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《无主之地:前奏》克拉普特:举重若轻 Boss战 4K Gameplay

Borderlands: The Pre-Sequel

描述

《无主之地:前奏》是《无主之地》系列的一款第一人称射击游戏,它在系列初代和二代之间扮演着故事衔接的重要角色。由2K Australia与Gearbox Software合作开发,于2014年10月发行。游戏背景设定在潘多拉的卫星厄尔皮斯以及环绕它的高顿空间站,主要讲述了《无主之地2》中的核心反派“帅杰克”如何一步步崛起,从一名高顿公司的程序员转变为那位令人又爱又恨的狂妄反派。通过深入挖掘杰克的角色转变,游戏极大地丰富了《无主之地》的整体叙事,让玩家更深入地了解其动机和导致其堕落的种种经历。 《前奏》保留了系列标志性的卡通渲染画风和古怪幽默感,同时引入了新的游戏机制。其中最引人注目的是月球上的低重力环境,这极大地改变了战斗方式。玩家可以跳得更高更远,为战斗增加了新的维度。氧气罐(Oz kits)不仅为玩家在太空真空环境中提供呼吸,还引入了战略性考量,玩家需要在探索和战斗中管理自己的氧气储备。此外,游戏还新增了冰冻和激光等元素伤害类型。冰冻武器可以让敌人被冻结,然后通过后续攻击将其粉碎,为战斗增添了令人满意的战术选择。激光武器则为玩家本已多样化的武器库带来了科幻色彩。 游戏提供了四位新可玩角色:角斗士艾希娅、执法者威尔海姆、法外之徒妮莎以及炸弹客克拉普特。艾希娅运用盾牌攻守兼备,威尔海姆可以部署无人机辅助作战,妮莎的技能专注于枪法和爆头,而克拉普特则以其不可预测的混乱技能为队友提供帮助或添乱。合作多人模式依然是核心玩法,最多四名玩家可以组队挑战游戏任务。 在游戏早期,《无主之地:前奏》中的一位重要Boss——“举重若轻”(Deadlift),为玩家带来了显著且常常令人头疼的挑战。这场遭遇战混乱而充满层次,它要求玩家熟练掌握游戏的新机制,同时也会严惩战术上的失误。举重若轻是月球土匪“拾荒者”的首领,玩家的任务是消灭他,从他那里获取一个数字建造密钥,以便进入康科尔迪亚城。 战斗发生在一个广阔、垂直且充满多个平台和跳跃板的竞技场中,这设计让人联想到经典的竞技场射击游戏。这种布局,加上厄尔皮斯星球的低重力环境,旨在鼓励空中作战。然而,战斗机制常常使这种预期的玩法变得风险重重。举重若轻本身移动极为迅速,经常利用跳跃板快速穿越竞技场。这种高机动性,加上长距离的移动,使得他成为一个难以命中的目标,尤其是在玩家装备早期武器时。 举重若轻的主要攻击方式围绕电击伤害展开。他拥有强大的护盾,必须先被摧毁才能对其生命值造成实质性伤害。为此,他会使用多种电击攻击。他可以发射一种命中即击发的激光武器,虽然伤害不是毁灭性的,但能有效阻止玩家的护盾恢复。更具威胁的是他的追踪电击弹,这些弹体难以躲避并造成可观的伤害,不过玩家可以通过射击它们来摧毁。他最危险的能力之一是将大片地板电击化,迫使玩家不断调整位置或寻找高地。这一攻击通常通过他与竞技场内的保险丝盒互动来预示。为了增加混乱程度,竞技场内还充斥着其他拾荒者敌人,他们不断骚扰玩家,进一步阻碍护盾恢复,形成多线作战的局面。 击败举重若轻的策略通常围绕着管理其强大的护盾和规避其各种攻击。一个常见且有效的战术是使用电击元素武器快速剥离其护盾。由于竞技场内的交战距离长,狙击步枪是一个热门选择。一旦护盾被打破,他的脆弱性会大大增加。玩家发现在竞技场入口附近或更高平台上寻找有利位置,并利用掩体躲避攻击,然后远程将其击杀,能够取得成功。另一种方法是靠近他,利用地面冲撞或“屁股撞击”机制,特别是配合爆炸性Oz kit,这可以使他眩晕,从而露出攻击破绽。利用AI的缺陷,靠近他有时会使其卡住,试图转身近战攻击玩家。无论采用何种策略,处理额外的拾荒者对于生存至关重要,并在倒地时争取“第二次生命”。 举重若轻在被击败后,有机会掉落独特的蓝色激光武器“范德格拉夫”。他不会掉落任何传奇物品。尽管举重若轻是一位早期Boss,但其复杂性和难度使其成为《无主之地:前奏》中一段令人难忘且两极分化的游戏体验。 More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay