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第二章 - 漂流 | 无主之地:前奏 | 克莱普特视角 | 攻略 | 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

描述

《无主之地:前奏》是一款第一人称射击游戏,它在《无主之地》和《无主之地2》之间搭建了叙事桥梁。由2K Australia开发,并得到Gearbox Software的协助,该游戏于2014年10月发布,登陆PC、PlayStation 3和Xbox 360平台,后续也移植到其他平台。 游戏的故事发生在外星采矿星球潘多拉的卫星艾尔皮斯(Elpis)及其轨道上的高德(Hyperion)空间站,它深入展现了《无主之地2》中的主要反派“帅杰克”(Handsome Jack)的崛起之路。这一章节详细描绘了杰克如何从一个相对普通的高德程序员,一步步转变为玩家又爱又恨的那个妄想狂恶棍。通过聚焦于他的角色发展,游戏丰富了《无主之地》的整体叙事,让玩家得以洞察他的动机以及导致他堕落成恶徒的种种经历。 《前奏》继承了系列标志性的卡通渲染画风和独特的幽默感,同时引入了新的游戏机制。其中最引人注目的特点之一是月球上的低重力环境,这极大地改变了战斗方式。玩家可以跳得更高更远,为战斗增添了新的垂直维度。氧气罐,或称“Oz kits”,不仅为玩家在太空真空中提供了呼吸的空气,还引入了战略考量,玩家需要在探索和战斗中管理自己的氧气水平。 游戏另一个显著的新增内容是引入了新的元素伤害类型,如冰冻和激光武器。冰冻武器能让敌人被冻结,然后可以通过后续攻击将其击碎,为战斗增添了令人满意的战术选择。激光武器为本已多样化的武器库带来了科幻色彩,延续了系列提供各种具有独特属性和效果的武器的传统。 《前奏》提供了四名新的可玩角色,每位角色都有独特的技能树和能力。角斗士艾萨(Athena the Gladiator)、执法者威尔海姆(Wilhelm the Enforcer)、执法官妮莎(Nisha the Lawbringer)和碎节者克莱普特(Claptrap the Fragtrap)带来了不同的游戏风格,以满足玩家的不同偏好。例如,艾萨使用盾牌进行攻防,而威尔海姆可以部署无人机协助战斗。妮莎的技能侧重于枪法和爆击,而克莱普特则提供了不可预测的混乱能力,可能帮助或阻碍队友。 合作多人游戏模式,这是《无主之地》系列的标志性元素,仍然是核心组成部分,允许多达四名玩家组队,共同完成游戏的任务。多人游戏过程中的友情与混乱感增强了游戏体验,玩家们齐心协力克服严酷的月球环境和遇到的众多敌人所带来的挑战。 在叙事方面,《前奏》探讨了权力、腐败以及角色们模糊的道德界限等主题。通过让玩家扮演未来的反派角色,它鼓励玩家思考《无主之地》宇宙的复杂性,在这里,英雄与恶棍往往是同一枚硬币的两面。游戏的幽默感,充斥着文化引用和讽刺评论,在提供轻松氛围的同时,也批判了公司贪婪和威权主义,以其夸张的末世设定映照现实世界的问题。 尽管《前奏》因其引人入胜的游戏玩法和叙事深度而受到好评,但也有一些批评认为它依赖于现有机制,并且与前作相比缺乏创新。一些玩家觉得这款游戏更像是一个资料片而非一个完整的新作,尽管其他人则欣赏有机会探索《无主之地》宇宙中的新环境和新角色。 总而言之,《无主之地:前奏》扩展了系列独有的幽默、动作和讲故事的融合,让玩家对其中一位标志性反派有了更深入的理解。通过创新运用低重力机制、多样化的角色阵容和丰富的叙事背景,它提供了引人入胜的体验,既能补充又能增强更宏大的《无主之地》传奇。 在《无主之地:前奏》的第二章“漂流”(Marooned)中,玩家将踏上一项任务,目标是击败一个名为“死亡巨头”(Deadlift)的土匪头目。死亡巨头偷走了进入载具终端的关键部件,而这个终端是角色们前往康科迪亚(Concordia)所必需的。本章发生在外星采矿星球艾尔皮斯的奇异而危险的景观中,该地以其独特的地形挑战和敌对生物为特征。 本任务紧接着玩家完成上一章“失落军团入侵”(Lost Legion Invasion)后开始。玩家从简妮·斯普林斯(Janey Springs)那里接到任务,得知需要杀死死亡巨头以取回她“月球漫游者”(Moon Zoomy)载具终端所需的数字构造(digistruct)钥匙。任务开始时,玩家将离开一个掩体,前往雷格利斯荒地(Regolith Range),在那里他们会遇到该地区特有的各种克拉贡(Kraggons)。这些生物可以被远距离消灭,但如果玩家靠得太近,则需要警惕它们的攻击性。 随着玩家深入雷格利斯荒地,他们将面对死亡巨头的爪牙——拾荒者(Scavs)。游戏鼓励玩家利用环境优势,例如射击爆炸性桶,以高效地消灭成群的敌人。战斗中穿插着死亡巨头的嘲讽,随着玩家穿过一波又一波的敌人,紧张感逐渐升级,直到他们到达死亡巨头已禁用的关键跳跃垫。 为了重新激活跳跃垫,玩家必须完成一个电路:站在两根带电导线之间,成为“保险丝”,暂时承受伤害。这个机制为游戏玩法增添了有趣且互动性的元素,展现了“无主之地”系列幽默与动作的结合。一旦跳跃垫恢复正常,玩家就可以跃入死亡巨头的堡垒,为主要冲突奠定基础。 与死亡巨头的战斗是本章的一个显著亮点。他会使用多种攻击方式,包括强大的电击武器和能造成严重伤害的追踪电球。击败他的策略需要结合闪避、利用跳跃垫进行机动以及瞄准他的弱点。玩家应时刻留意周围环境,因为战斗场地充满了危险和进行战术机动的机会。 击败死亡巨头后,玩家将在一个马桶里(幽默地)找到并取回数字构造钥匙,这体现了游戏不拘一格的幽默风格。拿到钥匙后,下一个目标是到达达尔站(Dahl Waystation)激活“月球漫游者”站。玩家必须穿越克拉贡通道(Kraggon Pass),那里充满了更多敌人,最终激活载具终端,从而能够继续他们的旅程。 在成就方面,完成“漂流”章节将奖励玩家一个名为“欢迎来到岩石”(Welcome To The Rock)的铜牌奖杯,以及增强玩家武器库的 것입니다。本章浓缩了《无主之地:前奏》的精髓,融合了引人入胜的游戏机制、角色互动和幽默叙事。总而言之,第二章是推动玩家深入艾尔皮斯混乱而充满活力的世界的关键时刻,为后续的冒险奠定了基础。 More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay