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第三章 - 系统卡死 | 《无主之地:前奏》 | 以克拉普特视角,流程攻略,4K

Borderlands: The Pre-Sequel

描述

《无主之地:前奏》是一款第一人称射击游戏,作为初代《无主之地》与其续作《无主之地2》之间的叙事桥梁。游戏由2K Australia开发,并与Gearbox Software合作,于2014年10月发布。 游戏设定在潘多拉卫星“艾尔皮斯”及其轨道上的“冥府”空间站,讲述了《无主之地2》中的主要反派“帅杰克”崛起的故事。本作深入探讨了杰克从一位相对温和的“亥伯龙”公司程序员转变为玩家们又爱又恨的狂妄反派的过程。通过聚焦他的角色发展,游戏丰富了《无主之地》的整体叙事,让玩家得以洞察他的动机以及导致他走向反派之路的种种境遇。 《前奏》保留了系列标志性的卡通渲染画风和离经叛道的幽默风格,同时引入了新的游戏机制。其中一个突出的特色是月球的低重力环境,极大地改变了战斗动态。玩家可以跳得更高更远,为战斗增加了新的垂直维度。氧气罐,“Oz Kits”的引入,不仅为玩家在太空真空中呼吸提供了空气,还引入了策略考量,因为玩家需要在探索和战斗中管理自己的氧气水平。 另一个值得注意的游戏玩法补充是引入了新的元素伤害类型,如冰冻和激光武器。冰冻武器可以冻结敌人,随后可以通过攻击将其粉碎,为战斗增加了一个令人满意的战术选择。激光武器为本身已经多样化的武器库增添了未来主义的色彩,延续了系列提供独特属性和效果武器的传统。 《前奏》提供了四位新可玩角色,每位角色都有独特的技能树和能力。角斗士雅典娜、执行者威廉、执法者妮莎和碎碎特勤兵克拉普特带来了不同的玩法风格,以满足不同的玩家偏好。例如,雅典娜使用盾牌进行攻防,而威廉可以部署无人机协助战斗。妮莎的技能侧重于枪战和暴击,而克拉普特则提供不可预测的混乱能力,可能帮助或阻碍队友。 作为《无主之地》系列的标志性元素,合作多人模式仍然是核心组成部分,最多四名玩家可以组队完成游戏任务。多人游戏的团队合作和混乱感增强了体验,玩家们共同克服严酷的月球环境和遇到的众多敌人的挑战。 在叙事上,《前奏》探讨了权力、腐败以及角色道德模糊的主题。通过让玩家扮演未来反派的角色,它挑战玩家思考《无主之地》宇宙的复杂性,在那里英雄和恶棍往往是一枚硬币的两面。游戏的幽默感,充斥着文化梗和讽刺评论,在提供轻松之余,也批判了企业贪婪和威权主义,在其夸张的末世设定中反映了现实世界的问题。 尽管《前奏》因其引人入胜的游戏玩法和叙事深度而受到好评,但它也因依赖现有机制以及相比前作似乎缺乏创新而受到一些批评。一些玩家认为这款游戏更像是一个扩展包,而不是一个完整的续作,尽管其他人则赞赏有机会在《无主之地》宇宙中探索新环境和角色。 总而言之,《无主之地:前奏》在系列独特的幽默、动作和叙事融合的基础上进行了扩展,让玩家更深入地了解其最具标志性的反派之一。通过创新地运用低重力机制、多样化的角色阵容和丰富的叙事背景,它提供了一种引人入胜的体验,既补充又丰富了更宏大的《无主之地》传奇。 在《无主之地:前奏》的第三章“系统卡死”中,玩家将穿梭于充满活力且混乱的康科迪亚市。本章是故事的关键节点,玩家角色在魅力四射的帅杰克指导下,旨在关闭一个阻碍“冥府”空间站有效抵御“达尔”部队的干扰信号。 章节开始时,玩家接到一个驾驶载具前往康科迪亚的任务。抵达后,玩家会遇到CU5TM-TP,一位执行所谓的“言语空间道德条例”的警察克拉普特。这个角色会幽默地给说脏话的玩家开罚单,为本已严峻的形势增添了喜剧色彩。短暂互动后,玩家需要将Orbatron交给CU5TM-TP,该装置能帮助玩家免除罚款并进入康科迪亚。 进入城市后,玩家会遇到护士妮娜,她负责一项消毒过程,虽然会对玩家造成伤害,但最终会治愈他们。这向玩家介绍了生命值管理机制以及小心穿过环境的重要性。离开医疗中心后,玩家被指引前往“往上飞”酒吧,在那里他们会遇到罗兰和莉莉丝等其他熟悉的角色,他们为正在进行的冲突提供了额外的背景信息,并暗示了达尔公司吞并冥府的整体叙事。 酒吧老板莫西在本章中扮演了关键角色,她透露需要月亮石(游戏中的货币)来获取通信塔所需的发射器。玩家需要再次跟随CU5TM-TP去银行收集这些月亮石,这展示了康科迪亚经济的奇特之处以及对克拉普特单位的依赖。 任务接着要求玩家在散布于康科迪亚各处的ECHO塔上安装发射器。这涉及到平台跳跃挑战和战斗遭遇,包括摧毁守卫最后一座塔的防御炮塔。每一步都要求玩家创造性地利用环境,运用角色的能力来导航屋顶和克服障碍。跳跃和攀爬机制是本章游戏体验的核心,鼓励探索和技巧性的操作。 章节的高潮是一个幽默而紧张的时刻,当玩家试图离开康科迪亚时,却发现治安官锁定了整个城市。这迫使玩家返回莫西那里,她提供了一个秘密出口,进一步巩固了她作为任务关键盟友的地位。 贯穿“系统卡死”的叙事,以其机智的对话和角色互动来捕捉《无主之地》系列的精髓。幽默感与激烈的游戏玩法和轻松的荒诞角色相结合,创造了一个推动故事前进的引人入胜的体验。玩家不仅要完成任务,还要沉浸在使《无主之地:前奏》成为该系列独特作品的背景故事和角色动态之中。 总而言之,第三章融合了探索、战斗和叙事发展,展示了游戏独特的风格,并推动了情节朝着与达尔部队的下一次关键对抗方向发展。玩家将带着对角色更深的理解以及在争夺冥府的斗争中所承担的风险离开这一章,为未来的挑战奠定了基础。 More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

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