《无主之地: the Pre-Sequel》:克拉普酱视角,任务“Wherefore Art Thou?” 4K游戏流程
Borderlands: The Pre-Sequel
描述
《无主之地: the Pre-Sequel》是《无主之地》系列中一款承上启下的作品,它连接了初代和二代之间的故事线。这款游戏由2K Australia与Gearbox Software合作开发,于2014年10月发布,将玩家带到了潘多拉星球的卫星——艾尔皮斯(Elpis)及其轨道上的Hyperion空间站。游戏的核心在于展现《无主之地2》中的主要反派“帅杰克”(Handsome Jack)如何从一名相对温和的Hyperion程序员,一步步蜕变成那个令人又爱又恨的疯狂独裁者。通过深入挖掘他的人物发展历程,这款游戏极大地丰富了《无主之地》的整体叙事,让玩家得以窥探他的动机以及促成他走向邪恶的关键事件。
《无主之地: the Pre-Sequel》保留了系列标志性的卡通渲染美术风格和独特的幽默感,同时引入了新的游戏机制。其中最令人瞩目的莫过于月球上的低重力环境,这极大地改变了战斗的动态。玩家可以跳得更高更远,为战斗增添了全新的垂直维度。氧气罐,也就是“Oz kits”,不仅为玩家在真空环境中提供了呼吸的必需品,还带来了策略性考量,玩家需要在探索和战斗中管理自己的氧气储备。
游戏中另一项重要的新增内容是新的元素伤害类型,例如冷冻和激光武器。冷冻武器能让敌人被冻结,随后通过后续攻击将其粉碎,为战斗增加了令人满意的战术选项。激光武器则为本身就丰富多样的武器库增添了科幻色彩,延续了系列一贯以来提供具有独特属性和效果武器的传统。《the Pre-Sequel》提供了四名新的可玩角色,每位角色都有独特的技能树和能力,包括战士Athena、执行者Wilhelm、执法者Nisha和机器人Claptrap。
而“Wherefore Art Thou?”任务则是《无主之地: the Pre-Sequel》中一个精彩的支线任务,完美地体现了游戏集幽默、动作和系列标志性叙事风格于一体的特色。任务的开端,玩家会接到帮助一位名叫Myron的丈夫寻找失踪妻子Deirdre的任务。Myron的言辞充满了戏剧性,他用华丽的语言表达着自己的担忧,仿佛在进行一场独白。他的绝望为这个任务定下了基调,促使玩家踏上寻找Deirdre的旅程,而Deirdre据信被Scavs党匪挟持在Triton Flats的荒凉之地。
接到任务后,玩家需要穿越各种地形来寻找Deirdre。第一步是找到她遗落在报废月球车里的ECHO记录,这证实了Deirdre已被捕,并位于一个Scav营地,从而指引玩家前往下一个目标。Scavs作为游戏中的敌对势力,为任务增加了挑战性,玩家需要清除营地才能救出Deirdre。
在找到Deirdre后,玩家们惊讶地发现她不仅活着,而且迫切想要摆脱与Myron的婚姻,她形容Myron“疯了”。为了实现逃离,她策划了一个计划:杀死她有着同样心理问题的双胞胎妹妹Maureen,以此来制造自己已死的假象。这个意想不到的转折为任务增添了黑色幽默的色彩,与系列一贯的荒诞风格不谋而合。
任务的下一阶段是追捕逃亡的Maureen,她驾驶着一辆月球车逃离。这场追逐战需要玩家的速度和策略,玩家必须利用载具缩短距离并与之交战。任务鼓励玩家采用“打了就跑”的战术,因为Maureen的月球车装备了导弹,直接对抗相当危险。成功击败Maureen后,任务圆满结束,Deirdre对玩家表达了感激和如释重负,她的计划——让Myron相信她已死——得以成功。
在游戏机制方面,“Wherefore Art Thou?”任务充分展示了《无主之地》系列将战斗与叙事相结合的特点。完成任务后,玩家将获得奖励,包括游戏币和一些独特的物品,例如Meteoric Tranquility Oz Kit和Junior Shield,这些都能提升玩家的游戏体验和角色发展。
总而言之,“Wherefore Art Thou?”任务堪称《无主之地: the Pre-Sequel》引人入胜的缩影。它浓缩了贯穿整个系列所包含的幽默和黑暗主题,同时为玩家提供了令人难忘的角色以及一个既娱乐性又富有意义的任务。凭借其动作、喜剧和情感深度的融合,这项任务成为了《无主之地》粉丝所钟爱的创意叙事和游戏设计的有力证明。
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Published: Sep 17, 2025