第一章 - 失落军团入侵 | 无主之地:前传 | 克莱普特视角,流程攻略,游戏实况
Borderlands: The Pre-Sequel
描述
《无主之地:前传》是一款第一人称射击游戏,为《无主之地》系列和其续作《无主之地2》之间架起了一座叙事桥梁。该游戏由2K Australia开发,并与Gearbox Software合作,于2014年10月在Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台上发布,之后也移植到了其他平台。
故事发生在潘多拉的卫星艾尔皮斯,以及围绕其运行的海波利昂空间站。游戏讲述了《无主之地2》中的核心反派“帅杰克”的崛起之路。这一代深入描绘了帅杰克从一个相对平庸的海波利昂程序员蜕变为玩家们又爱又恨的独裁恶棍的过程。通过聚焦于他的角色发展,游戏丰富了《无主之地》宏大的叙事,让玩家得以一窥他的动机以及导致他走向邪恶的种种经历。
《前传》保留了系列标志性的卡通渲染画风和非主流的幽默感,同时引入了新的游戏机制。其中一个突出的特点是月球低重力环境,这极大地改变了战斗的动态。玩家可以跳得更高更远,为战斗增加了新的维度。氧气罐,或称“Oz Kit”,不仅为玩家在太空真空中呼吸提供了空气,还带来了战略上的考量,玩家需要在探索和战斗中管理氧气水平。
另一项重要的游戏性新增是新的元素伤害类型,如冰冻和激光武器。冰冻武器可以冻结敌人,随后用攻击击碎,为战斗增添了令人满意的战术选择。激光武器为本已多样的武器库增添了未来主义的色彩,延续了系列提供各种具有独特属性和效果武器的传统。
《前传》提供了四位可玩角色,每位角色都有独特的技能树和能力。角斗士艾西娅、执法者威尔海姆、不法之徒妮莎和碎碎念者克莱普特带来了截然不同的游戏风格,以满足不同玩家的偏好。例如,艾西娅使用盾牌进行攻防,而威尔海姆可以部署无人机协助战斗。妮莎的技能侧重于枪法和暴击,而克莱普特则提供了不可预测的混乱技能,可能会帮助或阻碍队友。
系列核心的合作多人模式依然是游戏的重点,最多四名玩家可以组队共同完成游戏任务。多人模式中的伙伴情谊和混乱场面都增强了游戏体验,玩家们齐心协力克服严酷的月球环境和遇到的众多敌人带来的挑战。
在叙事上,《前传》探讨了权力、腐败以及角色道德的模糊性等主题。通过让玩家扮演未来的反派,游戏鼓励玩家思考《无主之地》宇宙的复杂性,在这里英雄与恶棍往往是一体两面。游戏的幽默感,充斥着文化梗和讽刺评论,在提供轻松氛围的同时,也批评了企业贪婪和专制主义,在其夸张的末世设定中折射出现实世界的问题。
尽管《前传》因其引人入胜的游戏性和叙事深度而受到好评,但它也被批评依赖现有机制,并且与前作相比缺乏创新。一些玩家认为这款游戏更像是一个扩展包而非一部完整意义上的续作,尽管其他人则欣赏有机会在《无主之地》宇宙中探索新的环境和角色。
总而言之,《无主之地:前传》通过其对低重力机制的创新运用、多样化的角色阵容以及丰富的叙事背景,进一步拓展了系列独特的幽默、动作和故事讲述风格,为玩家提供了更深入了解其标志性反派之一的机会。它提供了一种引人入胜的体验,既补充了又增强了更广阔的《无主之地》传奇。
《无主之地:前传》的第一章“失落军团入侵”是游戏叙事、机制和敌人遭遇的关键引入。玩家们跟随角色杰克,在他试图在灾难性的失落军团入侵后重新控制海波利昂空间站时,被卷入其中。失落军团是一支曾受达尔公司雇佣的叛乱军事单位。
任务开始时,杰克正试图激活空间站的安保系统,但玩家立刻遭到从墙壁中冒出的两架哨兵炮塔的伏击。这构成了第一个战斗场景,有效地教会了玩家掩护和战术走位的重要性,因为他们必须在躲避炮火的同时消灭这些炮塔。炮塔被摧毁后,玩家被引导跟随杰克前往着陆区,在那里他们得知逃生飞船正受到本章主要反派科洛内尔·扎尔佩登的威胁。与直接逃生不同,玩家们被引入了海波利昂空间站的严峻局势,这里已成为围攻之地。
在空间站中穿行时,玩家会遇到各种失落军团的士兵。这些敌人的出现展示了游戏的战斗机制,让玩家在跟随杰克进行战斗时,杰克充当了一个临时的坦克。他吸引敌人的注意,使玩家能够利用他的干扰,从安全距离进行输出。这种机制即使在单人模式下也强化了合作精神,因为玩家被鼓励围绕杰克的行动来制定策略。
随着杰克解释一项涉及必须利用的“月炮”的逃生新计划,故事得以推进。玩家们在与失落军团的战斗中,杰克则不时提供幽默的评论,这是《无主之地》系列将幽默与动作融合的标志。任务在玩家遭遇第一个主要Boss——烈焰之 knuckles 时升级。这场战斗引入了一个更复杂的战斗场景,玩家必须有效管理资源并利用他们的主动技能。烈焰之 knuckles 配备了能赋予他增强能力的强大盔甲,要求玩家采取更具战略性的方法。他们必须躲避他的近战攻击,同时从远处进行输出,特别是瞄准他背上的丙烷罐等弱点。
在击败烈焰之 knuckles 后,玩家继续跟随杰克,他带领他们来到一个卡住的电梯。这一刻标志着任务的过渡点, dẫn 导致了对空间站的进一步探索。玩家们被引导进入一个“月炮”集装箱,这是一个独特的游戏机制,允许他们被发射到艾尔皮斯星球的表面,该星球是游戏的主要设定。这次过渡不仅推进了故事,还让玩家接触到了与氧气管理相关的新游戏机制,因为他们降落后必须在艾尔皮斯缺氧的环境中导航。
从“月炮”集装箱出来后,玩家遇到了关键角色简妮·斯普林斯,她向玩家介绍了Oz Kits 的概念,这是在低氧环境中生存的必备装备。这次互动强调了游戏对探索和资源管理的关注。玩家的任务是从附近的建筑物中找回一个Oz Kit,从而接触到《无主之地》体验的核心——拾取战利品机制。本章以一系列与克拉冈人的战斗遭遇达到高潮,进一步教会玩家了解敌人种类以及如何根据不同敌人类型调整策略。
总的来说,“失落军团入侵”不仅是对新玩家的教程,更是一次丰富的叙事体验,为游戏的整体基调奠定了基础。它融合了幽默、动作和策略性游戏玩法,同时介绍了关键角色和故事的宏大冲突。战斗、探索和角色互动的结合确保了玩家能够沉浸在正在展开的事件中,使得这一章成为《无主之地:前传》一个令人难忘的开端。
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Published: Aug 05, 2025