莫诺科入队后,远征队返回营地 | 《晦暗不明:远征33》攻略与实况 | 4K画面
Clair Obscur: Expedition 33
描述
《晦暗不明:远征33》是一款以美好时代法国为灵感的奇幻世界观回合制角色扮演游戏。每年,神秘的画师都会在一块石碑上画下一个数字,凡是达到这个年龄的人都会化为烟雾消失,这一事件被称为“擦除”。随着数字的逐年减小,更多人被抹去。游戏讲述了“远征33”的故事,这是一群来自孤立岛屿“光明岛”的志愿者,他们踏上了一项绝望的、可能是最后的任务:在画师画出“33”之前摧毁她,结束这场死亡循环。
在关键的莫诺科车站事件之后,探险队最后一名成员被招募入队,队伍返回营地。这次休整不仅仅是为了休息,更是为了整合新成员,巩固团队联系,并为未来的艰难道路做准备。营地中的活动变得更加丰富,侧重于角色发展、战略升级以及新伙伴的独特成长。
回到营地后,最紧迫的任务就是整合莫诺科。这名变形的吉斯特拉在经历了一场决斗和与强大的石笋兽的战斗后加入了队伍。由于他加入时等级通常低于其他成员,当务之急是让他尽快达到其他人的水平。这主要通过营地中的神秘生物“策展人”的服务来实现。玩家可以使用“光色”物品在策展人的站点增加莫诺科的光明点数,从而使他能够装备更多的被动技能,缩小实力差距。策展人也是升级整个队伍装备的关键,他可以使用不同等级的“色彩催化剂”来强化武器,并使用特殊的“形态”物品来提高治疗、能量和复活药剂的效力。
莫诺科的一个显著特点是他独特的学习新能力的方式。当特定的“神经元”敌人被击败时,他会作为活跃队员学习到新的技能。这使得离开营地后的这段时间变成了一场有目的的狩猎,玩家被鼓励重访之前的区域并寻找不同的生物来扩展莫诺科的战斗技能。与吟游诗人、高尔特、工兵、残暴者和光泽怪等敌人的遭遇成为有针对性的目标,每次击败它们都能获得一项新技能。这种机制鼓励探索和与世界生物的战略性互动,使营地成为这些技能狩猎探险的出发点。
除了机械升级和技能获取,营地也是叙事和角色发展的中心。莫诺科的到来解锁了新的互动机会。玩家可以与马埃勒、露娜、西尔和埃斯奎等队员进行一对一的对话,选择花时间与他们相处以提高好感度。这些互动揭示了个人背景故事,加深了探险队员之间的羁绊,甚至可以在达到好感度里程碑时解锁强大的新“梯度攻击”。此外,篝火旁的一个重复选项允许玩家“关心其他人”,触发特殊的过场动画,进一步深入了解队伍的动态。古斯塔夫还可以更新他的日志,对正在进行的旅程进行个人反思。这些活动巩固了营地作为避难所的角色,在这里,远征的重担与个人联系和反思的时刻相互平衡。
More - Clair Obscur: Expedition 33: https://bit.ly/3ZcuHXd
Steam: https://bit.ly/43H12GY
#ClairObscur #Expedition33 #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Views: 2
Published: Jul 19, 2025