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街头玩乐 | 我是一只猫 | 游戏流程 | 无解说

I Am Cat

描述

《我是一只猫》是一款由New Folder Games Ltd.开发的虚拟现实沙盒冒险游戏,于2024年12月5日正式发布。这款游戏属于一种新兴的VR模拟游戏子类,它更侧重于基于物理的互动和角色扮演,而非线性叙事。游戏让玩家化身为一只淘气的小猫,利用VR的沉浸式潜力,以独特的视角观察我们熟悉的居家世界,将普通家具变成玩具、障碍或破坏目标。这款游戏虽然主题轻松,但其开发历程、核心机制以及市场反响都体现了其赛普勒斯开发商旨在通过独特的移动方式和开放式玩法吸引年轻、渴望病毒式传播的玩家群体的策略。 游戏的核心魅力在于其模拟猫咪身体和行为体验的玩法循环。不同于传统游戏中的导航方式,《我是一只猫》采用了类似于热门VR游戏《大猩猩标签》的“手臂驱动”移动系统。玩家需要模仿四肢着地的动作来前进、攀爬家具或跳跃。这种物理控制方式旨在让玩家真正融入猫咪的身体,需要实际的体能消耗才能爬上书架或追逐激光点。游戏中的互动高度依赖物理效果,玩家可以打翻架子上的花瓶、抓坏窗帘、偷吃餐桌上的食物,或是拍打悬挂的物体。游戏会通过智能手表界面提供的任务系统,或是与其他猫咪角色(如加入“猫咪帮派”的头目)的互动来奖励这种混乱的行为,将玩家融入社区的等级体系。 游戏世界始于一个被称为“奶奶的房子”的居家环境,这里既是教程,也是主要的游乐场。这个环境充满了可交互的元素,从可以切换到“舞曲频道”的电视,到需要敏捷身手才能进入的隐蔽角落。在正式发布后,游戏范围显著扩展。1.0更新引入了多种新场景,包括杂乱的车库、熙熙攘攘的肉铺、宽阔的花园以及城市街道。这些场景带来了新的人类和动物NPC,例如严厉的屠夫、顽皮的狗以及睿智的爷爷。每个地点都提供了独特的环境谜题和“猫咪专属”的任务,如悄悄偷鱼或在屋顶横梁间穿梭以躲避愤怒的人类。 游戏在街头的体验更是将这种混乱和冒险推向了新的高度。玩家从“奶奶的房子”的温馨环境,踏入了充满挑战和机遇的户外世界。这条“街头”赛道,玩家通常称之为“街头玩乐”,是一个庞大且充满活力的城市景观。这里有繁忙的街道、高耸的建筑、隐藏的巷道以及充满生机的花园。从房屋的限制中解放出来,玩家将面对全新的NPC,包括严厉的屠夫、狡猾的狗以及和蔼的爷爷。这些角色不仅是剧情的推动者,也为玩家提供了丰富的支线任务,例如破坏花盆、爬上屋顶送信,或者悄无声息地偷取肉铺里的香肠。 街头玩乐的核心体验围绕着一个复杂而有趣的“狗与下水道”任务展开。玩家需要智取一只看守下水道入口的恶犬,才能进入游戏的下一阶段。这个任务链展示了游戏引人入胜的物理谜题设计。玩家需要修理割草机,找到隐藏的挖掘点,制作一个特制的“热酱”,并利用弹弓和蜜蜂来驱赶狗狗。这个过程充满了创造性和策略性,玩家需要运用环境中的各种物品来达成目标。 除了主线任务,街头场景还提供了丰富的“外出工作”支线任务。这些任务鼓励玩家进行探索和破坏,例如在墙上喷涂猫咪涂鸦以对抗狗狗的涂鸦,破坏花盆,甚至拯救被困在烟囱里的鸽子。这些活动不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家充分体验了作为一只猫的自由和捣蛋天性。街头的开放式设计,配合精妙的NPC互动和多样的任务,使得《我是一只猫》的街头玩乐体验成为一次真正沉浸式且充满惊喜的冒险。 More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U Steam: https://bit.ly/49WsH9I #IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay