《幽暗:远征33》莫诺科Boss战 - 新队友加入!实机演示、玩法解析,无解说4K画面
Clair Obscur: Expedition 33
描述
《幽暗:远征33》是一款回合制角色扮演游戏,背景设定在受美好时代法国启发的奇幻世界。玩家领导“远征33”小队,踏上摧毁“画师”的绝望旅程,以阻止她每年通过“磨灭”事件吞噬生命。游戏融合了传统JRPG的回合制机制与实时动作元素,如躲避和格挡,旨在提升战斗沉浸感。玩家可以定制角色构建,利用六位独特远征队员的技能树和协同效应。
在游戏的第二幕,经过艰苦的“被遗忘的战场”后,远征队抵达了白雪皑皑的莫诺科车站。在这里,他们遇到了最后一位也是最不寻常的队友——一位热爱战斗的老吉斯特拉尔,莫诺科。他的加入并非简单的招募,而是一场友好却具有示范性的决斗,既是考验,也展示了他独特的能力。
抵达莫诺科车站后,队伍发现这位古怪的吉斯特拉尔同意加入他们的事业,但前提是先“放松”一下——对他来说,这意味着一场一对一的战斗。这场与莫诺科本人的Boss战与其说是生死搏斗,不如说是对他的狡猾、变形战斗风格的介绍。一开始,莫诺科的攻击直截了当:他用他的钟杖进行简单的单次猛击,当摆动达到顶点时可以格挡;还有一个更快的双击组合。然而,当他开始变形,模仿队伍之前遇到过的各种涅夫隆的形态和攻击模式时,他力量的真正本质才显现出来。这种学习敌人招式的能力使他成为“青魔法师”类型的角色。尽管他并非致命性地战斗,但他的变形可能会让毫无准备的玩家措手不及。取胜的关键在于使用强大的技能打破他的姿态,例如露娜的“混乱”或梅尔的“花剑连击”,以打断他的变形并控制战斗流程。
决斗结束后,莫诺科刚被击败,车站就遭遇了真正的威胁:一只可怕的冰傀儡,被称为“冰晶石”。或许是为了证明他的自信,或者只是他古怪的本性,莫诺科选择袖手旁观,让远征队去应对这个新威胁。随后的这场Boss战是游戏核心战斗机制之一——“渐变攻击”的重要教程。这些强大的技能是每个角色独有的,由消耗行动点(AP)充能的能量条驱动。“冰晶石”在冰姿态下对火焰攻击脆弱,但吸收冰伤害。战斗开始时,它会进行三次地震攻击,玩家必须跳过并反击。它的主要攻击是四连击,用它巨大的爪子向下猛击队伍。当它的生命值降低时,“冰晶石”会准备自爆,迫使队伍迅速击败它或进行最后一刻的躲避。
“冰晶石”被击败后,莫诺科深受感动,正式加入了远征队。他的加入从根本上改变了队伍的战略深度。莫诺科不通过传统的技能树学习能力,而是通过击败任何他参与过的敌人类型来学习技能。他无需击中最后一击,只需积极参与战斗即可。这一机制鼓励玩家频繁地将莫诺科轮换到活跃队伍中,尤其是在遇到新敌人时,以扩展他庞大的46种可学习技能库。一个著名的例子是“大头猛击”,这是一项强大的物理技能,可以从稀有的可选Boss“大头”那里学到,后者可以在海岸洞穴外或后来的飞翔庄园中找到。
莫诺科的复杂性延伸到他的“野兽之轮”机制。他的技能按面具分类——例如重型、敏捷和施法者——使用技能会使轮子旋转一定格数。如果在轮子停在相应面具时使用技能,技能会获得增强效果,例如增加伤害或附加减益效果。“全能面具”可以升级任何类型的技能,某些高级技能需要它才能获得加成。这个系统将莫诺科变成一个高度技术性的角色,能够扮演从治疗者到伤害输出者的任何角色,但需要预判以有效操纵轮子以获得最佳结果。虽然他是游戏中期多功能且几乎必不可少的队伍成员,但他在旅程后期“万金油”的性质有时会被更专业的角色所掩盖。因此,莫诺科车站的Boss遭遇战远不止一次简单的招募任务;这是一个多层面的事件,引入了一个复杂的角色、一个全新的战斗系统,并为更深层次、更具战略性的游戏体验奠定了基础。
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