《无主之地:前奏》Claptrap 作为角色,最终章节“Zapped 3.0”武器任务速通指南 | 无解说 | 4K
Borderlands: The Pre-Sequel
描述
《无主之地:前奏》这款第一人称射击游戏,是连接初代《无主之地》及其续作《无主之地2》的重要叙事桥梁。由2K Australia与Gearbox Software合作开发,于2014年10月登陆PC、PlayStation 3和Xbox 360平台。
游戏设定在潘多拉卫星艾尔皮斯及其轨道上的Hyperion空间站,讲述了《无主之地2》中的核心反派“帅杰克”崛起的历程。本代深入刻画了他从一名相对正常的Hyperion程序员转变为众所周知的狂妄反派的过程。通过聚焦其角色发展,本作极大地丰富了《无主之地》的宏大叙事,让玩家深入了解其动机和导致他走向邪恶的缘由。
《前奏》保留了系列标志性的卡通渲染艺术风格和独特的幽默感,同时引入了新的游戏机制。其中最引人注目的是卫星上的低重力环境,这显著改变了战斗模式。玩家可以跳得更高更远,为战斗增加了新的垂直维度。氧气罐,即“Oz套件”的引入,不仅为玩家在真空环境中提供了呼吸所需的氧气,还带来了策略性考量,玩家需要在探索和战斗中管理自己的氧气储备。
另一项显著的玩法更新是引入了新的元素伤害类型,例如冷冻和激光武器。冷冻武器能让敌人被冰冻,随后可用后续攻击将其粉碎,为战斗增添了令人满意的战术选择。激光武器则为本已多样化的武器库带来了未来主义的 twist,延续了系列提供各种独特属性和效果武器的传统。
《前奏》提供了四位可玩角色,每位角色都有独特的技能树和能力。角斗士雅典娜、执法者威尔海姆、亡命之徒妮莎和碎尸机器人克拉普特,带来了不同的游戏风格以满足玩家的偏好。例如,雅典娜使用盾牌进行攻防,威尔海姆可以部署无人机协助战斗。妮莎的技能侧重于枪械和爆头,而克拉普特则提供不可预测的混乱能力,可能帮助或阻碍队友。
系列核心的合作多人模式依然是重点,最多可支持四名玩家组队完成游戏任务。多人模式下的团队合作与混乱共同增强了游戏体验,玩家们携手克服严酷月球环境和众多敌人带来的挑战。
在叙事上,《前奏》探讨了权力、腐败以及角色道德模糊的主题。通过让玩家扮演未来的反派,它促使玩家思考《无主之地》宇宙的复杂性,那里英雄与恶棍往往是一体两面。游戏的幽默感,充满文化梗和讽刺评论,在提供轻松氛围的同时,也批评了企业贪婪和独裁主义,以夸张的、反乌托邦的设定映射现实世界的问题。
尽管《前奏》因其引人入胜的游戏玩法和叙事深度而受到好评,但它也因依赖现有机制以及相比前作缺乏创新而受到一些批评。一些玩家认为本作更像是一个资料片而非一个完整的续作,尽管也有玩家欣赏探索《无主之地》宇宙新环境和角色的机会。
总而言之,《无主之地:前奏》扩展了系列独特的幽默、动作和叙事融合,让玩家更深入地了解其最具标志性的反派之一。通过创新性的低重力机制、多样化的角色阵容以及丰富的叙事背景,它提供了一次引人入胜的体验,既补充了又增强了更广阔的《无主之地》传奇。
在《无主之地:前奏》浩瀚而混乱的宇宙中,“Zapped 3.0”并非玩家可以保留的武器,而是由足智多谋的珍妮·斯普林斯提供的一系列三部分支任务的最终章节。这一系列的最终形态,为玩家提供了一把临时升级的激光武器,但随后这把武器却会在狂热的爆炸爱好者Torgue先生的命令下被摧毁。
该任务在完成前两个部分“Zapped 1.0”和“Zapped 2.0”后,在协和城解锁。它要求宝藏猎人消灭五个故障的CL4P-TP单位。为了完成此任务,珍妮·斯普林斯提供了一把原型激光武器——“分解射线枪”,并将其升级为腐蚀性伤害。这种元素升级使其对装甲的机器人单位尤为有效。
成功消灭了这些失控的机器人后,玩家被指示将武器归还给斯普林斯。然而,在此之前,粗犷的Torgue先生介入,提出了一个更“精彩”的目标:摧毁所有激光武器。他指示玩家前往宁静荒原,在那里放置带有追踪信标的“分解射线枪”。从一个安全的有利位置,玩家随后目睹一艘载满炸药的飞船撞击激光武器,在一场火爆的壮观景象中将其彻底摧毁。
完成这个爆炸性的结局后,玩家在协和城通缉板上提交任务。虽然玩家未能保留这把强大的激光武器,但珍妮·斯普林斯表示她原本打算将其进一步升级为电击伤害。作为对玩家“为爆炸所服务的奖励”,玩家获得了一把独特的霰弹枪——“袋熊”。这把武器会发射附着在表面上的手榴弹,当敌人靠近或短时间延迟后引爆。因此,“Zapped 3.0”任务为珍妮·斯普林斯的任务线提供了一个令人难忘且极富爆炸性的结尾,完美地诠释了《无主之地》宇宙的混乱和夸张特质。
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Published: Sep 22, 2025