻居疯狂戴夫那里购买特殊的植物和工具。 《植物大战僵僵》的开发由乔治·范(George Fan)牵头,他希望在他之前的游戏《Insaniquarium》的基础上开发一款更具防御性的续作。受《万智牌》和《魔兽争霸3》等游戏以及电影《瑞士家庭罗宾逊》的启发,范和PopCap Games的一小队团队花费了三年半的时间开发了这款游戏。团队成员包括艺术家Rich Werner、程序员Tod Semple以及作曲家Laura Shigihara,她创作的动听配乐为游戏增添了不少魅力。 《植物大战僵尸》发行后广受好评,因其幽默的艺术风格、引人入胜的游戏玩法和朗朗上口的音乐而受到赞誉。它迅速成为PopCap Games销量最快的一款电子游戏。游戏的成功促使其被移植到众多平台,包括iOS、Xbox 360、PlayStation 3、Nintendo DS和Android设备。2011年,艺电(EA)收购了PopCap Games,标志着该系列进入了一个新篇章。 在EA的收购下,《植物大战僵尸》的世界得到了显著扩展。虽然PopCap Games(特别是PopCap Seattle和后来的PopCap Vancouver)在核心系列的开发中发挥了核心作用,但其他工作室也参与了各种衍生作品的开发。其中包括在DICE协助下开发的第三人称射击游戏《植物大战僵尸:花园战争》及其续作,EA Vancouver和Motive Studio也参与其中。腾讯游戏也参与了游戏的中文版本。Sony Online Entertainment是原版游戏PlayStation Network移植版的发行商。该系列还延伸到其他媒体,Dark Horse Comics出版了一系列扩展游戏故事背景的漫画书。 原版的成功催生了大量的续作和衍生作品,包括免费移动端续作《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》以及数字集换式卡牌游戏《植物大战僵尸:英雄》。该系列还推出了《花园战争》系列,将游戏类型转变为多人第三人称射击游戏。一款名为《植物大战僵尸:重制版》的原版游戏重制版定于2025年10月发行,承诺提供更新的高清画面和新内容。这个持久的遗产证明了原版游戏创新的设计和永恒的吸引力,它将继续吸引新老玩家。 在2009年的塔防游戏《植物大战僵尸》中,标志性的关卡“屋顶,第3关”显著提升了游戏的难度和策略复杂性。作为主线冒险最后一阶段的第三关,它引入了一种新的、强大的威胁,并要求玩家熟练掌握屋顶战的独特机制。这个关卡,正式名称为5-3关,是游戏中的第43关,是考验玩家适应性和资源管理能力的关键环节。 屋顶关卡,尤其是5-3关,最显著的特点是倾斜的地形。这种建筑上的怪癖使得豌豆射手及其升级版等直线射击植物无效,因为它们的弹丸无法越过斜坡。这迫使玩家在进攻策略上做出根本性改变,必须依赖抛射型植物。因此,花盆成为了必不可少的道具,因为植物无法直接种植在屋顶瓦片上。 屋顶,第3关的一个主要挑战是引入了梯子僵尸。这种新的敌人携带一个梯子,可以让他们爬过防御植物,尤其是墙果和高坚果,从而有效地瓦解关键的防线。一旦梯子被放置在植物上,后续的僵尸就可以利用它绕过障碍。这要求玩家采取新的防御策略,例如挖掉并替换受损的植物,或者使用像倭瓜或墨西哥辣椒这样的即时击杀植物,在梯子僵尸放置梯子之前将其消灭。 成功应对屋顶,第3关的策略通常始于建立一个稳固的阳光经济。在最远的最后一排花盆中种植一列向日葵,对于产生必要的资源来建立防御至关重要。之后,建立一到两列卷心菜投手是一种常见且有效的进攻手段。卷心菜投手的抛射攻击非常适合倾斜的屋顶,使其能够跨越整个草坪来伤害僵尸。为了加强进攻线,一些玩家会选择卷心菜投手和玉米投手相结合的策略,卷心菜投手提供持续伤害,而玉米投手则能偶尔用黄油冻结僵尸。 为了对抗包括新引入的梯子僵尸在内的僵尸大军,通常会在左边第五列种植一列墙果,每个墙果都放在自己的花盆里。这为进攻型植物提供了一个缓冲。针对梯子僵尸,在第四列放置食人花可以是一种有效的,但有风险的策略,因为它们的消化时间很长。更可靠的方法是准备像倭瓜和墨西哥辣椒这样的即时使用植物以备不时之需。尽管飞碟僵尸在整个关卡中可能不是主要威胁,但它们会在最后一波中出现,将更多僵尸投放到玩家的防御阵型中,增加了额外的挑战。 在成功地将屋顶住所从5-3关的僵尸围攻中保卫下来后,玩家将获得咖啡豆。这个重要的道具允许玩家在白天关卡中使用蘑菇类植物(通常是夜行性植物),通过“唤醒”它们。这个奖励极大地扩展了玩家在剩余且更具挑战性的关卡中的策略选择。因此,成功完成此关不仅证明了玩家对屋顶防御的掌握,还为最终与僵尸博士的对决配备了强大的新工具。 More - Plants vs. Zombies: https://bit.ly/2G01FEn GooglePlay: https://bit.ly/32Eef3Q #PlantsVsZombies #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay